{"id":214530,"date":"2025-11-14T12:06:11","date_gmt":"2025-11-14T12:06:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/214530\/"},"modified":"2025-11-14T12:06:11","modified_gmt":"2025-11-14T12:06:11","slug":"lautore-di-dispatch-si-pente-di-aver-rimosso-alcune-scene-di-sesso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/214530\/","title":{"rendered":"L&#8217;autore di Dispatch si pente di aver rimosso alcune scene di sesso"},"content":{"rendered":"<p><strong>Pierre Shorette<\/strong>, uno degli autori principali di <strong>Dispatch<\/strong>, ha svelato un particolare retroscena dello sviluppo del gioco, riferendo di essersi <strong>pentito di aver rimosso alcune scene di sesso<\/strong> al suo interno, che avrebbero forse aggiunto qualcosa alla componente romantica.<\/p>\n<p>\u00c8 una questione di cui Shorette si \u00e8 reso conto solo dopo il lancio di Dispatch, una volta resosi conto dell&#8217;impatto che l&#8217;introduzione degli <strong>elementi romantici<\/strong> nel gioco ha avuto sugli utenti, evidentemente molto coinvolti su questa particolare componente.<\/p>\n<p>Tra i vari elementi che sono stati rimossi nello sviluppo di Dispatch, a quanto pare, ci sono anche delle scene di sesso che non sono state inserite nella versione finale, con una scelta che &#8220;a posteriori <strong>non avrei dovuto fare<\/strong>&#8220;, ha spiegato Shorette.<\/p>\n<p>  Il romanticismo funziona ancora<\/p>\n<p>Considerate che quanto segue potrebbe contenere degli spoiler sulla <strong>storia<\/strong> di Dispatch, sebbene si tratti di elementi piuttosto intuibili e che comunque diventano abbastanza percepibili dopo i primi due episodi.<\/p>\n<p>\n  Il protagonista Robert Robertson si ritrova coinvolto in varie relazioni interpersonali, che possono diventare romantiche per quanto riguarda soprattutto <strong>due personaggi femminili<\/strong>, ovvero Blonde Blazer e Invisigal, ponendo il giocatore di fronte a una scelta tra le due attraverso varie decisioni da prendere.<\/p>\n<p>Questa \u00e8 una caratteristica che gli autori avevano forse <strong>sottovalutato nel corso dello sviluppo<\/strong>, ma che si \u00e8 rivelata di grande successo presso il pubblico: Shorette si \u00e8 reso conto dell&#8217;impatto dell&#8217;introduzione degli elementi romantici guardando le reazioni dei giocatori dopo il lancio.<\/p>\n<p>&#8220;Uno dei miei segreti vergognosi \u00e8 che penso di tendere di default alla <strong>commedia romantica<\/strong> nella mia scrittura e nella mia vita in generale&#8221;, ha spiegato Shorette, giustificando cos\u00ec la sottovalutazione iniziale, &#8220;Sto cercando di uscirne e rendere le cose pi\u00f9 serie. Anche in Wolf Among Us o Tales From the Borderlands c&#8217;\u00e8 un po&#8217; di romanticismo&#8221;.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/dispatch-ha-gia-raggiunto-un-notevole-traguardo-di-vendite-lavventura-sui-supereroi-da-ufficio-e-un-successo.html\" title=\"Dispatch ha gi\u00e0 raggiunto un notevole traguardo di vendite: l&#039;avventura sui supereroi da ufficio \u00e8 un successo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Dispatch ha gi\u00e0 raggiunto un notevole traguardo di vendite: l&#8217;avventura sui supereroi da ufficio \u00e8 un successo<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Dispatch ha gi\u00e0 raggiunto un notevole traguardo di vendite: l'avventura sui supereroi da ufficio \u00e8 un successo\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1763121971_344_dispatch15_T3rqH8i_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\nGli sviluppatori hanno voluto inserire tante caratteristiche diverse in Dispatch, confezionando una storia che tocca tematiche e toni differenti ma sempre con uno stile peculiare, ma tra tutte queste sfaccettature quella romantica si \u00e8 dimostrata di <strong>notevole importanza per i giocatori<\/strong>, per questo Shorette si pente di aver rimosso le scene di sesso (sebbene una particolarmente &#8220;calda&#8221; sia comunque rimasta).<\/p>\n<p>&#8220;Abbiamo sicuramente tagliato alcune scene di sesso. Cosa che, ripensandoci, non avremmo dovuto fare&#8221;, ha detto Shorette ridendo, suggerendo che forse &#8220;un giorno potremo vederle&#8221;.<\/p>\n<p>&#8220;Non c&#8217;\u00e8 nessuno nel team di sviluppo che non abbia una lunga lista di cose che vorrebbe perfezionare o inserire nel gioco. Per quanto riguarda la sceneggiatura, il nostro team ha dovuto <strong>rinunciare a molti dei suoi progetti<\/strong> preferiti&#8221;, ha aggiunto lo sceneggiatore.<\/p>\n<p>&#8220;Siamo ancora uno studio indipendente, credo che la gente lo dimentichi perch\u00e9 il gioco sta andando bene e ha un aspetto notevole. Ma proprio perch\u00e9 \u00e8 bello, realizzare questo videogioco costa molto per ogni secondo e a volte alcune cose vengono rimosse per pagarne il prezzo, cosa che accade spesso con questi giochi con ramificazioni&#8221;.<\/p>\n<p>Nei giorni scorsi abbiamo visto che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/dispatch-stagione-2-e-nei-pensieri-di-adhoc-studios-visto-il-successo-riscosso.html\" title=\"Dispatch: Stagione 2 \u00e8 nei pensieri di AdHoc Studios, visto il successo riscosso\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dispatch: Stagione 2 \u00e8 nei pensieri di AdHoc Studios, visto il successo riscosso<\/a>, e che il gioco <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/dispatch-potrebbe-arrivare-anche-su-nintendo-switch-e-xbox-series-xs-il-team-ci-sta-pensando.html\" title=\"Dispatch potrebbe arrivare anche su Nintendo Switch e Xbox Series X|S, il team ci sta pensando\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">potrebbe arrivare anche su Nintendo Switch e Xbox Series X|S<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Pierre Shorette, uno degli autori principali di Dispatch, ha svelato un particolare retroscena dello sviluppo del gioco, riferendo&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":214531,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-214530","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115547969231070106","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214530","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=214530"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214530\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/214531"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=214530"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=214530"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=214530"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}