{"id":239991,"date":"2025-12-01T03:36:46","date_gmt":"2025-12-01T03:36:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/239991\/"},"modified":"2025-12-01T03:36:46","modified_gmt":"2025-12-01T03:36:46","slug":"horses-tra-censura-e-distribuzione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/239991\/","title":{"rendered":"Horses, tra censura e distribuzione"},"content":{"rendered":"<blockquote>\n<p><strong>Facce da TGM \u2013 L\u2019Opinione \u00e8 lo spazio dedicato alle \u201ccolumns\u201d di The Games Machine<\/strong>: articoli e visioni su argomenti caldi o fortemente dibattuti che animano le discussioni, anche molto dure, all\u2019interno della redazione di TGM, talvolta con posizioni \u2013 davvero o solo in apparenza \u2013 antitetiche. L\u2019obiettivo \u00e8 dar voce ai nostri redattori come specchio del quadro complesso e articolato, talvolta persino controverso, che circonda il mondo dei videogiochi, all\u2019interno di confini dettati da etica e buon gusto ma senza depotenziare il messaggio e, cos\u00ec, la ricerca di confronto su temi sensibili e delicati. Buona lettura!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/www.thegamesmachine.it\/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app\/304028\/horses-messo-al-bando-da-steam-santa-ragione-a-rischio-chiusura\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\"><strong>Questa una news riassuntiva<\/strong><\/a> su quanto accaduto su <a href=\"https:\/\/www.thegamesmachine.it\/anteprime-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app\/303545\/horses-anteprima-hands-on-santa-ragione\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\"><strong>HORSES<\/strong><\/a> (la <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/en\/game\/horses\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\"><strong>sua pagina<\/strong><\/a> di acquisto, ora su <strong>GoG<\/strong>) tra Steam e Santa Ragione, con le rispettive dichiarazioni.\u00a0<\/p>\n<p>Non possiamo ancora parlare di <strong>arte nel contesto della distribuzione dei videogiochi<\/strong>.<br \/>Distribuzione, attenzione. Perch\u00e9 <strong>a livello contenutistico <\/strong>penso che possiamo parlare di<strong> arte videoludica gi\u00e0 da molti anni<\/strong>. Sono del parere\u00a0che ogni prova che faccia uso di forme, colori e musica sia espressione artistica, piuttosto discuterei sugli obiettivi di tali prove e di come vengono veicolati dall\u2019opera e interpretate dai riceventi. Ammesso che ne abbiano la possibilit\u00e0.<\/p>\n<p>POSSIBILIT\u00c1 NEGATA<\/p>\n<p>S\u00ec, perch\u00e9 oggi dobbiamo tornare a parlare di censura. Pura e semplice, la parola \u00e8 questa. Vediamo un po\u2019 cos\u2019\u00e8 successo: i ragazzi di Santa Ragione sono a ridosso dell\u2019uscita della loro nuova opera, Horses. Chi ha giocato altre produzioni di questo studio sa bene che parliamo di un gruppo <strong>con una visione artistica abbastanza eclettica<\/strong>, che ha saputo ritagliarsi una discreta nicchia di appassionati. Vedi qualche screen di Saturnalia e poi, anche se non lo giochi, te lo ricordi. Non pu\u00f2 che esserci quindi curiosit\u00e0 su ci\u00f2 che tireranno fuori dal cappello la prossima volta. Curiosit\u00e0 che non verr\u00e0 soddisfatta su Steam, a causa di non meglio precisate infrazioni delle linee guida. Possiamo trovare la storia nella <a href=\"https:\/\/www.thegamesmachine.it\/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app\/304028\/horses-messo-al-bando-da-steam-santa-ragione-a-rischio-chiusura\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">news<\/a> di due giorni fa e leggere la versione degli sviluppatori direttamente dal loro <a href=\"https:\/\/www.horses.wtf\/BannedFromSteam\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">sito<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Horses.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-304125]\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-304140\" class=\"wp-image-304140 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Horses.jpg\" alt=\"\" width=\"2559\" height=\"1439\"  \/><\/a><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-304140\" class=\"wp-caption-text\"><strong>Mettiamoci comodi.<\/strong><\/p>\n<p>Ormai la notizia ha fatto il giro del settore, la decisione di Steam \u00e8 inappellabile, il gioco \u00e8 comunque acquistabile da altre parti. Anzi, se va come la volta scorsa, qualche store<strong> <a href=\"https:\/\/www.gog.com\/pressroom\/gog-and-game-publishers-launch-freedomtobuy-games-to-raise-awareness-on-censorship-in-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">pi\u00f9 liberale<\/a><\/strong> potrebbe cogliere la palla al balzo per un\u2019altra tornata di sconti\/regali a tema. Non parliamo di un oggetto culturale che verr\u00e0 perduto, insomma. Volevo pi\u00f9 che altro concentrarmi sull\u2019aspetto umanistico di questa situazione. Il primo effetto che possiamo notare sono <strong>conseguenze economiche catastrofiche<\/strong> per lo studio e non simpatiche per il mondo del gaming in generale. Per lo studio perch\u00e9 Santa Ragione \u00e8 un team piccolino che ha sempre fatto le cose sue, senza tentare di scalare l\u2019industria con produzioni \u201cpop\u201d che tentano di piacere un po\u2019 a tutti. Viaggiando sempre a cinghia stretta, non uscire sullo store principale su PC sar\u00e0 un grave problema a livello di introiti mancati.