{"id":257878,"date":"2025-12-12T20:50:30","date_gmt":"2025-12-12T20:50:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/257878\/"},"modified":"2025-12-12T20:50:30","modified_gmt":"2025-12-12T20:50:30","slug":"amd-fsr-redstone-le-nuove-tecnologie-grafiche-del-team-rosso-sono-arrivate-o-almeno-cosi-credevamo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/257878\/","title":{"rendered":"AMD FSR Redstone: le nuove tecnologie grafiche del team rosso sono arrivate, o almeno cos\u00ec credevamo"},"content":{"rendered":"<p class=\"subtitle mb-3\">AMD ha lanciato l&#8217;atteso pacchetto di tecnologie Redstone in grado, sulla carta, di rispondere alla concorrenza di NVIDIA e di sfruttare al massimo l&#8217;architettura RDNA 4.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/amd-fsr-redstone-radeon-gpu_jpg_1600x900_crop_q85.jpg\"  class=\"embed-responsive-item\" alt=\"AMD FSR Redstone\" fetchpriority=\"high\"\/><\/p>\n<p>A quasi un anno dalla presentazione delle Radeon RX 9000, AMD ha finalmente lanciato <strong>il nuovo pacchetto di tecnologie basate su intelligenza artificiale<\/strong> che ha il potenziale di dare il pieno compimento all&#8217;architettura RDNA 4. AMD FSR Redstone, questo il nome della neonata suite, \u00e8 arrivata al grande pubblico con un aggiornamento dei driver Adrenalin che non si limita a rivoluzionare la nomenclatura di FSR 4, ma <strong>apre le porte a una serie di importanti novit\u00e0 che fanno perno sull&#8217;IA<\/strong> e sulla sua implementazione grafica, grazie all&#8217;introduzione di Frame Generation basato su ML, Ray Regeneration e Radiance Caching.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/gigabyte-aorus-radeon-rx-9070-xt-elite-oc-edition-recensione.html\" title=\"GIGABYTE AORUS Radeon RX 9070 XT Elite OC Edition, la recensione: la fascia media ha una nuova protagonista\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      GIGABYTE AORUS Radeon RX 9070 XT Elite OC Edition, la recensione: la fascia media ha una nuova protagonista<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"GIGABYTE AORUS Radeon RX 9070 XT Elite OC Edition, la recensione: la fascia media ha una nuova protagonista\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/gigabyte_front_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Inutile negarlo, il team rosso sta seguendo il solco tracciato da NVIDIA e dopo gli ottimi progressi fatti dal punto di vista dell&#8217;hardware, l&#8217;azienda di Lisa Su sembra intenzionata a colmare il gap anche sul fronte tecnologico, con un&#8217;attenzione particolare a tutte quelle feature che possono dare una spinta prestazionale anche sul fronte del ray tracing (e in prospettiva, del path tracing).<\/p>\n<p>Va sottolineato per\u00f2, che <strong>il lancio di Redstone \u00e8 tutt&#8217;altro che concreto<\/strong>: come vedremo nel corso della disamina, di tutte le nuove tecnologie, solo Frame Generation basato su ML \u00e8 davvero utilizzabile su &#8220;larga scala&#8221;, mentre Ray Regeneration \u00e8 confinato al solo Black Ops 7 e Radiance Caching \u00e8 stata appena consegnata agli sviluppatori.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"AMD FSR Redstone \u00e8 il nuovo pacchetto di tecnologie del team rosso basato su machine learning\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"AMD FSR Redstone \u00e8 il nuovo pacchetto di tecnologie del team rosso basato su machine learning\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/11\/gen_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/gen_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"AMD FSR Redstone \u00e8 il nuovo pacchetto di tecnologie del team rosso basato su machine learning\"\/><\/p>\n<p>  AMD FSR Redstone \u00e8 il nuovo pacchetto di tecnologie del team rosso basato su machine learning<\/p>\n<p>\nSenza indugiare ulteriormente, <strong>cerchiamo di capire come funziona AMD FSR Redstone<\/strong> e quali sono le prospettive sull&#8217;utilizzo dell&#8217;intelligenza artificiale in salsa AMD.<\/p>\n<p>  FSR Upscaling e Frame Generation<\/p>\n<p>Iniziamo dalla prima parte della suite, composta dalle due tecnologie che abbiamo gi\u00e0 imparato a conoscere nel tempo. <strong>L&#8217;upscaling targato AMD cambia nella forma ma non nella sostanza<\/strong>: quello che abbiamo apprezzato come FSR 4 diventa ora FSR Redstone, senza novit\u00e0 particolari. D&#8217;altronde, gi\u00e0 dal lancio delle nuove GPU, il super sampling del team rosso ha fatto passi da gigante, diventando una valida alternativa al pi\u00f9 quotato DLSS di NVIDIA, anche se non raggiungendo (ancora) quest&#8217;ultimo a livello qualitativo.