{"id":222716,"date":"2025-11-19T17:31:15","date_gmt":"2025-11-19T17:31:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/222716\/"},"modified":"2025-11-19T17:31:15","modified_gmt":"2025-11-19T17:31:15","slug":"i-giochi-moderni-non-sanno-cosa-vogliono-essere-e-provano-a-piacere-a-tutti-per-il-co-creatore-di-fallout","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/222716\/","title":{"rendered":"I giochi moderni non sanno cosa vogliono essere e provano a piacere a tutti, per il co-creatore di Fallout"},"content":{"rendered":"<p><strong>Tim Cain<\/strong> \u00e8 il noto co-creatore di Fallout, ma negli ultimi anni \u00e8 famoso anche perch\u00e9 ha un proprio canale YouTube attraverso il quale esprime liberamente le proprie <strong>opinioni<\/strong> sul mercato videoludico.\n<\/p>\n<p>Uno dei suoi ultimi video spiega come dal suo punto di vista i <strong>videogiochi moderni<\/strong> abbiano una sorta di crisi di identit\u00e0: non sanno cosa vogliono essere e <strong>cercano di attirare tutti i giocatori<\/strong>, con risultati tutt&#8217;altro che positivi secondo Cain.<\/p>\n<p>  Le parole di Tim Cain<\/p>\n<p>Precisiamo subito che il discorso \u00e8 legato a quei <strong>videogiochi creati specificatamente per piacere un po&#8217; a tutti<\/strong> e non quei videogiochi che, grazie all&#8217;estrema qualit\u00e0, diventano titoli di massa apprezzati da decine di milioni di giocatori.<\/p>\n<p>Cain afferma: &#8220;Un problema fondamentale dei giochi odierni \u00e8 che <strong>non sanno bene cosa vogliono essere<\/strong>. Cercano di essere tutto per tutti: progettati da un comitato, soddisfano gli editori, cercano di indovinare cosa vuole il pubblico pi\u00f9 vasto.&#8221;<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/fallout-4-anniversary-edition-aggiornato-finalmente-si-puo-accedere-a-tutti-i-contenuti-pagati.html\" title=\"Fallout 4: Anniversary Edition aggiornato: finalmente si pu\u00f2 accedere a tutti i contenuti pagati\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Fallout 4: Anniversary Edition aggiornato: finalmente si pu\u00f2 accedere a tutti i contenuti pagati<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Fallout 4: Anniversary Edition aggiornato: finalmente si pu\u00f2 accedere a tutti i contenuti pagati\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/5f_cropped_483_273_1920_1078_png_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Cain spiega che negli anni &#8217;80 &#8220;<strong>i giochi erano davvero focalizzati<\/strong>, perch\u00e9 dovevano esserlo. Il punto era che dovevi scrivere un codice efficiente, altrimenti il tuo gioco non funzionava sulla console Atari&#8221;. In altre parole, c&#8217;erano molti limiti hardware e il minimalismo era fondamentale. La conseguenza era che un elemento fondamentale diventava il centro del gioco e c&#8217;erano poche distrazioni.\n<\/p>\n<p>Per Cain, <strong>meno ingredienti ci sono nel piatto<\/strong>, pi\u00f9 esso sar\u00e0 gustoso, come accade &#8220;nei ristoranti di lusso, dove alle volte le cene pi\u00f9 deliziose sono create con un piccolo set di ingredienti&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tim Cain \u00e8 il noto co-creatore di Fallout, ma negli ultimi anni \u00e8 famoso anche perch\u00e9 ha un&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":222717,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-222716","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115577558810093172","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/222716","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=222716"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/222716\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/222717"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=222716"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=222716"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=222716"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}