{"id":271555,"date":"2025-12-21T20:46:24","date_gmt":"2025-12-21T20:46:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/271555\/"},"modified":"2025-12-21T20:46:24","modified_gmt":"2025-12-21T20:46:24","slug":"le-migliori-colonne-sonore-dei-videogiochi-del-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/271555\/","title":{"rendered":"Le migliori colonne sonore dei videogiochi del 2025"},"content":{"rendered":"<p>Eccoci riuniti una volta di pi\u00f9 a guardare alle nostre spalle, questa volta alla ricerca delle <strong>migliori colonne sonore<\/strong> dei videogiochi del 2025. Mettetevi comodi perch\u00e9 il viaggio non \u00e8 breve, dato che quest&#8217;anno \u00e8 stata composta una quantit\u00e0 disarmante di componimenti sbalorditivi, tutti egualmente meritevoli di essere ascoltati e vissuti attraverso lo schermo. <\/p>\n<p>In quella che ricordiamo non essere una classifica (noterete che i titoli sono disposti in ordine alfabetico), ecco quelle che secondo noi sono le incursioni musicali pi\u00f9 sorprendenti di quest&#8217;annata particolarmente fruttuosa.<\/p>\n<p>  Blue Prince<\/p>\n<p>Una delle pietre miliari di questo 2025, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/blue-prince.html\" title=\"Blue Prince\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Blue Prince<\/a> ha saputo conquistare grazie alle sue atmosfere eteree e ai misteri che tiene ben celati dietro porte chiuse a chiave.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Il maniero di Blue Prince\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Il maniero di Blue Prince\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/04\/10\/blue20prince_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/blue20prince_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Il maniero di Blue Prince\"\/><\/p>\n<p>  Il maniero di Blue Prince<\/p>\n<p>\nA fare da legante in questo dipinto arcano \u00e8 il magnifico commento musicale firmato dal duo electro-ambient olandese <strong>Trigg &amp; Gusset<\/strong>, quasi una brezza che accompagna il giocatore lungo le stanze della magione, dileguandosi dietro un angolo e riapparendo svoltandone un altro, per poi sprigionare tutto il potenziale sonoro durante una delle sporadiche scene d&#8217;intermezzo.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/triggandgusset.bandcamp.com\/album\/blue-prince-the-original-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;Blue Prince &#8211; The Original Soundtrack by Trigg &amp;amp;amp;amp;amp; Gusset&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  Clair Obscur: Expedition 33<\/p>\n<p>Tra le tante sorprese di questo 2025, a livello musicale e non, rientra senz&#8217;ombra di dubbio <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/clair-obscur-expedition-33.html\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Clair Obscur: Expedition 33<\/a>. Le qualit\u00e0 del gioco sono state decantate ampiamente da quando ha conquistato pubblico e critica lo scorso aprile, ma uno dei suoi pi\u00f9 grandi pregi resta la mastodontica colonna sonora di <strong>Lorien Testard<\/strong>.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Lune alle prese con una chitarra\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Lune alle prese con una chitarra\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/01\/24\/expedition_33_cast_reveal_screenshot_09_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/expedition_33_cast_reveal_screenshot_09_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Lune alle prese con una chitarra\"\/><\/p>\n<p>  Lune alle prese con una chitarra<\/p>\n<p>\nIn quasi duecento tracce sono contenute tutte le sfumature che compongono questo mondo fantasmagorico. Note dolci, melodie incalzanti, ogni brano di Expedition 33 racconta una <strong>storia dentro la storia<\/strong>; mostra la vera anima dei personaggi prima che essi si aprano al giocatore.<\/p>\n<p>Il tema principale ha gi\u00e0 fatto scuola, ma tracce come &#8220;D\u00e9chire la Toile&#8221; o la gargantuesca &#8220;Nos vies en Lumi\u00e8re&#8221;, una slavina di emozioni degna della grandezza di un combattimento come quello che sorregge con la sua possanza sonora (tra l&#8217;altro, dell&#8217;esatta durata di 33 minuti, pura poesia), diventeranno i <strong>nuovi punti di riferimento<\/strong> non solo per le avventure di ruolo a turni, ma per l&#8217;intero settore e i giocatori che lo popolano.