<br \/>In generale perch\u00e9 venendo da un percorso di studi artistico, io sono un bambino dispettoso. Mi dici che non posso giocare\/vedere una cosa, la prima cosa che faccio \u00e8 andare a vedere il primo altro posto dove \u00e8 disponibile. Attenzione, <strong>non significa ritenere ogni contenuto alla portata di tutti<\/strong>, n\u00e9 che si possa dire o fare proprio tutto tutto nella sfera dell\u2019intrattenimento. Ci sono censure che forse possono trovare una ragion d\u2019essere, <strong>purch\u00e9 siano motivate.<\/strong> Purch\u00e9 mi venga proposto almeno un motivo per cui potenzialmente essere d\u2019accordo. Ed eccoci al vero nodo della faccenda.<\/p>\n<blockquote>\n<p>I contenuti intensi andrebbero comunque contestualizzati nel resto della narrativa<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ora, io posso anche capire che Steam voglia avere delle regole di<strong> pubblicazione ferree, in quanto struttura che alla fine \u00e8 un negozio<\/strong>, pi\u00f9 che un ente di preservazione ed esposizione di arte videoludica. Ma da quello che ho potuto leggere di questa storia, faccio fatica a metterle a fuoco. La risposta automatica che Santa Ragione riferisce di aver ricevuto \u00e9:<\/p>\n<p>\u201cAfter review, we will not be able to ship your game HORSES on Steam. While we strive to ship most titles submitted to us, we found that this title features themes, imagery, or descriptions that we won\u2019t distribute. Regardless of a developer\u2019s intentions with their product, we will not distribute content that appears, in our judgment, to depict sexual conduct involving a minor. While every product submitted is unique, if your product features this representation\u2014even in a subtle way that could be defined as a \u2018grey area\u2019\u2014it will be rejected by Steam. For instance, setting your game in a high school but declaring your characters are of legal age would fall into that category and be banned. This app has been banned and cannot be reused. Re-submissions of this app, even with modifications, will not be accepted.\u201d<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Horses-sprinkler.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-304125]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-304139\" class=\"wp-image-304139 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Horses-sprinkler.jpg\" alt=\"\" width=\"2559\" height=\"1439\"  \/><\/a><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-304139\" class=\"wp-caption-text\">Come molti altri giochi controversi, Horses si propone come esperienza pi\u00f9 contemplativa che smanettona.<\/p>\n<p><strong>L\u2019ultima riga non lascia spazio a interpretazioni<\/strong>, la prima decisione di Steam \u00e8 anche quella finale. Molto amaro sentirsi rifiutati dalla prima impressione, dato che poi il personaggio provvisorio di una build provvisoria \u00e8 stato sostituito da un corrispettivo adulto. E il cui atteggiamento sarebbe comunque da contestualizzare nel resto della narrativa.<br \/>Ora, dobbiamo parlare di un numero: su Steam vengono pubblicati ogni giorno tra i 50 e i 60 nuovi contenuti, tra giochi interi, espansioni e varie. A meno di ipotizzare un dipartimento occupato 24\/7 a provare i giochi, \u00e8 inevitabile che una prima scansione avvenga tramite algoritmo o IA. La mancanza di successiva chiarezza su ci\u00f2 che ha reso la build finale di Horses impresentabile, mi fa purtroppo pensare che non ci siano stati ulteriori approfondimenti. Non riesco a spiegarmi altrimenti la vaghezza comunicativa.<\/p>\n<p>IN BUONA COMPAGNIA<\/p>\n<p>A questo pensiero si aggiunge il solito \u201ce allora gli altri?\u201d che suoner\u00e0 pure come una chiacchera da bar, ma \u00e8 fattuale. Credo che siamo tutti consapevoli che di videogiochi da contenuti violenti e\/o erotici pi\u00f9 o meno accentuati <strong>ce ne sono a iosa<\/strong>. Basti pensare ad <a href=\"https:\/\/www.thegamesmachine.it\/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app\/110056\/agony-patch-censura-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Agony<\/a> nella sua versione unrated, che propone un\u2019interpretazione dell\u2019inferno Dantesco senza alcun freno con attributi intimi in bella vista sia da lato oppressi che da lato dominatori\/trici. O a una scena di <a href=\"https:\/\/frequenzacritica.it\/indika-inganno-delle-convenzioni\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Indika<\/a> che non spoilero e che avviene off-screen, ma non ho ricordi dell\u2019ultima volta che la protagonista di un videogioco decide di provare quella strategia. Mentre invece nel cinema \u00e8 un risvolto narrativo che mi viene in mente in diverse opere. O potremmo citare anche <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=n7iDy7_OwvQ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Wednesdays<\/a>, visual novel di nicchia la cui frase introduttiva denota la presenza di un tema scottante. E penso potrei continuare per un\u2019altra pagina con esempi di \u201ctemi proibiti\u201d, se vogliamo possiamo coinvolgere anche Silent Hill 2 o il suo recente cugino floreale, ma credo che ci siamo capiti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Wednesdays.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-304125]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-304142\" class=\"wp-image-304142 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Wednesdays.