{"id":230564,"date":"2025-11-24T20:42:22","date_gmt":"2025-11-24T20:42:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/230564\/"},"modified":"2025-11-24T20:42:22","modified_gmt":"2025-11-24T20:42:22","slug":"where-winds-meet-la-recensione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/230564\/","title":{"rendered":"Where Winds Meet, la recensione"},"content":{"rendered":"<p><strong>Where Winds Meet<\/strong>, dove i venti si incontrano: il nuovo action RPG free-to-play prodotto da NetEase Games suggerisce gi\u00e0 dal titolo quelli che sono i presupposti narrativi di un&#8217;avventura indubbiamente ambiziosa, che punta a portare su PS5 e PC i cardini del genere Wuxia in una maniera forse mai cos\u00ec convinta e appassionata, sul cui cammino per\u00f2 non mancano gli inciampi.<\/p>\n<p>Il gioco sviluppato da Everstone Studio alterna infatti paesaggi estremamente suggestivi e storie dall&#8217;indubbio sapore orientale a interazioni ambientali tentennanti e a problematiche tecniche che rivelano gi\u00e0 nelle prime ore <strong>un andamento fortemente altalenante<\/strong>, capace di passare da sequenze di grande impatto artistico a soluzioni vecchie di un paio di generazioni.<\/p>\n<p>  Vento, terra e fiamme: la trama di Where Winds Meet<\/p>\n<p>Il racconto di Where Winds Meet comincia in maniera spumeggiante, mettendoci al comando di un abile spadaccino determinato a <strong>difendere il neonato che tiene fra le braccia<\/strong> dall&#8217;attacco di un misterioso gruppo di mercenari: attraverso una serie di sequenze frenetiche e spettacolari, il guerriero riesce a sconfiggere anche il comandante delle truppe nemiche, ma la vittoria arriva a caro prezzo.<\/p>\n<p>A questo punto <strong>la storia va avanti di diversi anni<\/strong> e ci viene chiesto di utilizzare il potente editor del gioco per donare un aspetto a quel bambino ormai divenuto adulto, cresciuto insieme agli &#8220;zii&#8221; in un contesto decisamente tranquillo, ma nonostante tutto addestrato per affrontare l&#8217;eventuale ritorno di quella stessa minaccia che immancabilmente si ripresenta, dando il via a una serie di eventi drammatici.<\/p>\n<p>La campagna di Where Winds Meet \u00e8 attualmente composta da soli due capitoli, ma vanta contenuti che vi terranno impegnati per <strong>un minimo di trenta ore<\/strong> laddove decidiate di procedere in maniera veloce, prestando poca attenzione alle pur numerose attivit\u00e0 collaterali e alle missioni secondarie a cui \u00e8 possibile accedere dalla mappa, che per il momento \u00e8 composta dalle regioni di Qinghe e Kaifeng.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Il nostro personaggio e sua 'zia' Han in Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Il nostro personaggio e sua &quot;zia&quot; Han in Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_8_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_8_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Il nostro personaggio e sua 'zia' Han in Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  Il nostro personaggio e sua &#8220;zia&#8221; Han in Where Winds Meet<\/p>\n<p>Trattandosi di un live service, l&#8217;intenzione degli sviluppatori \u00e8 ovviamente quella di <strong>espandere l&#8217;esperienza con nuove storie<\/strong>, nuovi personaggi e nuove ambientazioni, ed \u00e8 probabilmente questo il motivo per cui il racconto non raggiunge la conclusione che avremmo immaginato, utilizzando il primo capitolo come una corposa introduzione e il secondo come la prima, vera missione di un protagonista ormai consolidato, temprato dalle battaglie e dal dolore.<\/p>\n<p>Al di l\u00e0 dei discorsi relativi alla struttura, <strong>il comparto narrativo di Where Winds Meet purtroppo non brilla<\/strong>, mettendo in campo una serie di ingenuit\u00e0 e soluzioni controverse che solo nei suoi momenti pi\u00f9 intensi riescono a riprendere il discorso affrontato durante la fase iniziale, lasciando la sensazione di un&#8217;opera parecchio &#8220;spezzettata&#8221; e poco coerente anche e soprattutto a livello produttivo.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Il nostro personaggio in versione maschile in Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Il nostro personaggio in versione maschile in Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_2_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_2_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Il nostro personaggio in versione maschile in Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  Il nostro personaggio in versione maschile in Where Winds Meet<\/p>\n<p>C&#8217;\u00e8 senza dubbio di mezzo una questione di sensibilit\u00e0 e di culture differenti, ma anche sul fronte interpretativo ci si imbatte in qualche criticit\u00e0 di troppo, con diverse prestazioni &#8220;enunciative&#8221; da vecchissima scuola, il doppiatore del protagonista in versione maschile affetto da sigmatismo e diversi glitch legati ai dialoghi in inglese, che ogni tanto saltano o si sovrappongono. E no, <strong>non ci sono i sottotitoli in italiano<\/strong>, il che appesantisce un po&#8217; tutto.<\/p>\n<p>  Gameplay, fra single player e multiplayer<\/p>\n<p><strong>Where Winds Meet pu\u00f2 essere giocato da soli oppure in multiplayer<\/strong>, con sessioni cooperative aperte alla partecipazione di quattro giocatori, ma non perfettamente integrate nella campagna, pensate per lo pi\u00f9 come risorsa accessoria laddove si desiderino affrontare determinate sfide in compagnia di altri utenti, incontrati magari nello spazio MMO condiviso che il gioco mette a disposizione in cross-platform.