{"id":241870,"date":"2025-12-02T10:40:21","date_gmt":"2025-12-02T10:40:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/241870\/"},"modified":"2025-12-02T10:40:21","modified_gmt":"2025-12-02T10:40:21","slug":"inazuma-eleven-victory-road-la-recensione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/241870\/","title":{"rendered":"Inazuma Eleven: Victory Road, la recensione"},"content":{"rendered":"<p>Tutti concentratissimi a memare su <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/hollow-knight-silksong.html\" title=\"Hollow Knight: Silksong\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hollow Knight: Silksong<\/a>, ridendo per un&#8217;attesa che \u00e8 parsa semplicemente infinita, eppure <strong>Inazuma Eleven: Victory Road<\/strong> ha saputo fare ben di peggio. Annunciato nell&#8217;ormai lontanissimo 2016, quando ancora il suo sottotitolo era Ares, anno dopo anno ha subito una tragicomica sequela di rinvii, riprogettazioni e nuove presentazioni, assicurandosi, tra l&#8217;altro, una presenza fissa nelle conferenze, digitali e non, di Level-5. <\/p>\n<p>Difficile identificare i motivi di un simile ritardo. Forse gli sviluppatori volevano puntare su qualcosa di maggiormente rivoluzionario, salvo poi accorgersi che un gameplay pi\u00f9 tradizionale, per quanto non completamente identico a s\u00e9 stesso come vedremo a breve, sarebbe stata una risposta pi\u00f9 idonea al contesto. Sicuramente, la quantit\u00e0 esorbitante di modalit\u00e0 e contenuti che costituiscono la spina dorsale di Victory Road ha richiesto molto tempo per essere finalizzata, ma risulta comunque difficile pensare che ci\u00f2 basti per giustificare nove anni, almeno, di intenso sviluppo.<\/p>\n<p>Quale che sia il motivo che ha costretto la produzione Level-5 di gareggiare con Duke Nukem Forever per il primato dei giochi pi\u00f9 rimandati di sempre, dopo aver rischiato realmente di incarnare il concetto di vaporware, Inazuma Eleven: Victory Road \u00e8 finalmente tra noi e, senza mezzi termini, si tratta di <strong>uno dei capitoli pi\u00f9 riusciti della saga<\/strong>, nonch\u00e9 un titolo che potrebbe intrigare non solo i fan della prima ora, ma anche chi cerca un action-RPG diverso dal solito.<\/p>\n<p>  Tanti modi di giocare a calcio<\/p>\n<p>Per chi non lo sapesse, per chi si fosse affacciato solo di recente sul mondo dei videogiochi o non \u00e8 mai entrato in contatto con questa saga, Inazuma Eleven <strong>traduce il calcio in una sorta di gioco di ruolo<\/strong> quasi, ma mai completamente, a turni. Una trama che abbonda di colpi di scena, lunghi dialoghi e innumerevoli protagonisti, si alterna a partite in cui l&#8217;azione in tempo reale \u00e8 rallentata spesso e volentieri da duelli 1vs1, attivazioni di tecniche speciali, uso intensivo di bonus, potenziamenti e quant&#8217;altro. Inazuma Eleven: Victory Road, per sommi capi, non cambia di una virgola questa struttura globale, pur inspessendola ulteriormente e smussandola qui e l\u00ec per renderla pi\u00f9 dinamica.<\/p>\n<p>Gi\u00e0 dal men\u00f9 principale si percepisce chiaramente quanto questo capitolo voglia fare sul serio, soverchiando l&#8217;utente con un notevole quantitativo di voci differenti tra cui scegliere. La <strong>modalit\u00e0 Storia<\/strong>, segue da vicino la vicenda di <strong>Destin Billows<\/strong>, giovane atleta che, costretto a rinunciare allo sport per un problema cardiaco, cambiando scuola si imbatter\u00e0 in nuovi amici che lo spingeranno a ritentare una carriera calcistica, fondando un club dedicato e cercando, ovviamente, di rinfoltirlo progressivamente con nuovi volti. <\/p>\n<p>Il plot, pur seguendo binari arcinoti per chi conoscesse Inazuma Eleven e pi\u00f9 in generale il genere manga degli spokon, si impreziosisce di un gran numero di splendide sequenze animate in stile anime realizzate dallo <strong>studio MAPPA<\/strong>, video che donano un certo brio ad una sceneggiatura ben scritta e non certo avara di momenti emozionanti, per quanto poco sorprendente. Il ritmo con cui si sviluppa, tra l&#8217;altro, va di pari passo con un <strong>gameplay a tratti fin troppo frammentato<\/strong> e sincopato. Tra un filmato e l&#8217;altro, tra una partita di calcio e l&#8217;altra, ci sono infatti sin troppi minigiochi fini a s\u00e9 stessi, sequenze ripetitive, fasi esplorative di scenari di piccole e medie dimensioni che aggiungono davvero poco al succo.