{"id":248481,"date":"2025-12-06T16:47:20","date_gmt":"2025-12-06T16:47:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/248481\/"},"modified":"2025-12-06T16:47:20","modified_gmt":"2025-12-06T16:47:20","slug":"red-dead-redemption-come-gira-la-remaster-su-ps5-nintendo-switch-2-e-ios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/248481\/","title":{"rendered":"Red Dead Redemption, come gira la remaster su PS5, Nintendo Switch 2 e iOS?"},"content":{"rendered":"<p><strong>Red Dead Redemption<\/strong> ha fatto il proprio debutto su PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, nonch\u00e9 su iOS e Android: proprio come accaduto a GTA V, la drammatica avventura di John Marston \u00e8 approdata su tre differenti generazioni di console e si tratta di un risultato importante per la serie, che speriamo spinga Rockstar ad aggiornare presto anche il prequel.<\/p>\n<p><strong>La remaster \u00e8 gratuita<\/strong> per chi gi\u00e0 possedeva il gioco su PS4, Xbox One e Nintendo Switch; e pu\u00f2 essere scaricata gratuitamente anche su mobile, a patto per\u00f2 di avere un abbonamento a Netflix. In tutti i casi si tratta di un gran bel regalo di Natale anticipato, e in questi giorni abbiamo ripreso in mano l&#8217;esperienza per verificare <strong>come gira su PS5, Nintendo Switch 2, iPhone e iPad<\/strong>: ecco com&#8217;\u00e8 andata.<\/p>\n<p>  Una storia lunga quindici anni<\/p>\n<p>Sono passati ormai quindici anni dalla pubblicazione originale di Red Dead Redemption su PS3 e Xbox 360, ma <strong>il racconto firmato da Dan Houser, Michael Unsworth e Christian Cantamessa non \u00e8 invecchiato<\/strong> e rimane tanto spietato quanto affascinante nel tratteggiare il protagonista della storia, l&#8217;ex fuorilegge John Marston, e i tanti personaggi con cui si trover\u00e0 a interagire nel corso della lunga campagna.<\/p>\n<p>Incastrato dai federali, che minacciano la sua famiglia, <strong>Marston viene costretto a dare la caccia ai suoi vecchi compagni della banda di Dutch van der Linde<\/strong> nella speranza di riabbracciare la moglie e il figlio, nonch\u00e9 di ottenere il perdono per i reati che ha commesso nella sua vita precedente. Tuttavia \u00e8 davvero possibile fidarsi della parola degli agenti del governo?<\/p>\n<p>Dal punto di vista della scrittura e della caratterizzazione, <strong>la trama di Red Dead Redemption \u00e8 ancora oggi una spanna sopra<\/strong> la maggior parte delle produzioni videoludiche, sia per lo spessore dei dialoghi (sottotitolati in italiano anche nelle nuove versioni, ovviamente), sia per i tempi di una direzione che non sembra andare mai di fretta e gestisce dunque molto bene i ritmi della narrazione.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"John Marston in compagnia di Bonnie in Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"John Marston in compagnia di Bonnie in Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/27\/red-dead-redemption_7_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/red-dead-redemption_7_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"John Marston in compagnia di Bonnie in Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  John Marston in compagnia di Bonnie in Red Dead Redemption<\/p>\n<p>Contribuiscono in maniera fondamentale al valore del pacchetto <strong>le interpretazioni dei diversi personaggi<\/strong>, che non a caso sono da sempre un tratto distintivo (e assolutamente tutelato) dei progetti targati Rockstar, e l&#8217;ottima <strong>colonna sonora<\/strong>, che accompagna le vicende in maniera perfettamente fedele ai canoni tipici del genere western.<\/p>\n<p>  Struttura e gameplay sentono il peso del tempo<\/p>\n<p>Come gi\u00e0 scritto ai tempi della <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/red-dead-redemption-recensione-nintendo-switch-classico-rockstar-games.html\" title=\"Red Dead Redemption, la recensione per Nintendo Switch del classico Rockstar Games\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">recensione di Red Dead Redemption per Nintendo Switch<\/a>, sul piano strutturale il gioco mostra purtroppo i suoi anni, catapultandoci all&#8217;interno di <strong>un open world discretamente ampio, ma basilare<\/strong>, privo di insediamenti davvero interessanti e caratterizzato da attivit\u00e0 che tendono a ripetere sempre gli stessi loop, per quanto numericamente la sostanza non manchi.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"I suggestivi scenari di Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"I suggestivi scenari di Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/27\/red-dead-redemption_5_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/red-dead-redemption_5_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"I suggestivi scenari di Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  I suggestivi scenari di Red Dead Redemption<\/p>\n<p>Nel corso dell&#8217;avventura avremo la possibilit\u00e0 di <strong>visitare man mano nuove zone della mappa<\/strong> e potremo fare riferimento a diversi &#8220;committenti&#8221;, in pieno stile Rockstar Games, perch\u00e9 ci consentano di accedere alle missioni principali della campagna, cos\u00ec da portare avanti il racconto con nuove e appassionanti storie, oltre a misurarci con le insidie di uno scenario in cui i pericoli non mancano.