{"id":224481,"date":"2025-11-20T20:10:18","date_gmt":"2025-11-20T20:10:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/224481\/"},"modified":"2025-11-20T20:10:18","modified_gmt":"2025-11-20T20:10:18","slug":"vampire-crawlers-the-turbo-wildcard-from-vampire-survivors-abbiamo-provato-in-esclusiva-il-nuovo-gioco-di-poncle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/224481\/","title":{"rendered":"Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, abbiamo provato in esclusiva il nuovo gioco di Poncle"},"content":{"rendered":"<p>Un <strong>dungeon crawler<\/strong> del genere non lo avete mai provato. Probabilmente, in questa forma, non sareste stati nemmeno in grado di immaginarlo, non con una prospettiva in prima persona, tantomeno ibridato con delle meccaniche classiche di un gioco di carte. <\/p>\n<p>Il futuro di <strong>Poncle<\/strong>, sviluppatore del gioco, \u00e8 tanto distante dal suo passato, quanto affine e intimamente interconnesso a quel Vampire Survivors che continua puntualmente ad aggiornarsi e a sorprendere il suo pubblico. Del resto, basta dare un&#8217;occhiata alle immagini di questo articolo, o riguardarsi il trailer con cui il gioco si \u00e8 presentato ufficialmente durante l&#8217;Xbox Partner Preview, per rendersi conto di come la filosofia alla base di <strong>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors<\/strong>, titolo ironicamente lunghissimo, sia la stessa che ha dato forma e vita all&#8217;opera prima del team capitanato da Luca Galante.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 che Poncle vuole offrire ai videogiocatori di tutto il mondo, ancora una volta, \u00e8 <strong>un&#8217;esperienza assuefacente<\/strong>, estremamente dinamica, votata ad un divertimento quanto pi\u00f9 immediato possibile e che spinge alla creazione di build che possano puntualmente rompere il gioco, per dirlo in gergo, in barba a quisquilie come l&#8217;assillo per il bilanciamento perfetto a tutti i costi.<\/p>\n<p>Abbiamo avuto il piacere di provare in prima persona, e in esclusiva, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors in un&#8217;intensa sessione di gioco che ha reso chiaro sin dalla prima partita una schiacciante certezza: il gioco rischia di diventare <strong>la vostra prossima ossessione<\/strong>, un mostro di pixel e poligoni pronto a fagocitare una buona fetta della vostra vita, costringendovi a soste al bagno che si prolungano pi\u00f9 del dovuto, a rimandare le uscite con gli amici, a rinunciare a svariate ore di sonno.<\/p>\n<p>  Tra dungeon e carte<\/p>\n<p>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors \u00e8 un dungeon crawler ambientato nello <strong>stesso universo narrativo dell&#8217;opera prima di Poncle<\/strong>. Dal logo, allo stile grafico, passando per gli effetti sonori e i personaggi tirati in ballo, ogni elemento su schermo rimanda volutamente a dove tutto \u00e8 iniziato. Gli sviluppatori, non a caso, parlano apertamente di un vero e proprio <strong>spin-off<\/strong>, un&#8217;esperienza affine, eppure inevitabilmente differente, similare quanto basta per farci sentire a casa, ma al tempo stesso basata su meccaniche che innescano equilibri e strategie completamente diverse.<\/p>\n<p>I vari Antonio Belpaese, Poe Ratcho e compagnia bella, questa volta non saranno protagonisti di un bullet heaven con visuale a volo d&#8217;uccello. Come pretende il nuovo genere di riferimento, procederanno in una serie di livelli visualizzati <strong>in prima persona<\/strong>, pronti a farsi strada in scenari la cui conformazione \u00e8 sempre ben visibile nella mappa posizionata nella parte inferiore dello schermo. <\/p>\n<p>Casse del tesoro, elementi con cui \u00e8 possibile interagire, nemici, il boss che una volta sconfitto consente l&#8217;accesso allo scenario successivo, tutto \u00e8 ben visibile e consente al videogiocatore di tracciare la rotta ideale in base alla quantit\u00e0 di vita rimasta, ai rischi connessi all&#8217;esplorazione e persino al desiderio di tirare dritto per raggiungere il prossimo livello il pi\u00f9 in fretta possibile.