{"id":210665,"date":"2025-11-12T00:03:18","date_gmt":"2025-11-12T00:03:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/210665\/"},"modified":"2025-11-12T00:03:18","modified_gmt":"2025-11-12T00:03:18","slug":"itagaki-parlo-di-gioco-dazzardo-della-nascita-di-dead-or-alive-e-di-tanto-altro-in-una-delle-ultime-interviste","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/210665\/","title":{"rendered":"Itagaki parl\u00f2 di gioco d&#8217;azzardo, della nascita di Dead or Alive e di tanto altro in una delle ultime interviste"},"content":{"rendered":"<p>Il grande <strong>Tomonobu Itagaki<\/strong> ha <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/e-morto-tomonobu-itagaki-autore-dei-dead-or-alive-e-dei-ninja-gaiden.html\" title=\"\u00c8 morto Tomonobu Itagaki, autore dei Dead or Alive e dei Ninja Gaiden\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">recentemente detto addio a questo mondo<\/a>. Ci fa quindi piacere segnalare una delle sue ultime interviste, concessa al sito VGP Play, in cui l&#8217;autore di tanti videogiochi memorabili ha avuto modo di parlare di diversi argomenti, come il periodo in cui \u00e8 stato <strong>dipendente dal gioco d&#8217;azzardo<\/strong> e la nascita della serie <strong>Dead or Alive<\/strong>, una delle sue opere pi\u00f9 celebri.<\/p>\n<p>  Una storia importante<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/vgpplay.com\/video?w=59041\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" target=\"_blank\">VGP Play presenta il video<\/a> con delle parole davvero sentite: &#8220;Abbiamo avuto l&#8217;onore di realizzare una delle ultime interviste a Tomonobu Itagaki, uno dei creatori pi\u00f9 iconici dell&#8217;industria videoludica. Un viaggio attraverso la sua carriera, dalle origini di Dead or Alive e <strong>Ninja Gaiden<\/strong> fino alle riflessioni pi\u00f9 personali sul suo percorso creativo e sulla sua visione del futuro del gaming.&#8221;<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La serie Dead or Alive \u00e8 amatissima\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La serie Dead or Alive \u00e8 amatissima\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2000\/12\/15\/42.dead-or-alive-2.wogyp_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/42.dead-or-alive-2.wogyp_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La serie Dead or Alive \u00e8 amatissima\"\/><\/p>\n<p>  La serie Dead or Alive \u00e8 amatissima<\/p>\n<p>Come detto, l&#8217;intervista ha dato modo a Itagaki di parlare di moltissimi argomenti, svelando il suo lato pi\u00f9 umano, come quando ha raccontato del suo <strong>rapporto con il gioco d&#8217;azzardo<\/strong>: &#8220;In quel periodo ero completamente immerso nel gioco d&#8217;azzardo. Passavo intere giornate chiuso nelle sale di mahjong, senza alcun interesse per ci\u00f2 che accadeva nel mondo dei videogiochi. \u00c8 stato un momento della mia vita dominato dal rischio e dall&#8217;adrenalina, e forse proprio quella sensazione di sfida continua, di vincita o perdita, mi ha poi spinto a cercare lo stesso brivido nello sviluppo dei miei giochi.&#8221;<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/ninja-gaiden-4-recensione.html\" title=\"Ninja Gaiden 4, la recensione dell&#039;episodio che rilancia la serie action di culto\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Ninja Gaiden 4, la recensione dell&#8217;episodio che rilancia la serie action di culto<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Ninja Gaiden 4, la recensione dell'episodio che rilancia la serie action di culto\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1761434115_558_ninja-gaiden-4_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Itagaki era una persona davvero competitiva, come appare chiarissimo quando parla della <strong>nascita di Dead or Alive e di cosa lo spinse a crearlo<\/strong>: &#8220;Quando decisi di creare Dead or Alive, sapevo di voler realizzare qualcosa che potesse competere con i migliori picchiaduro del mondo. Non avevo esperienza nel genere, ma avevo una visione chiara: un gioco dinamico, elegante e intenso, dove ogni colpo fosse una dichiarazione di stile e ogni combattimento una danza di tecnica e passione. Cos\u00ec \u00e8 nata una serie capace di unire spettacolo, emozione e complessit\u00e0 strategica.&#8221;<\/p>\n<p>La sua competitivit\u00e0 \u00e8 evidente anche quando parla del confronto tra Tecmo (la compagnia in cui \u00e8 cresciuto) ed EA per i giochi di football americano: &#8220;Quando Electronic Arts lanci\u00f2 il suo nuovo videogioco di football americano, tutto cambi\u00f2 da un giorno all&#8217;altro. Noi di Tecmo avevamo costruito un impero con Tecmo Super Bowl, ma EA arriv\u00f2 con un titolo tecnicamente superiore, pi\u00f9 realistico, visivamente impressionante. Fu una guerra improvvisa, combattuta con le armi del design e della tecnologia, e mi ritrovai a capire per la prima volta quanto potesse essere <strong>spietata e stimolante l&#8217;industria dei videogiochi.<\/strong>&#8220;<\/p>\n<p>Il gioco che per\u00f2 gli ha permesso di esprimere al meglio la sua personalit\u00e0 \u00e8 stato <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/ninja-gaiden-per-pce.html\" title=\"Ninja Gaiden\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ninja Gaiden<\/a>: &#8220;Con <strong>Ninja Gaiden ho voluto creare un&#8217;esperienza estrema<\/strong>, dove ogni errore si paga caro e ogni vittoria \u00e8 conquistata con sudore. Il protagonista, Ryu Hayabusa, \u00e8 la mia idea di eroe perfetto: disciplinato, solitario, tormentato. Un guerriero che combatte non solo contro i nemici, ma contro il proprio destino. Attraverso di lui ho cercato di esprimere la mia stessa visione della vita e dello sviluppo: una sfida costante, senza compromessi.&#8221;<\/p>\n<p>Insomma, <a href=\"https:\/\/vgpplay.com\/video?w=59041\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" target=\"_blank\">guardate la video intervista completa<\/a>, perch\u00e9 ne vale davvero la pena.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Il grande Tomonobu Itagaki ha recentemente detto addio a questo mondo. 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