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/clairobscurexpedition33.bandcamp.com\/album\/clair-obscur-expedition-33-nos-vies-en-lumi-re-bonus-edition-original-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;Clair Obscur: Expedition 33 &#8211; Nos vies en Lumi\u00e8re (Bonus Edition) (Original Soundtrack) by Lorien Testard, Alice Duport-Percier, Victor Borba and Axelle Verner&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  Death Stranding 2: On The Beach<\/p>\n<p>Il lavoro di <strong>Ludvig Forssell<\/strong> non ha bisogno di presentazioni. Stretto collaboratore di Hideo Kojima da <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/metal-gear-solid-ground-zeroes-per-ps3.html\" title=\"Metal Gear Solid V: Ground Zeroes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes<\/a>, le sue orchestrazioni sono diventate tra le pi\u00f9 iconiche degli ultimi anni.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Sam e Lou\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Sam e Lou\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/05\/09\/death-stranding-2-9-05_3_4zn9sTU_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/death-stranding-2-9-05_3_4zn9sTU_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Sam e Lou\"\/><\/p>\n<p>  Sam e Lou<\/p>\n<p>\nNon \u00e8 una sorpresa vederlo, quindi, al timone del comparto musicale di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/death-stranding-2.html\" title=\"Death Stranding 2: On The Beach\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Death Stranding 2: On The Beach<\/a>, ma questa volta \u00e8 stato affiancato da un nome d&#8217;eccezione, che ha contribuito a rendere questa collaborazione artistica qualcosa di totalmente memorabile, il cantautore e regista francese Yoann Lemoine, meglio conosciuto come <strong>Woodkid<\/strong>.<\/p>\n<p>Si era capito che qualcosa bolliva in pentola da quando alcuni dei brani dal suo ultimo album S16 avevano accompagnato l&#8217;uscita della Director&#8217;s Cut del primo capitolo. La deriva presa dall&#8217;artista francofono era molto affine a quella del game director giapponese. Ed ecco che Death Stranding 2 ci regala uno dei migliori incontri tra industrie differenti che si siano mai viste (e sentite). &#8220;To The Wilder&#8221; \u00e8 diventato presto un inno, ma anche altri brani meno blasonati si sono ritagliati un posto nel cuore di molti appassionati, come la delicatissima &#8220;<strong>Any Love of Any Kind<\/strong>&#8220;, eseguita assieme a un altro grande nome della musica internazionale, Bryce Dessner.<\/p>\n<p>  Hades II<\/p>\n<p>Tra i molteplici ritorni a cui abbiamo assistito quest&#8217;anno, quello di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/hades-2.html\" title=\"Hades II\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hades II<\/a> \u00e8 stato senza dubbio quello pi\u00f9 stiloso.<br \/>\nAd affiancare il suo gameplay frenetico e dai cromatismi perfetti troviamo il portentoso commento musicale dell&#8217;ormai habitu\u00e9 degli studi di Supergiant Games <strong>Darren Korb<\/strong>, una masterclass di potenza e influenze da reami diametralmente opposti del reale che, per\u00f2, trovano una quadra sorprendente sotto la direzione del compositore statunitense.<\/p>\n<p>In questo secondo capitolo i toni si fanno pi\u00f9 distorti, tenebrosi, da theremin spettrale, affiancati sempre da sonorit\u00e0 <strong>sull&#8217;orlo del deathcore<\/strong> che restituiscono tutta l&#8217;intensit\u00e0 dell&#8217;epopea di Melino\u00eb.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/supergiantgames.bandcamp.com\/album\/hades-ii-original-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;Hades II: Original Soundtrack by Darren Korb&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  Hollow Knight: Silksong<\/p>\n<p>Dopo anni di attesa, Team Cherry ci ha finalmente consegnato <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/hollow-knight-silksong.html\" title=\"Hollow Knight: Silksong\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Silksong<\/a>, l&#8217;attesissimo nuovo capitolo di Hollow Knight.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"L'Hornet di Hollow Knight: Silksong\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"L'Hornet di Hollow Knight: Silksong\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/04\/hornet-silksong_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/hornet-silksong_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"L'Hornet di Hollow Knight: Silksong\"\/><\/p>\n<p>  L&#8217;Hornet di Hollow Knight: Silksong<\/p>\n<p>\nLa qualit\u00e0 produttiva del titolo ha lasciato tutti allibiti. Un miglioramento sotto ogni aspetto, anche quello musicale. Dietro al leggio troviamo il sempreverde <strong>Christopher Larkin<\/strong>, tornato per dare nuovamente vita al minimondo della serie creata dallo studio australiano.<\/p>\n<p>Con il suo <strong>incedere solenne<\/strong>, ricolmo di archi incalzanti, fiati inquieti e cori dal sapore liturgico, ogni traccia infonde di una grandezza intimidatoria queste terre sotterranee, la cui misura ridotta raggiunge tutta un&#8217;altra scala e rende ciclopico il microscopico.