{"id":236736,"date":"2025-11-28T22:23:14","date_gmt":"2025-11-28T22:23:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/236736\/"},"modified":"2025-11-28T22:23:14","modified_gmt":"2025-11-28T22:23:14","slug":"let-it-die-inferno-sembra-fare-un-uso-massiccio-dellia-generativa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/236736\/","title":{"rendered":"Let It Die: Inferno sembra fare un uso massiccio dell&#8217;IA generativa"},"content":{"rendered":"<p>A quanto sembra, <strong>Let It Die: Inferno fa un uso massiccio dell&#8217;IA generativa<\/strong>: lo riporta la pagina Steam del gioco, specificando che &#8220;sono stati utilizzati contenuti generati dall&#8217;intelligenza artificiale e poi modificati dal nostro team per alcune parti delle voci, delle musiche e della grafica.&#8221;<\/p>\n<p>Andando a vedere nel dettaglio di ci\u00f2 che \u00e8 stato creato tramite IA, viene fuori che si tratta di <strong>texture destinate a sfondi e cartelloni<\/strong>, illustrazioni di dischi, video informativi e poi anche voci e musiche: tutti elementi che concorrono a comporre quello che \u00e8 l&#8217;impianto tecnico e artistico dell&#8217;esperienza.<\/p>\n<p>Non \u00e8 dato sapere cosa abbia fatto esattamente l&#8217;intelligenza artificiale e quale sia stata l&#8217;entit\u00e0 degli interventi umani, ma effettivamente <strong>la lista dei contenuti generati<\/strong> \u00e8 lunga e si tratta di un aspetto che potrebbe aver senz&#8217;altro velocizzato lo sviluppo.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/let-it-die-inferno-e-stato-annunciato-con-trailer-e-data-di-uscita.html\" title=\"Let It Die: Inferno \u00e8 stato annunciato con trailer e data di uscita\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Let It Die: Inferno \u00e8 stato annunciato con trailer e data di uscita<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Let It Die: Inferno \u00e8 stato annunciato con trailer e data di uscita\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/let-it-die-inferno_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Bisogna infatti considerare che Let It Die: Inferno <strong>\u00e8 stato annunciato ufficialmente solo lo scorso settembre<\/strong>, eppure fra pochi giorni, il prossimo 3 dicembre, sar\u00e0 gi\u00e0 pronto per debuttare su PC e PS5.<\/p>\n<p>  E Suda51 non \u00e8 pi\u00f9 coinvolto<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/let-it-die-inferno-torna-a-mostrarsi-trailer-g-star-2025-lancio-pc-ps5.html\" title=\"Let It Die: Inferno torna a mostrarsi con un trailer al G-Star 2025 in vista del lancio su PC e PS5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mostrato alcuni giorni fa con un nuovo trailer, Let It Die: Inferno<\/a> parte da lavoro svolto da Suda51 e Grasshopper Manufacture con l&#8217;originale Let It Die, ma <strong>lo sviluppatore giapponese non \u00e8 pi\u00f9 coinvolto nel progetto<\/strong>, affidato alle cure di Supertrick Games.<\/p>\n<p>Viene dunque a mancare l&#8217;elemento visionario che Goichi Suda poteva certamente garantire, e che ha contribuito a dar vita alla bizzarra e affascinante lore della saga, ora alle prese con la manifestazione di un vero e proprio inferno in terra e da meccaniche che miscelano RPG ed extraction.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"A quanto sembra, Let It Die: Inferno fa un uso massiccio dell&#8217;IA generativa: lo riporta la pagina 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