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"L'interfaccia \u00e8 piuttosto elementare e richiama i tradizionali dungeon crawlers\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"L'interfaccia \u00e8 piuttosto elementare e richiama i tradizionali dungeon crawlers\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/20\/vampire_crawlers_screenshot_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/vampire_crawlers_screenshot_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"L'interfaccia \u00e8 piuttosto elementare e richiama i tradizionali dungeon crawlers\"\/><\/p>\n<p>  L&#8217;interfaccia \u00e8 piuttosto elementare e richiama i tradizionali dungeon crawlers<\/p>\n<p>\nDel resto, un&#8217;esperienza <strong>quanto pi\u00f9 frenetica e diretta possibile<\/strong> \u00e8 alla base stessa della filosofia che anima Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors. A differenza di molti titoli simili, difatti, il protagonista si muove molto rapidamente all&#8217;interno dello scenario, pur richiedendo rotazioni sul posto e passi laterali per raggiungere agevolmente la propria destinazione. Come anticipavamo poco sopra, la creatura di Poncle fonde queste dinamiche a meccaniche tipiche di un card game, ma anche in questo caso non aspettatevi lunghe pause per decidere la propria mossa.<\/p>\n<p>Intercettato sulla mappa il nemico di turno, senza soluzione di continuit\u00e0 l&#8217;azione si sposter\u00e0 al combattimento vero e proprio. Nella parte bassa dello schermo si materializzer\u00e0 il proprio mazzo, composto sia dalle carte che rappresentano gli attacchi veri e propri, sia da quelle che invece consentono di migliorare le statistiche del personaggio. Ogni carta consuma un certo quantitativo di mana e il modo pi\u00f9 efficace per usufruire dei moltiplicatori di danno e dei bonus elargiti da ognuna di esse consiste, molto semplicemente, nel giocarle seguendo l&#8217;ordine crescente del costo necessario attivarle. Consumato tutto il mana a disposizione, il turno passer\u00e0 allo schieramento nemico.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ogni carta esplicita chiaramente il suo effetto, ma gi\u00e0 dopo qualche battaglia smetterete di leggere e vi concentrerete sulle rapide e furiose offensive\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ogni carta esplicita chiaramente il suo effetto, ma gi\u00e0 dopo qualche battaglia smetterete di leggere e vi concentrerete sulle rapide e furiose offensive\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/20\/vampire_crawlers_screenshot_doyi4Pd_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/vampire_crawlers_screenshot_doyi4Pd_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ogni carta esplicita chiaramente il suo effetto, ma gi\u00e0 dopo qualche battaglia smetterete di leggere e vi concentrerete sulle rapide e furiose offensive\"\/><\/p>\n<p>  Ogni carta esplicita chiaramente il suo effetto, ma gi\u00e0 dopo qualche battaglia smetterete di leggere e vi concentrerete sulle rapide e furiose offensive<\/p>\n<p>\nLa conoscenza pregressa derivante da Vampire Survivor rende la comprensione degli attacchi e dei bonus elargiti pi\u00f9 immediata, ma didascalie ed indicatori sullo schermo rendono facilmente comprensibili gli effetti di ciascuna carta. La frusta di Antonio Belpaese, per esempio, \u00e8 in grado di danneggiare pi\u00f9 nemici alla volta; gli spinaci garantiscono attacchi potenziati; l&#8217;armatura assorbe parte dei danni subiti durante il turno avversario. <\/p>\n<p>La componente strategica \u00e8 cos\u00ec concentrata su due ambiti specifici. Da una parte, in base al numero e alla tipologia di mostri che dovrete combattere, durante il proprio turno sar\u00e0 fondamentale selezionare la combo di carte in grado di garantire pi\u00f9 danni possibile e al tempo stesso di offrire il necessario incremento momentaneo alle statistiche del proprio avatar. Dall&#8217;altra dovrete porre molta attenzione nel progressivo ampliamento del mazzo. