{"id":230412,"date":"2025-11-24T18:27:16","date_gmt":"2025-11-24T18:27:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/230412\/"},"modified":"2025-11-24T18:27:16","modified_gmt":"2025-11-24T18:27:16","slug":"the-witcher-4-si-ispirera-a-baldurs-gate-3-perche-vuole-innovare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/230412\/","title":{"rendered":"The Witcher 4 si ispirer\u00e0 a Baldur&#8217;s Gate 3 perch\u00e9 vuole innovare"},"content":{"rendered":"<p><strong>The Witcher 4 vuole innovare<\/strong>, ed \u00e8 per questo che <strong>si ispirer\u00e0 a Baldur&#8217;s Gate 3<\/strong>: lo ha rivelato il co-CEO di CD Projekt RED, Michal Nowakowski, parlando dei riferimenti scelti daigli sviluppatori del nuovo capitolo della serie.<\/p>\n<p>&#8220;C&#8217;\u00e8 stata molta ispirazione in ci\u00f2 che Baldur&#8217;s Gate 3 ha fatto&#8221;, ha detto Nowakowski. &#8220;Penso che rimarremo fedeli a ci\u00f2 che c&#8217;era in The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, ma <strong>non vogliamo semplicemente fare un altro gioco come quello<\/strong>, solo con una grafica migliore: vogliamo innovare.&#8221;<\/p>\n<p>Il capolavoro di Larian Studios \u00e8 stato in grado di <strong>ridefinire il concetto di libert\u00e0 d&#8217;azione<\/strong>, la profondit\u00e0 delle scelte e l&#8217;interazione con il mondo di gioco, e sono appunto questi gli aspetti che lo studio polacco vuole portare all&#8217;interno di The Witcher 4.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/team-the-witcher-4-assume-importante-sviluppatore-kingdom-come-deliverance-2.html\" title=\"Il team di The Witcher 4 assume un importante sviluppatore di Kingdom Come: Deliverance 2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Il team di The Witcher 4 assume un importante sviluppatore di Kingdom Come: Deliverance 2<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Il team di The Witcher 4 assume un importante sviluppatore di Kingdom Come: Deliverance 2\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/the-witcher-4_3_cropped_170_0_3343_1777_jpeg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>&#8220;Molte cose relative a <strong>come i personaggi possono interagire con il mondo<\/strong> e a ci\u00f2 che questo comporta hanno rappresentato di sicuro un&#8217;ispirazione per noi&#8221;, ha continuato Nowakowski, chiarendo che ovviamente nel nuovo episodio di The Witcher non utilizzeremo un dado.<\/p>\n<p>  Trarre ispirazione dai migliori<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/baldurs-gate-3-avrebbe-venduto-15-milioni-di-copie-generato-ricavi-altissimi-larian-studios.html\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3 avrebbe venduto 15 milioni di copie e generato ricavi altissimi per Larian Studios\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Capace di vendere quindici milioni di copie, Baldur&#8217;s Gate 3<\/a> \u00e8 stato accolto dalla stampa internazionale con <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/baldurs-gate-3-i-primi-voti-sono-gia-altissimi.html\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3: i primi voti sono gi\u00e0 altissimi\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">voti altissimi<\/a> e <strong>i giocatori lo hanno letteralmente adorato<\/strong>, da qui le motivazioni di CD Projekt RED a prendere quel titolo a esempio.<\/p>\n<p>Sar\u00e0 dunque molto interessante vedere in che modo gli sviluppatori di The Witcher 4 riusciranno a integrare alcune delle soluzioni apprezzate nel gioco di Larian Studios all&#8217;interno del loro progetto, pur restando fedeli a una formula e a una struttura ampiamente collaudate.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"The Witcher 4 vuole innovare, ed \u00e8 per questo che si ispirer\u00e0 a Baldur&#8217;s Gate 3: lo 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