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/christopherlarkin.bandcamp.com\/album\/hollow-knight-silksong-original-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;Hollow Knight: Silksong (Original Soundtrack) by Christopher Larkin&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  Kingdom Come: Deliverance II<\/p>\n<p>E in mezzo a tutti questi suoni particolari poi arriva lui, con la sua <strong>possanza boema<\/strong>, a ricordarci quanto la tradizione faccia vibrare gli spalti e i cuori di noi povere anime perdute.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La campagna boema in tutto il suo splendore\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La campagna boema in tutto il suo splendore\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2024\/08\/21\/kingdom-come-deliverance-ii_2024_08-22-24_007_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/kingdom-come-deliverance-ii_2024_08-22-24_007_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La campagna boema in tutto il suo splendore\"\/><\/p>\n<p>  La campagna boema in tutto il suo splendore<\/p>\n<p>\nLeitmotiv d&#8217;antan che fanno sembrare di trovarsi all&#8217;interno di un adattamento shakespeariano diretto da Orson Welles, canti e gighe da taverna, fiati da alba di un nuovo giorno. La colonna sonora di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/kingdom-come-deliverance-ii.html\" title=\"Kingdom Come: Deliverance II\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kingdom Come: Deliverance II<\/a>, composta da <strong>Jan Valta e Adam Sporka<\/strong>, \u00e8 tutto quello che avevamo imparato ad amare con il primo capitolo e anche di pi\u00f9.<\/p>\n<p>Raggiunte quelle <strong>vette cinematografiche<\/strong> che prima erano un&#8217;ambizione all&#8217;orizzonte, questo commento musicale non sbaglia un colpo e immerge completamente tra il fango e le pale d&#8217;altare della Mitteleuropa quattrocentesca.<\/p>\n<p>  Malys<\/p>\n<p>Gi\u00e0 con <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/stray-gods-the-roleplaying-musical-per-pc.html\" title=\"Stray Gods: The Roleplaying Musical\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Stray Gods<\/a> il team di Summerfall Studios aveva dimostrato di saper dare alla musica il giusto spazio con un&#8217;esperienza che faceva incontrare musical e videogioco, ma con <strong>Malys<\/strong> si \u00e8 approdati su coste sensazionali.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Pentagrammi e riti profani in Malys\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Pentagrammi e riti profani in Malys\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/13\/malys-crop_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/malys-crop_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Pentagrammi e riti profani in Malys\"\/><\/p>\n<p>  Pentagrammi e riti profani in Malys<\/p>\n<p>\nComposta interamente da <strong>Belinda Coomes<\/strong>, questa seduta spiritica, che catapulta in uno speakeasy di Chicago, in una baracca nel bayou e in una carrozza gitana nel giro di un paio di tracce, ha dello spaventoso, sia per i suoi temi portanti che per la sua <strong>esecuzione impeccabile<\/strong>.<\/p>\n<p>Impossibile non accennare al brano principale che, grazie anche al contributo vocale della cantante e streamer australiana Montaigne, si siede di diritto tra le grandi canzoni realizzate per delle produzioni videoludiche.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/belindacoomes.bandcamp.com\/album\/malys-original-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;Malys (Original Soundtrack) by Belinda Coomes&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  Many Nights a Whisper<\/p>\n<p>Molti si chiederanno chi sia questo Davide tra mille Golia. <strong>Many Nights a Whisper<\/strong> \u00e8 un&#8217;esperienza dalle <strong>note lisergiche<\/strong>, breve e al contempo intensissima, che racchiude tutta la poetica e il manifesto dietro Deconstructeam, casa di sviluppo iberica che punta tutto sulla carica disarmante della narrazione videoludica, cercando vie alternative per raccontare storie attraverso mondi virtuali.