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Esattamente come in Vampire Survivors, preparatevi anche questa volta a vedere lo schermo inondarsi di scritte ed effetti con una certa regolarit\u00e0\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Esattamente come in Vampire Survivors, preparatevi anche questa volta a vedere lo schermo inondarsi di scritte ed effetti con una certa regolarit\u00e0\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/20\/vampire_crawlers_screenshot_uGHmKTk_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/vampire_crawlers_screenshot_uGHmKTk_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Esattamente come in Vampire Survivors, preparatevi anche questa volta a vedere lo schermo inondarsi di scritte ed effetti con una certa regolarit\u00e0\"\/><\/p>\n<p>  Esattamente come in Vampire Survivors, preparatevi anche questa volta a vedere lo schermo inondarsi di scritte ed effetti con una certa regolarit\u00e0<\/p>\n<p>\nCasse del tesoro e punti esperienza, difatti, elargiscono nuove carte. Potrete ottenere il pugnale che concentra su un unico nemico un potente attacco, la King Bible che ruotando travolge l&#8217;intera schiera di mostri che vi si para di fronte, tante nuove armi e carte bonus, ma non \u00e8 tutto. Di tanto in tanto, difatti, verrete premiati anche con le <strong>Gemme<\/strong> che, applicate alle singole carte, garantiscono moltiplicatori e bonus di vario genere. <\/p>\n<p>In breve, gi\u00e0 dopo qualche scontro, vi ritroverete tra le mani un mazzo di buone dimensioni, non privo di doppioni che potranno distinguersi tra loro proprio per la presenza di Gemme in grado di variare l&#8217;efficacia delle singole carte nei modi pi\u00f9 disparati.<\/p>\n<p>  Tutta una questione di ritmo ed effetti sonori<\/p>\n<p>Al di l\u00e0 delle mere meccaniche di gioco, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors punta a diventare un chiodo fisso dei videogiocatori di tutto il mondo con tutta una serie di caratteristiche molto simili a quelle gi\u00e0 apprezzate nel primo titolo di Poncle. <\/p>\n<p>Tanto per cominciare, l&#8217;<strong>art design<\/strong> \u00e8 estremamente leggibile, retr\u00f2 al punto giusto, in linea con i cardini estetici fissati da Vampire Survivors. Gli sprite di nemici, personaggi, armi e oggetti sono gli stessi. Anche l&#8217;interfaccia utilizza font e soluzioni grafiche piacevolmente riconoscibili. Gli scenari ostentano alcuni elementi poligonali, come le casse del tesoro o gli ostacoli che si incontrano lungo il percorso, in tutto e per tutto rispettosi dei canoni estetici del cosiddetto low poly. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"I pi\u00f9 smaliziati, gi\u00e0 da queste immagini, non faticheranno a riconoscere scenari gi\u00e0 visti ed esplorati in Vampire Survivors\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"I pi\u00f9 smaliziati, gi\u00e0 da queste immagini, non faticheranno a riconoscere scenari gi\u00e0 visti ed esplorati in Vampire Survivors\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/20\/vampire_crawlers_screenshot_phHOgto_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/vampire_crawlers_screenshot_phHOgto_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"I pi\u00f9 smaliziati, gi\u00e0 da queste immagini, non faticheranno a riconoscere scenari gi\u00e0 visti ed esplorati in Vampire Survivors\"\/><\/p>\n<p>  I pi\u00f9 smaliziati, gi\u00e0 da queste immagini, non faticheranno a riconoscere scenari gi\u00e0 visti ed esplorati in Vampire Survivors<\/p>\n<p>\nGli <strong>effetti sonori<\/strong>, dal canto loro, sono in buona parte ereditati da Vampire Survivor, ma anche i nuovi rispettano la filosofia di quello che ormai pu\u00f2 definirsi il manifesto estetico di Poncle, con squilli e tintinnii che danno soddisfazione, rendono ancora pi\u00f9 chiara l&#8217;azione sullo schermo e, soprattutto, creano una vaga ma persistente assuefazione. Discorso assolutamente simile per le musiche, anche in questo caso tratte per lo pi\u00f9 da Vampire Survivors e riarrangiate per l&#8217;occasione. <\/p>\n<p>Pi\u00f9 di ogni altra cosa, tuttavia, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors ci ha tenuti incollati allo schermo, per tutta la durata della nostra prova, grazie al suo <strong>ritmo indiavolato<\/strong>. Basta farci l&#8217;occhio e si sar\u00e0 in grado di organizzare le proprie offensive nel giro di pochissimi secondi, pronti a godersi lo spettacolo di lame che volano, Bibbie che roteano e fruste che fischiano in ogni direzione possibile, mentre lo schermo si riempie di effetti, luci, numeri che indicano il danno inferto. Lo spettacolo diventa in breve quasi ipnotico, mentre ci si scopre sempre pi\u00f9 veloci a selezionare le carte e a correre in direzione del successivo scontro.