{"id":242529,"date":"2025-12-02T20:07:14","date_gmt":"2025-12-02T20:07:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/242529\/"},"modified":"2025-12-02T20:07:14","modified_gmt":"2025-12-02T20:07:14","slug":"metroid-prime-4-beyond-su-switch-2-e-una-gioia-per-gli-occhi-e-ha-prestazioni-eccellenti-per-digital-foundry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/242529\/","title":{"rendered":"Metroid Prime 4: Beyond su Switch 2 \u00e8 una gioia per gli occhi e ha prestazioni eccellenti per Digital Foundry"},"content":{"rendered":"<p>Con lo scadere dell&#8217;embargo delle recensioni su <strong>Metroid Prime 4: Beyond<\/strong> \u00e8 arrivata anche l&#8217;analisi di <strong>Digital Foundry<\/strong>, che ha promosso a pieni voti la nuova avventura di Samus dal punto di vista grafico e tecnico su Nintendo Switch 2, con una disamina della versione Switch 1 che arriver\u00e0 in un secondo momento.\n<\/p>\n<p>I tech enthusiast hanno come <strong>uno dei titoli tecnicamente pi\u00f9 impressionanti su Switch 2<\/strong> in rapporto all&#8217;hardware della console: visivamente bellissimo, con effetti raffinati e ambienti ricchi e prestazioni praticamente perfette, sia giocando a 60 fps che nella modalit\u00e0 a 120 fps.<\/p>\n<p>  Bello da vedere e da giocare<\/p>\n<p>Stando all&#8217;analisi di Digital Foundry, il motore di gioco \u00e8 un&#8217;evoluzione di Metroid Prime Remastered, con effetti visivi ben studiati per impreziosire le scene: raggi volumetrici, riflessi realistici sul visore di Samus (pioggia, vapore, immagine riflessa) e la nuova moto che reagisce dinamicamente al terreno con sospensioni e tracce. L&#8217;illuminazione resta pre\u2011calcolata e le texture limitate, segno della natura cross-gen con Switch 1, ma gli ambienti risultano comunque ricchi e vari.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/metroid-prime-4-beyond-recensione.html\" title=\"Metroid Prime 4: Beyond, la recensione del solenne ritorno di Samus Aran\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Metroid Prime 4: Beyond, la recensione del solenne ritorno di Samus Aran<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Metroid Prime 4: Beyond, la recensione del solenne ritorno di Samus Aran\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/metroid-prime-4-artworks-v0-2fendz1yc2pf1_xzRxdBr_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>A giudizio di Digital Foundry, Metroid Prime 4: Beyond \u00e8 il primo vero banco di prova per la modalit\u00e0 a 120Hz su Switch 2: <strong>il frame\u2011rate \u00e8 stabile sia a 60fps che a 120fps<\/strong>, con lievi cali solo in Sol Valley, il grande deserto che si collega a tutte le aree. La modalit\u00e0 &#8220;4K&#8221; corrisponde in realt\u00e0 a 1440p reali, mentre solo il visore di Samus \u00e8 renderizzato a 2160p; a ogni modo grazie a SMAA l&#8217;immagine appare comunque vicina al 4K. La modalit\u00e0 120Hz sacrifica la risoluzione, ma garantisce maggiore reattivit\u00e0, utile anche con la modalit\u00e0 mouse dei Joy\u2011Con 2, ed \u00e8 quella consigliata.\n<\/p>\n<p>In modalit\u00e0 docked, <strong>l&#8217;HDR \u00e8 di altissimo livello, tra i migliori su console<\/strong>: luminanza calibrata correttamente e resa spettacolare di laser, effetti ambientali e nuove abilit\u00e0 psichiche. In portatile, invece, non rende allo stesso modo, dati i limiti dello schermo di Switch 2, che non raggiunge un HDR soddisfacente e soffre di lag e ghosting, che penalizzano la qualit\u00e0 visiva.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Con lo scadere dell&#8217;embargo delle recensioni su Metroid Prime 4: Beyond \u00e8 arrivata anche l&#8217;analisi di Digital Foundry,&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":236639,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-242529","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115651782720657644","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242529","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=242529"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/242529\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/236639"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=242529"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=242529"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=242529"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}