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Reminiscenze elleniche nell'illustrazione ufficiale di Many Nights a Whisper\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Reminiscenze elleniche nell'illustrazione ufficiale di Many Nights a Whisper\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/13\/many-nights-a-whisper-deconstructeam-1200x627_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/many-nights-a-whisper-deconstructeam-1200x627_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Reminiscenze elleniche nell'illustrazione ufficiale di Many Nights a Whisper\"\/><\/p>\n<p>  Reminiscenze elleniche nell&#8217;illustrazione ufficiale di Many Nights a Whisper<\/p>\n<p>\nUna specie di saggio interattivo, la sua forza diegetica arriva anche dall&#8217;incredibile composizione sonora che lo accompagna, assemblata dal talento sfuggente di <strong>fingerspit<\/strong>, al secolo Paula Ruiz, una delle voci pi\u00f9 originali del panorama musicale videoludico degli ultimi anni. Le sue composizioni alimentano il sogno dentro al sogno che i trattati dai risvolti filosofici dietro il battito di ciglia che \u00e8 Many Nights a Whisper rappresentano all&#8217;interno di un settore che ha tanto da mostrare, ma poco da dire.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/fingerspit.bandcamp.com\/album\/many-nights-a-whisper&#8221;&amp;amp;amp;gt;Many Nights a Whisper by fingerspit&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  Mario Kart World<\/p>\n<p>Nintendo non manca mai di stupire, specie dal punto di vista musicale. <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/mario-kart-9.html\" title=\"Mario Kart World\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mario Kart World<\/a> ne \u00e8 l&#8217;esempio pi\u00f9 caratteristico.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Mario sfreccia su una delle piste di Mario Kart World\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Mario sfreccia su una delle piste di Mario Kart World\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/04\/02\/mariokartworld_scrn_11_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/mariokartworld_scrn_11_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Mario sfreccia su una delle piste di Mario Kart World\"\/><\/p>\n<p>  Mario sfreccia su una delle piste di Mario Kart World<\/p>\n<p>\nUna colonna sonora cos\u00ec vasta che \u00e8 difficile capire anche solo da quante tracce sia composta, piena di<strong> rimandi a serie vecchie e nuove<\/strong>, sia dentro che fuori il mondo di Mario e compagnia, ma sempre rigorosamente nei confini del reame dell&#8217;azienda nipponica.<\/p>\n<p>Quell&#8217;influenza americana che il Sol Levante ha rimaneggiato a sua immagine e somiglianza sin da met\u00e0 del secolo scorso sfocia con l&#8217;impeto massimo in questo primo capitolo a mondo aperto, dove i biomi si incrociano e si mischiano. Dal western country al blues, al jazz senza sosta che accompagna l&#8217;idraulico pi\u00f9 famoso del mondo da qualche avventura a questa parte, la colonna sonora di Mario Kart World composta da un ensamble capitanato da <strong>Atsuko Asahi<\/strong> ha segnato con tutta la sua grinta e il suo fascino quest&#8217;anno videoludico (tanto che gli abbiamo dedicato anche un <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/mario-kart-world-e-la-sua-incredibile-colonna-sonora.html\" title=\"Mario Kart World e la sua incredibile colonna sonora\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">approfondimento<\/a> che scende nel dettaglio della sua concettualizzazione e realizzazione).<\/p>\n<p>  Ninja Gaiden 4<\/p>\n<p>Per questo ritorno in gran stile dell&#8217;amata saga della Tecmo, realizzato da due punte di diamante dello sviluppo nipponico, PlatinumGames e Team Ninja, <strong>Masahiro Miyauchi<\/strong> firma una colonna sonora particolare, che richiama l&#8217;evoluzione della serie nei suoi trenta e passa anni di onorata carriera.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"I combattimenti al cardiopalma di Ninja Gaiden 4\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"I combattimenti al cardiopalma di Ninja Gaiden 4\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/06\/15\/ninja-gaiden-4-11-31583403d0a6d7272349_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/ninja-gaiden-4-11-31583403d0a6d7272349_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"I combattimenti al cardiopalma di Ninja Gaiden 4\"\/><\/p>\n<p>  I combattimenti al cardiopalma di Ninja Gaiden 4<\/p>\n<p>\nTra shamisen instancabili, percussioni e fiati degni delle migliori sequenze all&#8217;arma bianca cinematografiche e una <strong>ricerca identitaria moderna<\/strong> tra l&#8217;elettronica e il rock duro e puro, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/ninja-gaiden-4.html\" title=\"Ninja Gaiden 4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ninja Gaiden 4<\/a> racchiude un universo musicale capace di accentuare ogni scontro all&#8217;ultimo sangue.<\/p>\n<p>  Skate Story<\/p>\n<p>Fresco di uscita, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/skate-story.html\" title=\"Skate Story\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Skate Story<\/a> ha saputo stupire sotto molti punti di vista, ma tra questi spicca senz&#8217;altro la sensazionale colonna sonora realizzata dalla band pop-psichedelica <strong>Blood Cultures<\/strong>.