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Naturalmente progredendo nell'avventura verranno introdotte nuove meccaniche e dinamiche, che non abbiamo potuto testare nella nostra prova\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Naturalmente progredendo nell'avventura verranno introdotte nuove meccaniche e dinamiche, che non abbiamo potuto testare nella nostra prova\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/20\/vampire_crawlers_screenshot_LKAXM6j_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/vampire_crawlers_screenshot_LKAXM6j_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Naturalmente progredendo nell'avventura verranno introdotte nuove meccaniche e dinamiche, che non abbiamo potuto testare nella nostra prova\"\/><\/p>\n<p>  Naturalmente progredendo nell&#8217;avventura verranno introdotte nuove meccaniche e dinamiche, che non abbiamo potuto testare nella nostra prova<\/p>\n<p>\nNonostante i riferimenti restino i dungeon crawler e i card game, non c&#8217;\u00e8 un pizzico di azione realmente ragionata, se non nei momenti in cui bisogna gestire il proprio mazzo. Tutto \u00e8 votato all&#8217;offensiva istintiva, in cui <strong>i tempi morti si riducono<\/strong> a mano a mano che si prende dimestichezza con l&#8217;interfaccia e si riconoscono al volo le carte della propria mano. Poncle \u00e8 cos\u00ec focalizzata a rendere ogni partita fulminea e immediata, altro elemento che aumenta l&#8217;assuefazione potenziale del titolo, che sin dal primo scontro \u00e8 possibile attivare la <strong>modalit\u00e0 automatica<\/strong>, lasciando al software stesso il compito di selezionare le carte da giocare. <\/p>\n<p>Naturalmente, anche se in questo senso abbiamo visto pochissimo, non mancher\u00e0 la solita quantit\u00e0 spropositata di personaggi da sbloccare, nuove ambientazioni da esplorare e una miriade di oggetti segreti da recuperare. Dal momento che questa volta il game over \u00e8 solo un&#8217;eventualit\u00e0, e non una costante quasi inevitabile come in Vampire Survivor, completato uno scenario il videogiocatore far\u00e0 ritorno al villaggio, dove progressivamente render\u00e0 accessibili vendor e altri personaggi generosi di ulteriori bonus, potenziamenti e altri segreti che al momento possiamo solo immaginare.<\/p>\n<p class=\"article__verdict__description text-white mb-0 py-4 text-justify\">Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors ha tutte le carte in regola per diventare la prossima ossessione di una cospicua fetta di videogiocatori. Non per essere un buon dungeon crawler, n\u00e9 un buon card game, beninteso. La formula inventata da Poncle \u00e8 un furbissimo miscuglio, una miscela che punta con decisione e volontariamente sul divertimento immediato, scrollandosi di dosso momenti morti e meccaniche di gameplay intricate, come spesso accade per molti rappresentanti dei generi sopracitati. La formula \u00e8 fresca, divertente, assuefacente e ci ha completamente inghiottiti nella prova concessaci. Certo, \u00e8 da valutare se anche sul lungo periodo la struttura regger\u00e0 e quanto a fondo ci sar\u00e0 concesso di scavare a partire da questa intrigante superficie. Vampire Survivors ha avuto successo anche per la sua trasversalit\u00e0 e ambivalenza di gioco immediato, ma non per questo poco profondo. Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors sapr\u00e0 fare lo stesso? A pelle, di motivi per cui essere ottimisti, ce ne sono molti.<\/p>\n<p>    CERTEZZE<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Formula di gioco dal ritmo indiavolato<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Giusto equilibrio tra profondit\u00e0 e immediatezza<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Effetti sonori assuefacenti come in Vampire Survivor<\/li>\n<\/ul>\n<p>    DUBBI<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Da valutare se la struttura regger\u00e0 sul lungo periodo<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Un dungeon crawler del genere non lo avete mai provato. 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