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"FSR 4.0 diventa FSR Redstone, ma la sostanza rimane invariata\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"FSR 4.0 diventa FSR Redstone, ma la sostanza rimane invariata\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/11\/fsr_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/fsr_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"FSR 4.0 diventa FSR Redstone, ma la sostanza rimane invariata\"\/><\/p>\n<p>  FSR 4.0 diventa FSR Redstone, ma la sostanza rimane invariata<\/p>\n<p>\nPi\u00f9 interessante \u00e8 invece l&#8217;evoluzione della Frame Generation, finalmente su base ML. <strong>La generazione di frame in versione Redstone utilizza reti neurali addestrate su infrastrutture AMD Instinct<\/strong>, con la componente di machine learning eseguita direttamente su hardware RDNA 4.<br \/>La <strong>generazione dei frame utilizza dati optical flow<\/strong>, vettori di movimento e informazioni sul frame precedente per prevedere un frame &#8220;sintetico&#8221; (qualcuno ha detto &#8220;fake frame&#8221;?), ricostruendo l&#8217;immagine con una predizione esatta dei colori. Il modello gestisce contorni rapidi e variazioni luminose complesse con un approccio predittivo pi\u00f9 stabile rispetto alla generazione analitica.<\/p>\n<p>L&#8217;impatto sul risultato finale \u00e8 evidente e convincente: la pulizia dell&#8217;immagine aumenta notevolmente e diminuiscono gli artefatti. <strong>Insieme alla qualit\u00e0 aumenta per\u00f2 la latenza<\/strong>, con un margine superiore alla controparte del team verde, che pu\u00f2 contare sull&#8217;intervento di NVIDIA Reflex e persino rispetto alla precedente versione. Qualit\u00e0 dell&#8217;immagine e aumento di latenza sono direttamente proporzionali al frame rate nativo: per questo motivo, la stessa AMD consiglia di attivare la &#8220;magia&#8221; in versione rossa a partire da una solida base di 60 FPS.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La frame generation di AMD evolve su base ML e migliora notevolmente la qualit\u00e0 dell'immagine finale\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La frame generation di AMD evolve su base ML e migliora notevolmente la qualit\u00e0 dell'immagine finale\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/11\/fg_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/fg_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La frame generation di AMD evolve su base ML e migliora notevolmente la qualit\u00e0 dell'immagine finale\"\/><\/p>\n<p>  La frame generation di AMD evolve su base ML e migliora notevolmente la qualit\u00e0 dell&#8217;immagine finale<\/p>\n<p><strong>La frame generation ML di AMD rimane comunque un gradito e deciso passo in avanti<\/strong> che offre ai proprietari delle GPU RX famiglia 9000 una valida e funzionale contropartita alle tecnologie di NVIDIA e considerando che siamo alla prima iterazione su base IA, le prospettive sono decisamente interessanti.<br \/>Proprio come in passato, FSR e FG possono essere implementati nativamente dagli sviluppatori o &#8220;forzati&#8221; in override, direttamente dai driver.<\/p>\n<p>  FSR Ray Regeneration<\/p>\n<p><strong>La prima vera grande novit\u00e0 del pacchetto Redstone \u00e8 sicuramente Ray Regeneration<\/strong>, disponibile gi\u00e0 dal lancio di Call of Duty: Black Ops 7, per ora unico titolo a disporre di questa tecnologia. Ancora una volta AMD segue il sentiero di NVIDIA, proponendo la propria interpretazione del Ray Reconstruction. <strong>Ray Regeneration \u00e8 infatti  una rete dedicata al miglioramento degli effetti &#8220;ray traced&#8221;<\/strong>. Funziona come un denoiser neurale capace di rigenerare dettagli sub-pixel che i denoiser classici non riescono a trattare con la stessa accuratezza. Migliora riflessi, ombre e contribuisce a ripulire l&#8217;illuminazione indiretta. Il modello interviene dopo la fase di ray tracing\/path tracing e utilizza il materiale grezzo dei raggi generati dal motore grafico per ricostruire informazioni perse durante il processo di compressione temporale. Il beneficio \u00e8 visibile soprattutto nelle scene con superfici complesse o materiali lucidi.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ray Regeneration \u00e8 gi\u00e0 disponibile su CoD: Black Ops 7\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ray Regeneration \u00e8 gi\u00e0 disponibile su CoD: Black Ops 7\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/11\/cache_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/cache_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ray Regeneration \u00e8 gi\u00e0 disponibile su CoD: Black Ops 7\"\/><\/p>\n<p>  Ray Regeneration \u00e8 gi\u00e0 disponibile su CoD: Black Ops 7<\/p>\n<p>\nCome abbiamo accennato in apertura per\u00f2, la prova pratica si \u00e8 rivelata pi\u00f9 complessa di quanto potessimo immaginare, vuoi per la disponibilit\u00e0 circoscritta ad un solo titolo, vuoi per la natura stessa del titolo in questione che non implementa la feature nel single player ma nelle sole modalit\u00e0 multiplayer e zombie: per quanto presente, il ray tracing di Black Ops 7 non \u00e8 forse quello pi\u00f9 indicato per un&#8217;analisi approfondita di questa funzionalit\u00e0 e per scorgere qualche leggero miglioramento, occorre sostanzialmente dimenticarsi di giocare e dedicarsi alla ricerca dello spot giusto. Insomma, <strong>l&#8217;impatto su CoD \u00e8 veramente minimo<\/strong> e il giudizio finale su Ray Regeneration non pu\u00f2 quindi che essere rimandato ai prossimi mesi, in attesa che venga implementato in molti pi\u00f9 giochi.