<\/p>\n<p>Tuttavia nessuno ci impedir\u00e0 di <strong>vagare liberamente a cavallo<\/strong> e indagare su eventuali stranezze notate lungo il cammino: \u00e8 anche e soprattutto in tali frangenti che si nota la grandezza di un classico come Red Dead Redemption, che gioca peraltro la carta di un pur abbozzato sistema di reputazione per mettere sul tavolo anche i tradizionali meccanismi di ricerca e inseguimento.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"John Marston si prepara ad aprire il fuoco in Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"John Marston si prepara ad aprire il fuoco in Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/27\/red-dead-redemption_2_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/red-dead-redemption_2_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"John Marston si prepara ad aprire il fuoco in Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  John Marston si prepara ad aprire il fuoco in Red Dead Redemption<\/p>\n<p><strong>Il gameplay si conferma ancora oggi molto piacevole<\/strong>, pur al netto di un&#8217;evidente legnosit\u00e0 legata ai controlli e alle interazioni che appesantisce tanto le fasi esplorative quanto i combattimenti, sebbene questi ultimi trovino conforto nelle assistenze alla mira (comunque regolabili), in un sistema di appostamento discretamente efficiente e nella possibilit\u00e0 di ricorrere all&#8217;iconico Dead Eye per trarsi d&#8217;impaccio nelle situazioni pi\u00f9 complicate.<\/p>\n<p>  L&#8217;espansione Undead Nightmare<\/p>\n<p class=\"text-justify\">La remaster di Red Dead Redemption include anche l&#8217;espansione Undead Nightmare: una campagna indipendente e relativamente compatta, ambientata in una realt\u00e0 alternativa in cui <strong>Marston si trova a dover affrontare un&#8217;inaspettata invasione di zombie<\/strong> che si manifesta purtroppo a partire dalla sua stessa famiglia.<\/p>\n<p>Alla disperata ricerca di una cura, l&#8217;uomo si rende conto ben presto che l&#8217;infezione si \u00e8 diffusa a macchia d&#8217;olio e ha coinvolto diverse citt\u00e0, che vanno dunque <strong>ripulite dalla presenza dei non-morti<\/strong> e purificate nelle zone pi\u00f9 critiche, quelle dei cimiteri, dove Marston finir\u00e0 per doversi confrontare con alcune vecchie conoscenze&#8230; ma in versione zombie.<\/p>\n<p>  Le versioni PS5 e Nintendo Switch 2<\/p>\n<p>Com&#8217;era lecito attendersi, la remaster di Red Dead Redemption si presenta su PS5 e Nintendo Switch 2 forte di risoluzione, effettistica e frame rate superiori rispetto a quanto visto rispettivamente su PS4 e Nintendo Switch un paio di anni fa. Nello specifico, <strong>il gioco gira in entrambi i casi a 60 frame al secondo<\/strong> di base, senza proporre modalit\u00e0 grafiche alternative.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Alcuni dei paesaggi di Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Alcuni dei paesaggi di Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/11\/27\/red-dead-redemption_6_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/red-dead-redemption_6_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Alcuni dei paesaggi di Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  Alcuni dei paesaggi di Red Dead Redemption<\/p>\n<p><strong>Su PlayStation 5 il livello di dettaglio \u00e8 visibilmente superiore<\/strong>, grazie a una risoluzione effettiva che parte da 1440p e viene ricostruita fino a 2160p. Gli scenari risultano dunque molto pi\u00f9 nitidi, la distanza visiva aumenta e le ombre donano spessore alle case e alla vegetazione, enfatizzando il lavoro svolto da un sistema di illuminazione ancora interessante sul piano della resa visiva.<\/p>\n<p>La versione Nintendo Switch 2 \u00e8 tuttavia quella che presenta le maggiori differenze rispetto alla generazione precedente, visto che <strong>i preset grafici sono fondamentalmente gli stessi di PS5<\/strong> e a cambiare \u00e8 soltanto il valore relativo alla risoluzione, che sulla nuova console ibrida giapponese parte da 720p e viene upscalata a 1440p, mentre i caricamenti risultano nettamente pi\u00f9 veloci.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Una sequenza dalla versione Nintendo Switch 2 di Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Una sequenza dalla versione Nintendo Switch 2 di Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/05\/red-dead-redemption-nintendo-switch-2_1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/red-dead-redemption-nintendo-switch-2_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Una sequenza dalla versione Nintendo Switch 2 di Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  Una sequenza dalla versione Nintendo Switch 2 di Red Dead Redemption<\/p>\n<p>\u00c8 vero, si notano ancora fenomeni di pop-up quando si esplora la mappa a cavallo e si muove la visuale, ma in linea di massima gli sviluppatori di Double Eleven hanno fatto davvero un gran bel lavoro e <strong>in portabilit\u00e0 Red Dead Redemption gira che \u00e8 una meraviglia<\/strong>, approfittando delle dimensioni contenute dello schermo per ottimizzare le prestazioni e i consumi.<\/p>\n<p>  Le versioni iPhone e iPad<\/p>\n<p>Abbiamo provato la remaster di Red Dead Redemption anche e soprattutto su mobile, incuriositi dalla possibilit\u00e0 di cimentarci con l&#8217;avventura di John Marston in un contesto inedito, nonch\u00e9 curiosi di capire in che modo fossero stati utilizzati i <strong>controlli touch<\/strong> per rendere l&#8217;esperienza giocabile anche in mobilit\u00e0, senza necessariamente ricorrere al supporto dei pur compatibili controller Bluetooth.