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La scuola di Destin Billows rappresenta solo uno dei numerosi scenari che potrete esplorare nella modalit\u00e0 storia di Inazuma Eleven: Victory Road\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La scuola di Destin Billows rappresenta solo uno dei numerosi scenari che potrete esplorare nella modalit\u00e0 storia di Inazuma Eleven: Victory Road\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/02\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_po70nZ7_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_po70nZ7_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La scuola di Destin Billows rappresenta solo uno dei numerosi scenari che potrete esplorare nella modalit\u00e0 storia di Inazuma Eleven: Victory Road\"\/><\/p>\n<p>  La scuola di Destin Billows rappresenta solo uno dei numerosi scenari che potrete esplorare nella modalit\u00e0 storia di Inazuma Eleven: Victory Road<\/p>\n<p>\nImpossibile dire che ci si annoi, non fosse altro per l&#8217;elevato numero di sbloccabili e nuovi giocatori che otterrete strada facendo, ma preparatevi ad una modalit\u00e0 Storia a tratti inutilmente prolissa a cui una mezza dozzina di ore di longevit\u00e0 in meno avrebbero sicuramente giovato.<\/p>\n<p>Inazuma Eleven: Victory Road, tuttavia, propone una seconda modalit\u00e0 storia, definita <strong>Chronicle<\/strong>. Giusto per non farsi mancare nulla, in questo scenario, in un futuro lontano, l&#8217;umanit\u00e0 \u00e8 minacciata da una razza aliena. Quale modo migliore, per combatterla, se non riunendo la miglior squadra di calcio di sempre viaggiando a ritroso nel tempo?<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"In termini realizzativi e registici, le sequenze animate realizzate dallo studio MAPPA sono davvero strepitose\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"In termini realizzativi e registici, le sequenze animate realizzate dallo studio MAPPA sono davvero strepitose\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/02\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_0EivGDe_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_0EivGDe_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"In termini realizzativi e registici, le sequenze animate realizzate dallo studio MAPPA sono davvero strepitose\"\/><\/p>\n<p>  In termini realizzativi e registici, le sequenze animate realizzate dallo studio MAPPA sono davvero strepitose<\/p>\n<p>\nDi sicuro non vi appassionerete all&#8217;epopea di Victorio Arno per la profondit\u00e0 della trama, ma la sua eroica impresa vi dar\u00e0 modo di rivivere, pur in maniera condensata, i <strong>principali avvenimenti dei passati capitoli<\/strong> di Inazuma Eleven, affrontando una lunga serie di partite che vi opporranno a squadre classiche, ampiamente note ai fan della prima ora. A ben vedere, il ripasso delle stagioni precedenti salta qualche snodo narrativo particolarmente importante, ma si tratta tuttavia di una discreta celebrazione del marchio di Inazuma Eleven. Tra l&#8217;altro, dovrete affrontare pi\u00f9 e pi\u00f9 volte la stessa partita con diverse squadre, tra le quali anche quella che costruirete, pezzo dopo pezzo, a partire dal <strong>giocatore che dovrete creare tramite un editor<\/strong> dalle discrete potenzialit\u00e0.<\/p>\n<p>Inazuma Eleven: Victory Road, difatti, propone una <strong>sovrastruttura che racchiude e ingloba ogni singola modalit\u00e0<\/strong>. Tutto ci\u00f2 che sbloccherete, buona parte dei nuovi atleti con cui entrerete in contatto, tutti i bonus che raccatterete in giro, saranno riutilizzabili indipendentemente dal tipo di partita che state giocando, donando un piacevole retrogusto alla progressione del titolo. Nulla \u00e8 fine a s\u00e9 stesso o inutile, dal momento che qualsiasi partita, qualsiasi avanzamento nella storia, si concretizza in una ricompensa che potrete sfruttare anche altrove.