{"id":243614,"date":"2025-12-03T13:27:14","date_gmt":"2025-12-03T13:27:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/243614\/"},"modified":"2025-12-03T13:27:14","modified_gmt":"2025-12-03T13:27:14","slug":"judas-ha-avuto-un-processo-creativo-davvero-complesso-stando-al-nuovo-diario-di-sviluppo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/243614\/","title":{"rendered":"Judas ha avuto un processo creativo davvero complesso, stando al nuovo diario di sviluppo"},"content":{"rendered":"<p>Ghost Story Games ha pubblicato il <strong>secondo diario di sviluppo<\/strong> di <strong>Judas<\/strong>, <strong>immersive sim single-player<\/strong> in prima persona, che approfondisce il processo creativo del gioco e le idee che hanno portato alla creazione della protagonista Judas, oltre a comprendere un video con pochi secondi di gameplay inedito.<\/p>\n<p>  Il diario di sviluppo<\/p>\n<p>Il testo rivela che<strong> lo sviluppo di Judas non \u00e8 partito dalla storia<\/strong>, ma da un&#8217;idea di design: una narrativa dinamica capace di reagire in tempo reale alle scelte del giocatore. Per anni il team ha lavorato a sistemi che permettessero a personaggi con obiettivi contrastanti di reagire in modo credibile a ogni azione del giocatore.<\/p>\n<p><strong>La protagonista, Judas, \u00e8 nata solo in una fase avanzata del progetto<\/strong>. La sua personalit\u00e0 \u00e8 stata definita da un monologo scritto dal director Ken Levine. \u00c8 una donna che preferisce le macchine alle persone, incapace di gestire le interazioni sociali. Questa caratteristica \u00e8 diventata sia la sua forza, sia la sua debolezza, influenzando l&#8217;intero gioco. Nel mondo della Mayflower, una nave-colonia piena di robot, Judas \u00e8 al tempo stesso potente e un&#8217;emarginata. Da qui l&#8217;idea di chiamare il gioco un &#8220;Judas Simulator&#8221;, perch\u00e9 tutto ruota intorno al modo in cui il giocatore interpreta il suo personaggio.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/judas-svolta-radicale-non-bioshock-con-altro-nome-dice-ken-levine.html\" title=\"Judas \u00e8 una svolta radicale e non \u00e8 un BioShock con un altro nome, dice Ken Levine\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Judas \u00e8 una svolta radicale e non \u00e8 un BioShock con un altro nome, dice Ken Levine<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Judas \u00e8 una svolta radicale e non \u00e8 un BioShock con un altro nome, dice Ken Levine\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/judas_screenshot_01_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>A differenza dei protagonisti di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/bioshock-per-pc.html\" title=\"BioShock\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">BioShock<\/a>, Judas \u00e8 <strong>parte integrante del mondo<\/strong>: ha una storia complessa, intrecciata con quella dell&#8217;equipaggio e del passato della nave, e il giocatore pu\u00f2 modellare il suo percorso in modi molto diversi. I tester stessi hanno iniziato a chiedersi &#8220;Cosa farebbe Judas?&#8221;, segno che il personaggio \u00e8 riconoscibile e influente.<\/p>\n<p>La Mayflower \u00e8 stata progettata come un <strong>ambiente stratificato dalla sua storia<\/strong>, cambiato nel corso di decenni di viaggio. Gli sviluppatori vogliono che i giocatori esplorino questi livelli come se fossero dei momenti storici, comprendendo la trasformazione della nave attraverso la sua architettura.<\/p>\n<p>Per <strong>rendere questo mondo dinamico<\/strong>, il team ha insegnato a un sistema procedurale a creare ambienti coerenti e narrativi, definendo regole e categorie di spazi (dai quartieri VIP ai luridi dormitori dei Violator). Questo approccio permette una variet\u00e0 e una reattivit\u00e0 impossibili da ottenere progettando il tutto a mano.<\/p>\n<p>Judas sar\u00e0 disponibile per <strong>PlayStation 5, Xbox Series X e S, e PC<\/strong> tramite Steam ed Epic Games Store. Non \u00e8 stata ancora annunciata una data di uscita.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ghost Story Games ha pubblicato il secondo diario di sviluppo di Judas, immersive sim single-player in prima persona,&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":243615,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-243614","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115655871520316547","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243614","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=243614"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/243614\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/243615"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=243614"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=243614"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=243614"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}