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\"  \/><\/a><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-304142\" class=\"wp-caption-text\">\u00c8 un problema di contenuti, di presentazione degli stessi\u2026?<\/p>\n<p>Fortunatamente parliamo di giochi ancora ben disponibili da molte parti, ma non \u00e8 il caso di esempi come Devotion, che si collocano <strong>nella censura di tipo politico<\/strong>. In questo caso il gioco \u00e8 acquistabile nello <a href=\"https:\/\/shop.redcandlegames.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">store ufficiale<\/a> dello sviluppatore taiwanese Red Candle.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Ci sono distribuzioni alternative a quelle del primo mercato per PC<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>VILE Exhumed<\/strong> invece, viene bannato dalla vetrina di Steam e passa al modello di distribuzione a <strong><a href=\"https:\/\/dreadxp.com\/vile-is-banned\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">donazione libera<\/a><\/strong>. Qui la struttura ludica consiste totalmente nell\u2019esplorare il contenuto del PC di un individuo poco rassicurante e ricostruire gli ultimi eventi, quindi siamo dalle parti della visual novel, che di nuovo, non \u00e8 l\u2019unica ad avere una ricerca artistica cruda, n\u00e9 a esplorare alcuni argomenti difficili al suo interno. La connessione che posso notare nei vari giochi censurati \u00e8 che <strong>si tratta perlopi\u00f9 di produzioni molto minori<\/strong>, con temi difficili e senza un nome che abbia la potenza di un brand o di addetti ai lavori noti. Per oggi la lezione \u00e8 che <strong>se sei piccolo meglio creare prodotti \u201ctranquilli\u201d<\/strong>, onde evitare rischi di fraintendimento, prime impressioni pregiudizievoli e l\u2019obbligo a cercare distribuzioni alternative a quelle del primo mercato per PC. Ed ecco il promemoria che la concorrenza fa bene.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Silent-Hill-2.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-304125]\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-304147\" class=\"wp-image-304147 size-full\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Silent-Hill-2.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\"  \/><\/a><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-304147\" class=\"wp-caption-text\">Provocazione: in un universo dove Silent Hill 2 non \u00e8 esistito, ce la farebbe a venire concettualizzato e sviluppato oggi con QUEL colpetto di scena? Che discussione avrebbe attorno?<\/p>\n<p>Non \u00e8 la fine del mondo, insomma. Molti giochi ci sono, alcuni proibiti si rivolgeranno ad altri store, altri diventano freeware. Non sono qui per addossare a qualche distributore accuse di oscurantismo. <strong>Mi rimane tuttavia la domanda iniziale<\/strong>: Steam, va bene, \u00e8 il tuo negozio, fai quello che vuoi, <strong>ma cos\u2019\u00e8 di preciso che invece non vuoi?<\/strong> \u00c8 questa domanda che sta facendo casino. O ci sono regole chiare per tutti, inequivocabili e una giuria che analizza giochi problematici e dice i punti precisi per cui oltrepassano il limite, o per forza di cose sviluppatori con progetti audaci rivaluteranno i rischi creativi. Con la quantit\u00e0 assurda di produzioni di ogni genere che vengono riversate sullo store trovo anche razionale, se non addirittura desiderabile che si faccia <strong>un po\u2019 di selezione.<\/strong> Ma non credo che questo sia stato l\u2019approccio giusto. A me non resta che rivolgermi a qualcun altro <strong>per vedere che c\u2019\u00e8 di cos\u00ec scandaloso<\/strong> nel recinto dei cavalli, ma nel mondo occidentale del 2025 speravo di non dover ancora leggere e parlare di censura.<\/p>\n<p>&#13;&#13;<\/p>\n<p>Articolo precedente<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.thegamesmachine.it\/speciali\/304044\/antica-libreria-tgm-30-gene-talento-miei-adorabili-meme-kojima\/\" title=\"Antica Libreria TGM #30 \u2013  Il gene del talento e i miei adorabili meme\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"50\" height=\"50\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Il-gene-del-talento-e-i-miei-adorabili-meme-header-100x100.jpg\" data-rel=\"prettyPhoto[image-304125]\" class=\"attachment-50x50 size-50x50 wp-post-image\" alt=\"\"  \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.thegamesmachine.it\/speciali\/304044\/antica-libreria-tgm-30-gene-talento-miei-adorabili-meme-kojima\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Antica Libreria TGM #30 \u2013  Il gene del talento e i miei adorabili meme<\/a><\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t&#13;&#13;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Facce da TGM \u2013 L\u2019Opinione \u00e8 lo spazio dedicato alle \u201ccolumns\u201d di The Games Machine: articoli e visioni&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":239992,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-239991","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115642223312109731","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239991","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=239991"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/239991\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/239992"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=239991"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=239991"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=239991"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}