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Sullo skate verso l'ignoto\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Sullo skate verso l'ignoto\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2022\/06\/10\/skate_story_5_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/skate_story_5_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Sullo skate verso l'ignoto\"\/><\/p>\n<p>  Sullo skate verso l&#8217;ignoto<\/p>\n<p>\nSognante come prendere una discesa su uno skateboard mentre le luci della citt\u00e0 illuminano il cielo notturno, le tracce realizzate (in parte solo strumentali, in parte cantate) diventano un <strong>mixtape ideale<\/strong> non solo per l&#8217;avventura soft-demoniaca di Sam Eng, ma anche per qualsiasi viaggio speranzoso verso una meta ignota, sia esso intrapreso con una macchina, con un minivan o con i piedi su una tavola.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/bloodcultures.bandcamp.com\/album\/skate-story-vol-1&#8243;&amp;amp;amp;gt;Skate Story: Vol. 1 by Blood Cultures&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  South of Midnight<\/p>\n<p>Purtroppo, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/south-of-midnight.html\" title=\"South of Midnight\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">South of Midnight<\/a> non ha saputo lasciare un segno distintivo in quest&#8217;anno videoludico pieno di visioni originali, ma il titolo di Compulsion Games, una lettera d&#8217;amore alla cultura del Profondo Sud degli Stati Uniti, presenta degli elementi di pregio che non si possono sottovalutare, tra tutti un commento musicale fuori scala, firmato da una delle voci pi\u00f9 interessanti del settore, <strong>Olivier Deriviere<\/strong>.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Un alligatore da leggenda\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Un alligatore da leggenda\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2024\/06\/11\/southofmidnight_gameplaytrailer_screenshot_09_mythicalcreature_twotoedtom-8633f17dd9e79846593b_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/southofmidnight_gameplaytrailer_screenshot_09_mythicalcreature_twotoedtom-8633f17dd9e79846593b_jpg_8.jpeg\" title=\"Un alligatore da leggenda\"\/><\/p>\n<p>  Un alligatore da leggenda<\/p>\n<p>\nCon le sue sonorit\u00e0 che scavano a piene mani nell&#8217;acquitrino dove la cultura statunitense vorrebbe seppellire quella afroamericana che ha fatto la fortuna della sua discografia, ogni traccia contribuisce a rendere l&#8217;esperienza (almeno quella sonora) una <strong>da ricordare negli anni a venire<\/strong>.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/olivierderiviere.bandcamp.com\/album\/south-of-midnight-the-ultimate-soundtrack-bonus-tracks&#8221;&amp;amp;amp;gt;South of Midnight &#8211; The Ultimate Soundtrack (+ bonus tracks) by Olivier Deriviere&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  The Alters<\/p>\n<p>Dalla Polonia con furore, 11bit studios quest&#8217;anno ci ha regalato non solo un grandissimo gestionale d&#8217;avventura, ma anche una colonna sonora memorabile, ideata da <strong>Piotr Musia\u0142<\/strong>, prodigio della scuola musicale videoludica, mente alla base di alcune delle composizioni pi\u00f9 suggestive degli ultimi anni, sia dentro che fuori 11bit studios, tra cui spiccano Frostpunk, This War of Mine e The Witcher 3: Blood and Wine.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Jan Dolski, astronauta per caso in The Alters\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Jan Dolski, astronauta per caso in The Alters\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/13\/1397578_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/1397578_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Jan Dolski, astronauta per caso in The Alters\"\/><\/p>\n<p>  Jan Dolski, astronauta per caso in The Alters<\/p>\n<p>\nCon <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/the-alters.html\" title=\"The Alters\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Alters<\/a>, Musia\u0142 ha superato le barriere conosciute per dirigere la sua musica e i giocatori con essa in un mondo ostile e misterioso, figlio delle influenze di mostri sacri come J\u00f3hann J\u00f3hannsson e Vangelis. Una colonna sonora colossale, pur essendo, sulla carta, una delle <strong>pi\u00f9 corte di quest&#8217;anno<\/strong>. Una pulce da una quarantina di minuti contro i titani da pi\u00f9 di cinque ore che hanno iniziato a manifestarsi sul mercato.