{"id":158258,"date":"2025-10-10T23:46:10","date_gmt":"2025-10-10T23:46:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/158258\/"},"modified":"2025-10-10T23:46:10","modified_gmt":"2025-10-10T23:46:10","slug":"call-of-duty-black-ops-7-avra-matchmaking-aperto-e-lobby-persistenti-al-lancio-venendo-incontro-ai-fan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/158258\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Black Ops 7 avr\u00e0 matchmaking aperto e lobby persistenti al lancio, venendo incontro ai fan"},"content":{"rendered":"<p>Dopo le pressanti richieste da parte della community e le sperimentazioni nel corso della beta, Treyarch ha annunciato che <strong>Call of Duty: Black Ops 7 avr\u00e0 il matchmaking aperto al lancio<\/strong> come sistema di default, non quello a base di abilit\u00e0, oltre alla presenza di <strong>lobby persistenti<\/strong>.<\/p>\n<p>Si tratta di un cambiamento di notevole portata: il matchmaking <strong>a base di abilit\u00e0<\/strong> (o skill-based matchmaking, abbreviato anche come SBMM) \u00e8 rimasto un caposaldo del sistema di organizzazione dei match online per la serie Call of Duty nei capitoli pi\u00f9 recenti, tuttavia ha attirato numerose critiche, col tempo.<\/p>\n<p>Tale sistema dovrebbe considerare il livello di abilit\u00e0 dei giocatori nella composizione dei match, attraverso la raccolta di vari dati sulle performance di questi, ma \u00e8 venuto fuori che pu\u00f2 essere facilmente sfruttato da utenti senza scrupoli a proprio vantaggio, snaturandolo completamente.<\/p>\n<p>  Due novit\u00e0 che vanno incontro alle richieste dei giocatori<\/p>\n<p>Con questo sfruttamento selvaggio dell&#8217;SBMM sono iniziate notevoli polemiche, e il feedback dei giocatori ha infine raggiunto Treyarch che sembra decisa a tornare sui propri passi, come era gi\u00e0 emerso con la <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/la-beta-di-call-of-duty-black-ops-7-introduce-una-playlist-che-riduce-al-minimo-il-matchmaking-su-abilita.html\" title=\"La beta di Call of Duty: Black Ops 7 introduce una playlist che riduce al minimo il matchmaking su abilit\u00e0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">sperimentazione del matchmaking aperto in playlist<\/a> specifiche durante la beta di Call of Duty: Black Ops 7.<\/p>\n<p>Al momento X\/Twitter ha dei problemi<\/p>\n<p>e non \u00e8 possibile caricare il post<\/p>\n<p>Nelle ore scorse c&#8217;\u00e8 stata un&#8217;ulteriore evoluzione della questione: l&#8217;account ufficiale di Treyarch ha comunicato, attraverso i canali social, che il matchmaking aperto, ovvero quello tradizionale, sar\u00e0 il sistema utilizzato di default gi\u00e0 al lancio del nuovo capitolo.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/oggi-inizia-open-di-beta-call-of-duty-black-ops-7-tanti-i-cambiamenti-matchmaking-ttk.html\" title=\"\u00c8 iniziata l&#039;open beta di Call of Duty: Black Ops 7: tanti i cambiamenti, dal matchmaking al TTK\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      \u00c8 iniziata l&#8217;open beta di Call of Duty: Black Ops 7: tanti i cambiamenti, dal matchmaking al TTK<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"\u00c8 iniziata l'open beta di Call of Duty: Black Ops 7: tanti i cambiamenti, dal matchmaking al TTK\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/call-of-duty-black-ops-7_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\nSi potr\u00e0 comunque utilizzare quello a base di abilit\u00e0 ma andr\u00e0 attivato attraverso le opzioni, mentre di base ci sar\u00e0 quello aperto come sistema principale da subito.<\/p>\n<p>&#8220;Il nostro team \u00e8 impegnato a fornire ai giocatori un&#8217;<strong>esperienza pi\u00f9 variegata<\/strong>, e la beta \u00e8 stata un&#8217;opportunit\u00e0 preziosa per testare questo approccio&#8221;, si legge nei messaggi del team.<\/p>\n<p>Inoltre, gli sviluppatori hanno confermato anche la presenza di lobby persistenti al lancio del gioco, con maggiori informazioni in arrivo in seguito: &#8220;Abbiamo ascoltato le discussioni della community sulla mancanza di persistenza delle lobby e siamo concentrati sulla volont\u00e0 di <strong>mantenere i giocatori insieme<\/strong> da un match all&#8217;altro in maniera pi\u00f9 stabile&#8221;.<\/p>\n<p>Si tratta di due caratteristiche richieste a lungo dalla community di Call of Duty, che dunque dovrebbero essere accolte con notevole favore dai fan.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dopo le pressanti richieste da parte della community e le sperimentazioni nel corso della beta, Treyarch ha 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