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Almeno per il momento non \u00e8 prevista alcuna modalit\u00e0 multiplayer in locale\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Almeno per il momento non \u00e8 prevista alcuna modalit\u00e0 multiplayer in locale\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/02\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_AqFEio2_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_AqFEio2_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Almeno per il momento non \u00e8 prevista alcuna modalit\u00e0 multiplayer in locale\"\/><\/p>\n<p>  Almeno per il momento non \u00e8 prevista alcuna modalit\u00e0 multiplayer in locale<\/p>\n<p>\nQuesto discorso, naturalmente, si applica anche alle altre modalit\u00e0 che compongono l&#8217;ossatura di Inazuma Eleven: Victory Road. Da una parte abbiamo l&#8217;inusuale <strong>Kizuna Station<\/strong>. Qui, a partire da una visuale a volo d&#8217;uccello, tramite un editor che ricorda per sommi capi quello di un city-builder, potrete costruire la vostra piccola cittadina dei sogni, scenario utile per rinforzare il rapporto tra i personaggi sbloccati e incontrarne di nuovi. Dall&#8217;altra, infine, ci sono un altro paio di modalit\u00e0 in cui, da una parte potrete battere le squadre pi\u00f9 iconiche di Inazuma Eleven una dopo l&#8217;altra, dall&#8217;altra dove potrete lanciare il guanto della sfida ai giocatori di tutto il mondo in una <strong>modalit\u00e0 online<\/strong> caratterizzata da un matchmaking fulmineo e dal netcode che solo in pochissime occasioni si \u00e8 rivelato instabile.<\/p>\n<p>Sommando le modalit\u00e0 presenti nel men\u00f9 principale, la quantit\u00e0 esorbitante di calciatori sbloccabili, tutte le ricompense e il multiplayer, ne viene fuori un titolo che potrebbe potenzialmente tenervi incollati allo schermo per non meno di una <strong>cinquantina di ore<\/strong>. Gi\u00e0 solo le due modalit\u00e0 storia hanno una longevit\u00e0 di almeno una trentina di ore, valore che naturalmente pu\u00f2 lievitare enormemente quanto pi\u00f9 abbiate una personale inclinazione per il collezionismo.<\/p>\n<p>  Rigore \u00e8 quando lo decidono le statistiche<\/p>\n<p>Parlando invece delle partite vere e proprie, Inazuma Eleven: Victory Road pu\u00f2 risultare <strong>disorientante per i neofiti<\/strong>. C&#8217;\u00e8 naturalmente un tutorial che insegna le basi, ma buona parte di ci\u00f2 che si pu\u00f2 effettivamente fare sul campo di gioco bisogna o ricordarselo dai capitoli passati o bisogna impararlo facendo esperienza. Ci vuole un po&#8217;, prima di comprendere tutti i meccanismi e come sfruttare al meglio i tanti bonus che otterrete gi\u00e0 dopo la prima vittoria, ma \u00e8 un percorso fattibile, alla portata di chiunque abbia sufficiente pazienza.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Sulle prime ci si pu\u00f2 sentire quasi sommersi da indicatori e icone, ma piuttosto in fretta si impara a farci l'occhio\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Sulle prime ci si pu\u00f2 sentire quasi sommersi da indicatori e icone, ma piuttosto in fretta si impara a farci l'occhio\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/02\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_NxgbTCf_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_NxgbTCf_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Sulle prime ci si pu\u00f2 sentire quasi sommersi da indicatori e icone, ma piuttosto in fretta si impara a farci l'occhio\"\/><\/p>\n<p>  Sulle prime ci si pu\u00f2 sentire quasi sommersi da indicatori e icone, ma piuttosto in fretta si impara a farci l&#8217;occhio<\/p>\n<p>\nAnche perch\u00e9, a ben vedere, la produzione Level-5 dona divertimento e gioia sin dal primo calcio al pallone, per merito di un <strong>gameplay estremamente profondo<\/strong>, ma facile da comprendere. Naturalmente, non ha alcun senso tracciare qualsiasi paragone con EA Sports FC. Il ritmo qui \u00e8 compassato; i virtuosismi con il pallone sono il frutto di abilit\u00e0 ben specifiche, ognuna con il suo tempo di ricarica e condizioni per essere attivata; un tiro in porta pu\u00f2 essere sempre parato purch\u00e9 l&#8217;estremo difensore abbia un numero sufficiente di punti. Si pu\u00f2 ovviamente correre per il campo, scattare, tentare un intervento in scivolata, passare, crossare, ma la riuscita di un&#8217;azione \u00e8 ovviamente determinata non solo dalla posizione dei compagni e avversari in campo, ma anche dal livello d&#8217;esperienza e conseguente forza di ciascun atleta. Insomma, pur essendo in tempo reale, Inazuma Eleven: Victory Road \u00e8 <strong>totalmente vincolato alle statistiche<\/strong>, alle tecniche speciali, ai bonus attivabili tramite consumabili. <\/p>\n<p>Rispetto al passato, i <strong>duelli 1vs1<\/strong> sono stati enormemente snelliti. Ora l&#8217;azione \u00e8 pi\u00f9 leggibile, i passaggi ai compagni possibili in base alla posizione, l&#8217;attivazione delle tecniche \u00e8 sempre visibile su schermo, anche i rapporti di forza tra i personaggi sono esplicitati in modo pi\u00f9 chiaro. In <strong>difesa<\/strong> \u00e8 stata aggiunta la possibilit\u00e0 di intercettare l&#8217;avversario che \u00e8 entrato in modalit\u00e0 focus, cercando l&#8217;intervento tramite i difensori che potrete muovere come fossero unit\u00e0 di un RTS. Allo stesso modo, sfruttando la stessa meccanica, potrete cercare di deviare il tiro avversario, rendendolo eventualmente pi\u00f9 facilmente parabile dal portiere.