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La scoppiettante fase introduttiva della campagna di Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La scoppiettante fase introduttiva della campagna di Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La scoppiettante fase introduttiva della campagna di Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  La scoppiettante fase introduttiva della campagna di Where Winds Meet<\/p>\n<p>Accedendo a questa parte dell&#8217;esperienza \u00e8 possibile a un certo punto cimentarsi con <strong>le modalit\u00e0 competitive<\/strong>, che sono gi\u00e0 discretamente numerose: si va dagli scontri uno-contro-uno ai combattimenti di squadra, dalle meccaniche di invasione agli eventi, passando infine per una vera e propria battle royale per cinquanta partecipanti che si svolge in una grande arena che si &#8220;restringe&#8221; man mano.<\/p>\n<p>Ad ogni modo, come detto, <strong>\u00e8 possibile cimentarsi con il gioco anche in solitaria<\/strong>, portando a termine le diverse missioni principali e perseguendo la crescita del protagonista verso livelli di esperienza sempre pi\u00f9 alti: un fattore che in alcune occasioni si pone come un requisito fondamentale per poter proseguire con la storia (&#8220;raggiungi il livello X per accedere a questa missione&#8221;) e che ci mette di fronte all&#8217;immancabile fenomeno del grinding, che gli appassionati di produzioni free-to-play ben conoscono.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Uno dei suggestivi paesaggi di Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Uno dei suggestivi paesaggi di Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_3_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_3_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Uno dei suggestivi paesaggi di Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  Uno dei suggestivi paesaggi di Where Winds Meet<\/p>\n<p>Pur al netto di un&#8217;interfaccia parecchio affollata, sebbene fortunatamente non ai livelli di molti MMORPG asiatici, che include gli immancabili rimandi a premi e ricompense da riscattare ogni due per tre e una gestione caotica del loot che finisce per renderlo davvero poco interessante, bisogna ammettere che l&#8217;esperienza messa a punto da Everstone Studio <strong>non pone vincoli davvero stringenti n\u00e9 paywall invalicabili<\/strong> lungo il nostro cammino.<\/p>\n<p>Da questo punto di vista, <strong>il sistema di combattimento di Where Winds Meet<\/strong> chiarisce ulteriormente l&#8217;approccio scelto dagli sviluppatori, mettendoci s\u00ec a disposizione abilit\u00e0 dotate di cooldown e un semplice sistema di consumabili, ma ponendo l&#8217;enfasi soprattutto sulle manovre d&#8217;attacco e soprattutto di difesa che \u00e8 possibile eseguire durante gli scontri, inclusa la possibilit\u00e0 (eventualmente assistita) di deflettere i colpi dei nemici in stile <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/seikiro-shadows-die-twice-per-ps4.html\" title=\"Sekiro: Shadows Die Twice\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a>.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Una sequenza di combattimento in Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Una sequenza di combattimento in Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_6_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_6_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Una sequenza di combattimento in Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  Una sequenza di combattimento in Where Winds Meet<\/p>\n<p>Ci sono dunque i livelli di potenza e sulla mappa troveremo inevitabilmente avversari di grado superiore al nostro, ma sconfiggerli risulter\u00e0 tutt&#8217;altro che impossibile proprio per via dell&#8217;enfasi che gli autori hanno posto sulla capacit\u00e0 del giocatore di farsi valere e di sfruttare al meglio il repertorio del personaggio, che include in effetti <strong>una gran quantit\u00e0 di manovre e possibilit\u00e0<\/strong>.<\/p>\n<p>Dalle combinazioni di attacco leggero e pesante ai colpi caricati, dalle tecniche speciali (che vanno apprese completando determinate attivit\u00e0, vedi il Tai Chi) a quelle legate alle sette diverse armi che avremo modo di impugnare nel corso della campagna, equipaggiandone eventualmente un paio da alternare anche rapidamente nel mezzo di una battaglia, per arrivare infine alle parate e alle schivate, <strong>l&#8217;impianto appare discretamente vario e divertente<\/strong> da utilizzare.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"L'arco pu\u00f2 essere un'importante risorsa in Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"L'arco pu\u00f2 essere un'importante risorsa in Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_10_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_10_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"L'arco pu\u00f2 essere un'importante risorsa in Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  L&#8217;arco pu\u00f2 essere un&#8217;importante risorsa in Where Winds Meet<\/p>\n<p>Sono presenti ovviamente degli <strong>scontri con i boss, alcuni notevolissimi<\/strong> sul piano artistico ma caratterizzati da soluzioni che tendono un po&#8217; a ripetersi, a causa dei pattern offensivi tutt&#8217;altro che complessi a disposizione dei nemici, che basta memorizzare per poter poi partire con degli affondi finch\u00e9 la loro corposa barra della salute non raggiunge lo zero.