<\/p>\n<p>  FSR Radiance Caching<\/p>\n<p><strong>Radiance Caching \u00e8 senza dubbio la novit\u00e0 pi\u00f9 interessante dell&#8217;intera suite<\/strong>, con un potenziale di impatto notevole sulla carta. Questa tecnologia si pone l&#8217;obiettivo di ridurre il costo computazionale della luce indiretta. <strong>La rete neurale apprende pattern di illuminazione per prevedere valori mancanti nelle regioni non campionate dai raggi primari<\/strong>. Questo velocizza il calcolo dell&#8217;illuminazione globale e riduce il rumore residuo. Nei test interni di AMD, la latenza nella risoluzione di radiance cache scende sensibilmente rispetto ai metodi tradizionali. Questa accelerazione potrebbe diventare cruciale per i titoli che utilizzano  ray tracing e path tracing estensivo.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Radiance Caching \u00e8 probabilmente la novit\u00e0 pi\u00f9 importante del pacchetto Redstone\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Radiance Caching \u00e8 probabilmente la novit\u00e0 pi\u00f9 importante del pacchetto Redstone\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/11\/caching_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/caching_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Radiance Caching \u00e8 probabilmente la novit\u00e0 pi\u00f9 importante del pacchetto Redstone\"\/><\/p>\n<p>  Radiance Caching \u00e8 probabilmente la novit\u00e0 pi\u00f9 importante del pacchetto Redstone<\/p>\n<p>\nPurtroppo per\u00f2, <strong>testare con mano Radiance Caching \u00e8 impossibile<\/strong>. L&#8217;arrivo di Redstone corrisponde infatti alla consegna del pacchetto SDK nelle mani degli sviluppatori: da qui all&#8217;implementazione vera e propria passeranno, realisticamente, alcuni mesi e probabilmente ce ne vorranno altrettanti per vedere espresse le potenzialit\u00e0 della tecnologia.<\/p>\n<p>  Un lancio a met\u00e0<\/p>\n<p>Come \u00e8 noto, AMD FSR Redstone \u00e8 disponibile dal 10 dicembre per tutti i proprietarie delle schede grafiche Radeon RX 9000. Tuttavia, il lancio della suite non pu\u00f2 che definirsi parziale, se non addirittura appena accennato. Concretamente, <strong>non \u00e8 possibile effettuare un&#8217;analisi degna di questo nome<\/strong>. Il colosso americano del silicio promette prestazioni fino a 4,7 volte superiori con l&#8217;applicazione completa e combinata di tutte le tecnologie, ma al momento non possiamo confermare o smentire tale dichiarazione visto che non esiste alcun videogioco sul mercato che implementa tutte le feature contemporaneamente.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"AMD promette un aumento fino a 4.7X rispetto al passato, utilizzando tutte le tecnologie\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"AMD promette un aumento fino a 4.7X rispetto al passato, utilizzando tutte le tecnologie\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/11\/per_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/per_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"AMD promette un aumento fino a 4.7X rispetto al passato, utilizzando tutte le tecnologie\"\/><\/p>\n<p>  AMD promette un aumento fino a 4.7X rispetto al passato, utilizzando tutte le tecnologie<\/p>\n<p>\nSebbene AMD stia lavorando concretamente per colmare il gap tecnologico nei confronti della concorrenza, dal lancio in pompa magna di Redstone ci saremmo aspettati qualcosa in pi\u00f9. Le potenzialit\u00e0 ci sono, con risvolti persino entusiasmanti in ottica futura: pensate all&#8217;utilizzo di queste tecnologie nei prossimi handheld e addirittura sulle console di prossima generazione. Intanto, bene le migliorie sul fronte della frame generation, ma <strong>per tutto il resto bisogner\u00e0 aspettare ancora un po&#8217; di tempo<\/strong>, nella speranza che il team rosso e gli sviluppatori lavorino velocemente all&#8217;implementazione di tutte le novit\u00e0 targate Redstone.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"AMD ha lanciato l&#8217;atteso pacchetto di tecnologie Redstone in grado, sulla carta, di rispondere alla concorrenza di NVIDIA&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":257879,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-257878","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115708574568460559","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257878","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257878"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257878\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/257879"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257878"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257878"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257878"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}