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Un tiro all'incrocio, pur con il portiere spiazzato, non si traduce mai in un gol automatico, tutto \u00e8 vincolato alle statistiche\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Un tiro all'incrocio, pur con il portiere spiazzato, non si traduce mai in un gol automatico, tutto \u00e8 vincolato alle statistiche\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/02\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_1yrR8ta_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_1yrR8ta_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Un tiro all'incrocio, pur con il portiere spiazzato, non si traduce mai in un gol automatico, tutto \u00e8 vincolato alle statistiche\"\/><\/p>\n<p>  Un tiro all&#8217;incrocio, pur con il portiere spiazzato, non si traduce mai in un gol automatico, tutto \u00e8 vincolato alle statistiche<\/p>\n<p>\nAnche la <strong>scelta del modulo<\/strong> influenzer\u00e0 come mai prima d&#8217;ora le partite. Il software che controlla il movimento senza palla dei compagni \u00e8 coerente con la strategia scelta, consentendovi cos\u00ec di impostare l&#8217;azione offensiva sulle fasce, preferendo il fraseggio a met\u00e0 campo, valorizzando le ripartenze e cos\u00ec via. Non si raggiunge la profondit\u00e0 di un EA Sports FC, in questo senso, ma con il giusto modulo indirizzerete a vostro favore l&#8217;esito della partita. <\/p>\n<p>Sviluppando la <strong>sinergia<\/strong> tra i membri della squadra, tra l&#8217;altro, sbloccherete tecniche che coinvolgono due o pi\u00f9 giocatori. Si tratta, come \u00e8 facilmente ipotizzabile, di abilit\u00e0 difficili da attivare, ma estremamente efficaci, oltre che scenicamente d&#8217;impatto, dal momento che, come per tutte le altre abilit\u00e0, attivano delle brevi sequenze d&#8217;intermezzo visivamente spettacolari. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ovviamente non mancano i volti pi\u00f9 noti della saga\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ovviamente non mancano i volti pi\u00f9 noti della saga\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/02\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_AN2hYzy_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_AN2hYzy_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ovviamente non mancano i volti pi\u00f9 noti della saga\"\/><\/p>\n<p>  Ovviamente non mancano i volti pi\u00f9 noti della saga<\/p>\n<p>\nDel resto, non bisogna dimenticarsi che ogni calciatore accumula <strong>esperienza partita dopo partita<\/strong>. Al di l\u00e0 dei bonus temporanei che potrete attivare utilizzando dei consumabili, progressivamente potrete ampliare le loro abilit\u00e0, migliorarne le statistiche, aumentare il ventaglio di tecniche in loro possesso.<\/p>\n<p>A questo proposito, per aiutarvi nell&#8217;inevitabile farming a cui andrete incontro se vorrete sviluppare nuovi giocatori, Inazuma Eleven: Victory Road ha introdotto in specifiche partite la <strong>Modalit\u00e0 Comandante<\/strong>, in cui lascerete al gioco il compito di controllare effettivamente i giocatori durante la partita, lasciando all&#8217;utente solo pochi ed eventuali compiti da svolgere. Purtroppo, la CPU non sembra all&#8217;altezza della situazione come sperato e, pur con una squadra nettamente migliore di quella avversaria in termini statistici, la vittoria non sar\u00e0 quasi mai garantita. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ogni tecnica \u00e8 anticipata da una breve sequenza animata\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ogni tecnica \u00e8 anticipata da una breve sequenza animata\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/02\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_WfgZCS1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/inazuma_eleven_victory_road_screenshot_WfgZCS1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ogni tecnica \u00e8 anticipata da una breve sequenza animata\"\/><\/p>\n<p>  Ogni tecnica \u00e8 anticipata da una breve sequenza animata<\/p>\n<p>\nIn generale, Inazuma Eleven: Victory Road, tra