{"id":246799,"date":"2025-12-05T14:59:13","date_gmt":"2025-12-05T14:59:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/246799\/"},"modified":"2025-12-05T14:59:13","modified_gmt":"2025-12-05T14:59:13","slug":"il-videogioco-italiano-bandito-dai-negozi-online-perche-troppo-estremo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/246799\/","title":{"rendered":"Il videogioco italiano bandito dai negozi online perch\u00e9 troppo estremo"},"content":{"rendered":"<p>Caricamento player<\/p>\n<p>Un videogioco italiano sta ricevendo estese attenzioni in tutto il mondo per i suoi contenuti estremamente espliciti, per la storia cruenta e disturbante che racconta e per le dinamiche di sopraffazione fisica e psicologica che rappresenta, elementi che hanno indotto Epic Games e Steam, due tra le piattaforme di distribuzione pi\u00f9 grandi al mondo, a bandirlo dai propri store.<\/p>\n<p>Si chiama Horses, \u00e8 stato sviluppato dal piccolo studio indipendente milanese Santa Ragione ed \u00e8 un\u2019avventura in prima persona ambientata in una fattoria lugubre e decadente. Ha per protagonista Anselmo, un impacciato adolescente manipolato da un agricoltore sadico e violento che lo costringe a infliggere crudeli maltrattamenti a un gruppo di uomini tenuti in ostaggio. I prigionieri sono denutriti e completamente nudi, e indossano tutti una maschera di cavallo che ricorda il personaggio animato di BoJack Horseman.<\/p>\n<p>La versione definitiva di Horses \u00e8 stata pubblicata il 2 dicembre. Epic Games aveva inizialmente accettato di distribuirlo, ma lo ha bandito dal suo store poche ore prima dell\u2019uscita, senza fornire spiegazioni ufficiali. Una decisione analoga era stata presa anche dal servizio di distribuzione Humble, che poi lo ha <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/horses-the-upsetting-horror-game-previously-banned-on-steam-gets-last-minute-ban-from-epic-games-store-too\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">rimesso in vendita<\/a>. Horses pu\u00f2 essere acquistato anche sulle piattaforme GOG e itch.io, al prezzo di 4,99 euro.<\/p>\n<p>Negli ultimi giorni Horses ha raccolto un ampio sostegno online: numerosi giocatori hanno espresso apprezzamenti sui social, condividendo recensioni positive e incoraggiando altri utenti a provarlo. In molti hanno criticato apertamente le decisioni di Epic Games e Steam, accusandole di aver esercitato una forma di censura e di aver adottato un atteggiamento eccessivamente moralista.<\/p>\n<p>Il contenuto del gioco, comunque, \u00e8 effettivamente molto forte: sono presenti scene di suicidio e umiliazioni e abusi che possono risultare particolarmente disturbanti. Pietro Righi Riva, il fondatore di Santa Ragione, ha detto che la violenza esplicita e disinibita di Horses serve a rafforzare il suo significato artistico e narrativo. Lo ha <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/p\/DRhfD5FjEnI\/?img_index=3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">definito<\/a> \u00abun\u2019avventura horror\u00bb incentrata su \u00abquello che siamo disposti a fare in una situazione di sospensione della responsabilit\u00e0\u00bb.<\/p>\n<p>Santa Ragione aveva sviluppato una build (cio\u00e8 una versione grezza e non definitiva) di Horses\u00a0nel giugno del 2023 per sottoporla a una valutazione preventiva da parte di Steam, che aveva chiesto di provarlo prima di inserirlo nella pagina in cui vengono annunciati i giochi di prossima uscita.<\/p>\n<p>Stando a una <a href=\"https:\/\/www.horses.wtf\/BannedFromSteam\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">ricostruzione<\/a> pubblicata da Santa Ragione, Steam inform\u00f2 lo studio che non avrebbe distribuito Horses un giorno prima del previsto annuncio, sostenendo che includesse \u00abcondotte sessuali che coinvolgono minori\u00bb e \u00abcontenuti palesemente offensivi\u00bb, violando cos\u00ec le linee guida della piattaforma.<\/p>\n<p>Righi Riva ha <a href=\"https:\/\/it.ign.com\/horses\/222376\/interview\/il-caso-horses-ne-abbiamo-parlato-con-pietro-righi-riva-di-santa-ragione\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">detto<\/a> alla rivista specializzata IGN di non sapere l\u2019esatto motivo che ha indotto Steam a rifiutare il gioco. Stando alle stringate spiegazioni di Steam, l\u2019ipotesi pi\u00f9 probabile potrebbe essere una scena presente nella build di due anni fa in cui \u00abun minore veniva rappresentato all\u2019interno di un contesto sessuale\u00bb, ma questa supposizione non \u00e8 mai stata confermata ufficialmente dalla piattaforma.<\/p>\n<p>Righi Riva ha detto anche che la decisione ha messo a rischio la sopravvivenza dello studio: per la realizzazione di Horses sono stati investiti 100mila euro, una cifra importante per un videogioco indipendente, e la distribuzione su Steam era considerata indispensabile per coprire le spese. Negli ultimi due anni Santa Ragione ha presentato diversi ricorsi alla piattaforma, tutti respinti.<\/p>\n<p>In un\u2019altra <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/steam-ha-bandito-horses-il-nuovo-videogioco-di-santa-ragione.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">intervista<\/a>, Righi Riva ha raccontato che la versione definitiva del gioco non \u00e8 troppo diversa da quella di due anni fa: \u00abAbbiamo abbastanza rispetto per i giocatori per presentarlo cos\u00ec come \u00e8 stato pensato, lasciando che gli adulti siano liberi di scegliere cosa giocare\u00bb, ha aggiunto.<\/p>\n<p>Horses \u00e8 stato accolto molto positivamente dalla critica: le recensioni uscite finora ne hanno lodato la resa grafica e la scrittura, descrivendolo come un\u2019efficace allegoria dei regimi totalitari. Alcune hanno paragonato la sua premessa narrativa a quella di <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=E0SbuvSwe-g\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">La zona d\u2019interesse<\/a>, film diretto da Jonathan Glazer che racconta l\u2019ordinaria quotidianit\u00e0 della famiglia di Rudolf H\u00f6ss, un ufficiale nazista incaricato di gestire un campo di concentramento, che vive in una casa poco distante.<\/p>\n<p>In molti casi hanno tirato in ballo la \u201cbanalit\u00e0 del male\u201d, concetto elaborato dalla filosofa tedesca Hannah Arendt che descrive come individui comuni possano arrivare a compiere azioni terribili non per autentica malvagit\u00e0, ma perch\u00e9 incapaci di esercitare un pensiero critico e un giudizio personale.<\/p>\n<p><strong>\u2013 Leggi anche:<\/strong> <a class=\"leggi-anche\" href=\"https:\/\/www.ilpost.it\/2025\/11\/25\/gioco-azzardo-videogiochi-loot-box-gacha\/?utm_source=ilpost&amp;utm_medium=leggi_anche&amp;utm_campaign=leggi_anche\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">I videogiochi che avvicinano al gioco d\u2019azzardo<\/a><\/p>\n<p><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Caricamento player Un videogioco italiano sta ricevendo estese attenzioni in tutto il mondo per i suoi contenuti estremamente&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":246800,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-246799","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115667558114555656","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/246799","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=246799"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/246799\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/246800"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=246799"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=246799"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=246799"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}