{"id":215481,"date":"2025-11-15T01:36:13","date_gmt":"2025-11-15T01:36:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/215481\/"},"modified":"2025-11-15T01:36:13","modified_gmt":"2025-11-15T01:36:13","slug":"annunciato-horizon-steel-frontiers-e-non-e-quello-che-pensate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/215481\/","title":{"rendered":"Annunciato Horizon Steel Frontiers, e non \u00e8 quello che pensate"},"content":{"rendered":"<p>Un nuovo orizzonte si apre per l\u2019universo di <strong>Aloy<\/strong>, ma stavolta non si tratta di un sequel sviluppato da Guerrilla Games. Durante l\u2019apertura del G-Star 2025, NCSOFT ha infatti svelato a sorpresa <strong>Horizon Steel Frontiers<\/strong>, un ambizioso MMORPG ambientato nel mondo di Horizon, nato dalla collaborazione diretta tra lo studio coreano e il team di Sony Interactive Entertainment.<\/p>\n<p>L\u2019annuncio \u00e8 arrivato accompagnato da un trailer con commento degli sviluppatori e da una lunga intervista con <strong>Jan-Bart Van Beek<\/strong>, direttore artistico e volto storico di Guerrilla. L\u2019obiettivo dichiarato \u00e8 semplice solo in apparenza: portare l\u2019essenza di Horizon nel regno dei giochi di ruolo online. Una promessa che, se mantenuta, potrebbe ridefinire il concetto stesso di open world cooperativo.<\/p>\n<p>Horizon Steel Frontiers \u00e8 ambientato nelle <strong>Deadlands<\/strong>, una nuova regione del pianeta dove l\u2019umanit\u00e0 sopravvive tra le rovine di un mondo ormai dominato da creature meccaniche. Il gioco punta a espandere la formula action della serie con un sistema di combattimento profondo, personalizzabile e orientato alla libert\u00e0 del giocatore. NCSOFT promette battaglie su larga scala, cacce cooperative e un intreccio narrativo che si intreccia con la mitologia creata da Guerrilla, senza per\u00f2 dipendere dai capitoli principali di Horizon.<\/p>\n<p>        \u25b6&#8221; frameborder=&#8221;0&#8243; allow=&#8221;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&#8221; allowfullscreen title=&#8221;Vedi il video&#8221;&gt;<\/p>\n<p><strong>Dal punto di vista tecnico<\/strong>, il progetto nasce per essere completamente cross-platform tra PC e dispositivi mobili, supportato da <strong>PURPLE<\/strong>, la piattaforma proprietaria di NCSOFT. Una scelta che indica chiaramente l\u2019intento di costruire un MMORPG globale, accessibile ma di altissimo profilo. I primi filmati mostrano ambienti vastissimi, un ciclo dinamico di giorno e notte, e creature biomeccaniche riprodotte con una fedelt\u00e0 sorprendente, a met\u00e0 tra il design di Forbidden West e la verticalit\u00e0 tipica dei titoli coreani.<\/p>\n<p>Nel video di presentazione, <strong>Taekjin Kim<\/strong> (CEO e Chief Creative Officer di NCSOFT) e <strong>Sunggu Lee<\/strong> (Executive Producer) hanno espresso il loro entusiasmo per questa collaborazione storica con Sony, definendola \u201cun incontro tra due culture creative che condividono la stessa visione: unire l\u2019immaginazione occidentale e la maestria orientale\u201d.<\/p>\n<p>Horizon Steel Frontiers rappresenta anche un passo importante per la strategia globale di NCSOFT, che al G-Star 2025 ha mostrato altri quattro progetti di punta: <strong>AION 2<\/strong>, pronto al lancio in Corea e Taiwan il 19 novembre; <strong>Cinder City<\/strong>, uno sparatutto open world con ambizioni narrative da tripla A; <strong>Limit Zero Breakers<\/strong>, action RPG dallo stile anime sviluppato da VIC Game Studio; e <strong>Time Takers<\/strong>, uno shooter a tema temporale firmato Mistil Games. Tutti i titoli sono stati mostrati su sistemi equipaggiati con GPU <strong>NVIDIA GeForce RTX 5080<\/strong>, a testimonianza della cura tecnica e della partnership industriale tra le due compagnie.<\/p>\n<p><strong>Ma il vero protagonista resta Horizon Steel Frontiers<\/strong>: un progetto che tenta la difficile impresa di trasporre l\u2019anima contemplativa e il senso di meraviglia del mondo creato da Guerrilla all\u2019interno di una struttura MMORPG massiva, persistente e interconnessa. Se NCSOFT riuscir\u00e0 a bilanciare la profondit\u00e0 narrativa di Horizon con la complessit\u00e0 sistemica di un gioco online, potremmo trovarci di fronte al primo vero passo verso un \u201cHorizon Universe\u201d vivo e condiviso.<\/p>\n<p>L\u2019idea di esplorare le Deadlands insieme ad altri cacciatori, costruendo alleanze e sfidando macchine titaniche in tempo reale, ha gi\u00e0 acceso l\u2019immaginazione della community. Per ora, resta solo un trailer e una promessa: che questo nuovo orizzonte non sar\u00e0 solo di ferro e circuiti, ma anche di sogni digitali. E in casa NCSOFT, a quanto pare, sanno ancora come farli funzionare.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Un nuovo orizzonte si apre per l\u2019universo di Aloy, ma stavolta non si tratta di un sequel sviluppato&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":215482,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-215481","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115551154175293243","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/215481","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=215481"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/215481\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/215482"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=215481"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=215481"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=215481"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}