centinaia di atleti che potete assoldare, alberi delle abilit\u00e0 personalizzati, una miriade di bonus di ogni tipo che potete ottenere, abilit\u00e0 varie ed eventuali, ogni partita si configura come un intricatissimo e profondissimo GdR fatto di numeri, strategie e tattiche. Se non si nutrono particolari ambizioni online, il gioco \u00e8 comunque alla portata anche di chi gratter\u00e0 solo la superficie delle meccaniche ludiche messe a disposizione da Level-5. La strada sar\u00e0 pi\u00f9 in salita in questo caso e sar\u00e0 obbligatorio dedicarsi pi\u00f9 intensivamente al farming, ma anche i meno interessati a passare decine di ore tra men\u00f9 e didascalie potranno trarre una sufficiente dose di divertimento dal titolo. Gli amanti delle build, dei giocatori in grado di ricoprire pi\u00f9 ruoli all&#8217;occorrenza, delle trappole in cui far cadere i propri avversari, avranno invece ampio pane per i loro denti, una profondit\u00e0 tale che potrebbe fare gola anche a chi, per quanto poco attratto dall&#8217;anima calcistica della produzione, \u00e8 un appassionato di RPG di un certo spessore.<\/p>\n<p>  Conclusioni<\/p>\n<p>Versione testata <b>PC Windows<br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>Digital Delivery<br \/>\n    <b><br \/>\n      Steam, <\/p>\n<p>      PlayStation Store, <\/p>\n<p>      Microsoft Store, <\/p>\n<p>      Nintendo eShop<br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>\n    Prezzo<br \/>\n    <b>69.99<br \/>\n      \u20ac<br \/>\n      <\/b>\n  <\/p>\n<p class=\"article__verdict__description text-white mb-0 py-4 text-justify\">Ne \u00e8 valsa la pena attendere Inazuma Eleven: Victory Road per quasi dieci anni. Il titolo che ci ritroviamo tra le mani \u00e8, senza ombra di dubbio, uno dei capitoli migliori della saga di Level-5. Tantissime le modalit\u00e0 presenti che garantiscono una longevit\u00e0 estrema. Profondissimo il gameplay che, pur disorientando il neofita, \u00e8 malleabile quanto basta per consentire anche a chi non vuole perdere troppo tempo tra statistiche e men\u00f9 di divertirsi nelle modalit\u00e0 single player. Funzionale, come sempre, la traduzione ruolistica delle partite calcistiche, con un ritmo maggiore rispetto al passato, grazie allo snellimento di alcuni passaggi come il duello 1vs1. Graficamente, Inazuma Eleven: Victory Road vince pi\u00f9 grazie al suo stile, le cinematiche sono a tratti strepitose, che per un comparto tecnico al passo con la concorrenza, ma non \u00e8 certo nelle ambizioni della produzione primeggiare in termini estetici, sebbene ogni schermata denoti un&#8217;invidiabile pulizia. In definitiva, l&#8217;attesa \u00e8 stata ampiamente ripagata. I fan non hanno un valido motivo al mondo per non prenderlo in considerazione. I neofiti, i curiosi, persino chi cerca semplicemente un buon action-RPG potrebbe dargli una chance. All&#8217;inizio potrete sentirvi soverchiati dalle tante meccaniche ludiche in gioco, ma basta un po&#8217; di pazienza ed esperienza per cominciare a vincere una partita dopo l&#8217;altra.<\/p>\n<p>    PRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Tantissime modalit\u00e0<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Alcune meccaniche sono state snellite, senza perdere profondit\u00e0<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Centinaia e centinaia di nuovi atleti<\/li>\n<\/ul>\n<p>    CONTRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">La modalit\u00e0 storia \u00e8 rallentata da troppi minigiochi<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Il tutorial non \u00e8 sufficiente per comprendere le meccaniche di base<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tutti concentratissimi a memare su Hollow Knight: Silksong, ridendo per un&#8217;attesa che \u00e8 parsa semplicemente infinita, eppure Inazuma&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":241871,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-241870","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115649553090703633","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241870","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=241870"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241870\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/241871"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=241870"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=241870"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=241870"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}