{"id":270987,"date":"2025-12-21T12:13:12","date_gmt":"2025-12-21T12:13:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/270987\/"},"modified":"2025-12-21T12:13:12","modified_gmt":"2025-12-21T12:13:12","slug":"i-giocatori-considerano-steam-come-una-casa-per-questo-non-acquistano-su-epic-games-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/270987\/","title":{"rendered":"I giocatori considerano Steam come una casa, per questo non acquistano su Epic Games Store"},"content":{"rendered":"<p>Adrian Chmielarz, l&#8217;autore di <strong>Witchfire<\/strong> e cofondatore nel 2012 dello studio polacco The Astronauts, pensa che il suo ultimo gioco abbia avuto successo anche grazie all&#8217;accordo di esclusiva temporale con l&#8217;<strong>Epic Games Store<\/strong>, cui per\u00f2 non ha risparmiato critiche in un&#8217;intervista con la testata FRVR. In particolare, ha messo a confronto<strong> Steam<\/strong> ed Epic Games Store, parlando favorevolmente del primo per quanto riguarda le funzioni dedicate alla community.<\/p>\n<p>  Succedono cos\u00ec tante cose<\/p>\n<p>&#8220;In realt\u00e0 succedono cos\u00ec tante cose nell&#8217;hub della community di ogni singolo gioco, molte pi\u00f9 di quante avessi mai immaginato&#8221;, ha detto Chmielarz. &#8220;E non c&#8217;\u00e8 da stupirsi che le persone finiscano per <strong>investire emotivamente in Steam<\/strong>. A un certo punto sentono: &#8216;Ok, questa \u00e8 casa mia, quindi qui c&#8217;\u00e8 anche la mia libreria personale&#8217;. Cos\u00ec, quando qualcosa che vogliono giocare esce in esclusiva su Epic, diventa un problema per loro, perch\u00e9 devono tradire la loro libreria di casa con un altro negozio.&#8221;<\/p>\n<p>Epic Games Store \u00e8 indubbiamente pi\u00f9 scarno e privo di funzionalit\u00e0 rispetto a Steam ed \u00e8 naturale che sia la casa dei giocatori PC, proprio in forza della possibilit\u00e0 di entrare in grosse community. Va detto che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/gli-utenti-di-steam-in-media-giocano-pochi-titoli-allanno-e-non-molto-recenti-dai-dati-di-valve.html\" title=\"Gli utenti di Steam in media giocano pochi titoli all&#039;anno e non molto recenti, dai dati di Valve\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">molti giocano pochissimo a titoli nuovi<\/a> (e in generale) e si dedicano soprattutto alle attivit\u00e0 sociali, ma proprio per questo il modello funziona. <strong>I videogiochi sono sempre pi\u00f9 spesso un incidente di percorso per i videogiocatori<\/strong>, pi\u00f9 interessati agli aspetti sociali dell&#8217;esserlo che a giocare davvero.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/steam-deck-dice-addio-al-modello-con-schermo-lcd-valve-smette-di-produrlo.html\" title=\"Steam Deck dice addio al modello con schermo LCD, Valve ha smesso di produrlo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Steam Deck dice addio al modello con schermo LCD, Valve ha smesso di produrlo<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Steam Deck dice addio al modello con schermo LCD, Valve ha smesso di produrlo\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/steam-deck-2_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>&#8220;Le persone, in sostanza, non usano l&#8217;EGS come la loro casa: non \u00e8 casa per loro&#8221;, ha aggiunto Chmielarz. &#8220;Non so se sia una scelta deliberata o meno, ma loro non hanno recensioni scritte. Non hanno forum. Non c&#8217;\u00e8 niente da fare l\u00ec se non comprare. E quindi perder\u00e0 sempre contro <strong>un negozio che \u00e8 anche emotivo<\/strong>, con cui puoi davvero interagire.&#8221;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Adrian Chmielarz, l&#8217;autore di Witchfire e cofondatore nel 2012 dello studio polacco The Astronauts, pensa che il suo&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":258220,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-270987","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115757502741813284","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270987","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=270987"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/270987\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/258220"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=270987"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=270987"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=270987"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}