<\/p>\n<p>I combattimenti rappresentano senza dubbio la parte pi\u00f9 pregiata di un&#8217;esperienza che nella sua connotazione open world si perde un po&#8217; per strada, alternando attivit\u00e0 pi\u00f9 o meno significative, spesso ampiamente gi\u00e0 viste, ma soprattutto mettendo in evidenza <strong>una palese mancanza di rifinitura nelle interazioni<\/strong> con gli scenari.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Un dialogo con un PNG di Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Un dialogo con un PNG di Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_4_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_4_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Un dialogo con un PNG di Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  Un dialogo con un PNG di Where Winds Meet<\/p>\n<p>A incidere sul gameplay \u00e8 in particolare il fatto che la qualit\u00e0 anche tecnica del gioco sia soggetta a <strong>improvvisi picchi negativi<\/strong>, fra texture che non vengono caricate, clamorosi rallentamenti e azioni che richiedono diversi secondi di troppo per essere eseguite, vedi ad esempio l&#8217;immancabile attraversamento di un passaggio ristretto.<\/p>\n<p>  Una realizzazione tecnica fra alti e bassi<\/p>\n<p>Come spiegato in apertura, \u00e8 soprattutto sul fronte grafico che Where Winds Meet non riesce a tenere testa alle proprie ambizioni, <strong>alternando immagini meravigliose e soluzioni fortemente datate<\/strong>, paesaggi suggestivi e dungeon che sembrano usciti da una PS3. La coerenza e la solidit\u00e0 delle rappresentazioni non raggiunge minimamente i livelli di cui vi abbiamo parlato nella <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/ghost-of-yotei-recensione-ps5.html\" title=\"Ghost of Yotei, la recensione della grande esclusiva Sony per PS5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">recensione di Ghost of Yotei<\/a>, tanto per restare in Oriente, ma non c&#8217;\u00e8 dubbio che gli sviluppatori abbiano provato a realizzare qualcosa di notevole, specie per un free-to-play.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Un altro scorcio di Where Winds Meet\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Un altro scorcio di Where Winds Meet\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/24\/where-winds-meet_11_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/where-winds-meet_11_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Un altro scorcio di Where Winds Meet\"\/><\/p>\n<p>  Un altro scorcio di Where Winds Meet<\/p>\n<p>Lo &#8220;stacco&#8221; qualitativo fra determinate sequenze e attivit\u00e0 \u00e8 evidente, la resa visiva dei personaggi risulta altalenante, pilotare l&#8217;interfaccia con il DualSense si conferma davvero macchinoso, ma sono soprattutto i glitch e i problemi legati alle prestazioni su PS5, tra fenomeni di pop-up e rallentamenti, a restituire l&#8217;idea di <strong>un prodotto che ha bisogno ancora di parecchie attenzioni<\/strong> e che sicuramente verr\u00e0 levigato nel corso del tempo, vista la sua natura di live service e un&#8217;impostazione che gi\u00e0 spinge verso future espansioni della storia e dei contenuti.<\/p>\n<p>  Conclusioni<\/p>\n<p>Versione testata <b>PlayStation 5<br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>Digital Delivery<br \/>\n    <b><br \/>\n      Steam, <\/p>\n<p>      PlayStation Store<br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>\n    Prezzo<br \/>\n    <b>Gratis<\/b>\n  <\/p>\n<p class=\"article__verdict__description text-white mb-0 py-4 text-justify\">Where Winds Meet \u00e8 capace di portare sullo schermo immagini davvero suggestive e una rappresentazione del genere Wuxia assolutamente convinta e appassionata, ma tutto questo attraverso un percorso a dir poco altalenante, fatto anche di interazioni ballerine, glitch, rallentamenti e stacchi qualitativi clamorosi fra un&#8217;attivit\u00e0 e l&#8217;altra. Pur al netto di alcune ingenuit\u00e0, l&#8217;impianto di base tuttavia \u00e8 solido e consentir\u00e0 agli sviluppatori di costruire qualcosa di notevole da qui ai prossimi mesi, visto che ci troviamo solo all&#8217;inizio di un viaggio potenzialmente meraviglioso.<\/p>\n<p>    PRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Sistema di combattimento solido e variegato, anche in PvP<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Una rappresentazione appassionata del genere Wuxia<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Il comparto tecnico e artistico vanta alcuni momenti notevolissimi<\/li>\n<\/ul>\n<p>    CONTRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Si passa spesso da cose bellissime a cose bruttissime<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Tutto il sistema di interazioni ha bisogno di una lucidata<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Cooperativa &#8220;accessoria&#8221; e limitata<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Where Winds Meet, dove i venti si incontrano: il nuovo action RPG free-to-play prodotto da NetEase Games suggerisce&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":230565,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-230564","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115606621673670214","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/230564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=230564"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/230564\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/230565"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=230564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=230564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=230564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}