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"John Marston nella versione iPhone di Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"John Marston nella versione iPhone di Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/05\/red-dead-redemption_8_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/red-dead-redemption_8_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"John Marston nella versione iPhone di Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  John Marston nella versione iPhone di Red Dead Redemption<\/p>\n<p><strong>Su iPhone 17 Pro il gioco \u00e8 relativamente pesante<\/strong>, nel senso che \u00e8 possibile scegliere fra due modalit\u00e0 grafiche, dando priorit\u00e0 alla risoluzione o alle prestazioni, ma selezionando quest&#8217;ultima opzione i compromessi sul piano del dettaglio e della pulizia appaiono abbastanza evidenti pur su di uno schermo da appena 6,3 pollici, il che fa pensare a valori effettivi davvero bassi. Su iPad Air con processore M1 il problema invece non si pone, visto che \u00e8 possibile optare solo per i 30 fps.<\/p>\n<p>Per fortuna i 30 fotogrammi appaiono molto ben implementati e stabili, garantendo una qualit\u00e0 visiva superiore (pur in presenza di un po&#8217; di pop-up) e interfacciandosi bene con <strong>i comandi touch, che tuttavia non rappresentano assolutamente la scelta migliore per godere del gioco<\/strong>; in particolare su tablet, dove gestire la visuale bypassando le grosse icone relative alle azioni nella parte destra dello schermo non \u00e8 affatto semplice.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Le icone dei comandi touch nella versione mobile di Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Le icone dei comandi touch nella versione mobile di Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/05\/red-dead-redemption_2_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1765039639_824_red-dead-redemption_2_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Le icone dei comandi touch nella versione mobile di Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  Le icone dei comandi touch nella versione mobile di Red Dead Redemption<\/p>\n<p>Se infatti il layout di Red Dead Redemption \u00e8 gi\u00e0 macchinoso di per s\u00e9 sotto tanti punti di vista, <strong>con il touch screen nelle fasi d&#8217;azione diventa un vero e proprio incubo<\/strong>, visto che non \u00e8 stato implementato il fuoco automatico e bisogna dunque alzare il dito dal mirino per poter sparare, che si tratti dell&#8217;apposita icona o di un doppio tocco. Il problema \u00e8 che i bersagli non staranno fermi ad aspettarci.<\/p>\n<p>Fortunatamente, <strong>con un controller Bluetooth<\/strong> (nel nostro caso l&#8217;eccellente <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/scuf-nomad-recensione-controller-definitivo-iphone.html\" title=\"SCUF Nomad, la recensione del controller definitivo per iPhone\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">SCUF Nomad, vedi la recensione<\/a>) <strong>la situazione cambia nettamente<\/strong> e l&#8217;esperienza diventa di base identica alle controparti su console. Era tuttavia senz&#8217;altro lecito attendersi dalla riduzione per iOS e Android una maggiore attenzione nei riguardi di aspetti cruciali come questi, anche alla luce della lunga esperienza ormai maturata in ambito mobile.<\/p>\n<p>  In conclusione<\/p>\n<p><strong>Red Dead Redemption rimane ancora oggi un titolo di grande spessore<\/strong> e il fatto che la remaster sia approdata anche sulle piattaforme di attuale generazione rappresenta una gran bella notizia per la serie, che come detto potrebbe approfittare di questo slancio per realizzare finalmente il tanto atteso (e doveroso!) aggiornamento di Red Dead Redemption 2.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"John Marston di fronte a casa di Bonnie in Red Dead Redemption\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"John Marston di fronte a casa di Bonnie in Red Dead Redemption\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/05\/red-dead-redemption_1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/red-dead-redemption_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"John Marston di fronte a casa di Bonnie in Red Dead Redemption\"\/><\/p>\n<p>  John Marston di fronte a casa di Bonnie in Red Dead Redemption<\/p>\n<p>Di certo <strong>l&#8217;epopea di John Marston vale la pena di essere vissuta<\/strong> e, al netto di alcuni aspetti inevitabilmente datati sul piano della struttura e del gameplay, la riedizione realizzata da Double Eleven offre a tanti nuovi giocatori un&#8217;opportunit\u00e0 preziosa: \u00e8 il caso di coglierla, visto che nel Far West cose come queste non accadono spesso.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Red Dead Redemption ha fatto il proprio debutto su PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, nonch\u00e9&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":213484,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-248481","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115673645737087930","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248481","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=248481"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/248481\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/213484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=248481"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=248481"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=248481"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}