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/blackscreenrecords.bandcamp.com\/album\/the-alters-original-game-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;The Alters (Original Game Soundtrack) by Piotr Musia\u0142&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  The Midnight Walk<\/p>\n<p>Essendo un&#8217;esperienza pubblicizzata principalmente per <strong>realt\u00e0 virtuale<\/strong>, purtroppo, molti si saranno fatti sfuggire da sotto il naso quel gioiello esperienziale che \u00e8 <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/the-midnight-walk.html\" title=\"The Midnight Walk\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Midnight Walk<\/a>, una passeggiata nei recessi pi\u00f9 bui dell&#8217;umano inumano.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Visioni inquiete in The Midnight Walk\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Visioni inquiete in The Midnight Walk\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/04\/30\/the-midnight-walk_1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/the-midnight-walk_1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Visioni inquiete in The Midnight Walk\"\/><\/p>\n<p>  Visioni inquiete in The Midnight Walk<\/p>\n<p>\nPur presentando un comparto estetico formidabile, \u00e8 l&#8217;importanza del sonoro a farla da padrone, come anche l&#8217;accompagnamento musicale.<br \/>Un trionfo compositivo, l&#8217;orchestrazione presentata da <strong>Joel Bille e Bortre Rymden<\/strong> \u00e8 una corona di gemme nascosta in quest&#8217;anno di grandi uscite, con al suo apice la pietra pi\u00f9 lucente di tutte: la lacerante Gr\u00e4ns.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/joelbille.bandcamp.com\/album\/the-midnight-walk-original-game-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;The Midnight Walk (Original Game Soundtrack) by Joel Bille &amp;amp;amp;amp;amp; Bortre Rymden&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>  33 Immortals<\/p>\n<p>Quest&#8217;anno tanti compositori sono tornati all&#8217;attacco in nuovi progetti peculiari e identificativi e tra questi si cela anche <strong>Max LL<\/strong>. Autore poliedrico, \u00e8 conosciuto in ambito videoludico per la sua quasi decennale collaborazione con Thunder Lotus Studios, dal rivelatorio Jotun, allo struggente Spiritfarer, fino a questo <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/33-immortals-per-pc.html\" title=\"33 Immortals\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">33 Immortals<\/a>, un titolo multigiocatore inusuale che interpreta a modo suo la <strong>Commedia dantesca<\/strong>.<br \/>\nSi poteva procedere con cautela, senza rischiare, oppure dare tutto e creare qualcosa di completamente folle. Max LL, tuttavia, ha deciso di trovare un bilanciamento tra un suono familiare, ma che ha tutta la potenza di qualcosa di totalmente inedito.<\/p>\n<p>Magnifica la scelta di inserire sempre, in qualche modo, <strong>almeno una voce<\/strong> che accompagna questi brani pieni di pathos, che risuonano con le anime dannate di questo mondo a spirale. Un tripudio di sensazioni che rimandano indietro nel tempo e fanno riassaporare tutto ci\u00f2 che, anche solo lontanamente, \u00e8 stato intriso dell&#8217;influenza senza tempo dei canti pi\u00f9 famosi della storia.<\/p>\n<p>&amp;amp;amp;lt;a href=&#8221;https:\/\/maxll.bandcamp.com\/album\/33-immortals-original-soundtrack&#8221;&amp;amp;amp;gt;33 Immortals (Original Soundtrack) by Max LL&amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;gt;<\/p>\n<p>Questa la nostra lista delle <strong>migliori colonne sonore dei videogiochi del 2025<\/strong>. \u00c8 stato veramente difficile stilarla perch\u00e9 di titoli meritevoli quest&#8217;anno ce ne erano veramente tanti. Avrebbero benissimo potuto trovarsi al fianco di quelle selezionate colonne sonore come quella di Civilization VII, Metroid Prime 4: Beyond, Dispatch, Ghost of Yotei, The First Berserker &#8211; Khazan, The Outer Worlds 2, Unbeatable, solo per citarne alcuni.<\/p>\n<p>Ma ora tocca a voi. Quali sono state le vostre colonne sonore del cuore che hanno scaldato questo 2025? Vi aspettiamo nei commenti.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Eccoci riuniti una volta di pi\u00f9 a guardare alle nostre spalle, questa volta alla ricerca delle migliori colonne&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":271556,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-271555","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115759520151243123","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271555","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=271555"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/271555\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/271556"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=271555"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=271555"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=271555"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}