{"id":272193,"date":"2025-12-22T08:03:15","date_gmt":"2025-12-22T08:03:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/272193\/"},"modified":"2025-12-22T08:03:15","modified_gmt":"2025-12-22T08:03:15","slug":"revocato-un-goty-a-clair-obscur-per-polemica-sulla-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/272193\/","title":{"rendered":"Revocato un GOTY a Clair Obscur per polemica sulla IA"},"content":{"rendered":"<p>Colpo di scena agli\u00a0<strong>Indie Game Awards 2025<\/strong>. Clair Obscur: Expedition 33, che solo pochi giorni fa aveva conquistato sia il premio di <strong>Game of the Year<\/strong> sia quello di <strong>Debut Game<\/strong>, si \u00e8 visto revocare entrambi i riconoscimenti a causa dell\u2019utilizzo di asset generati tramite intelligenza artificiale nelle versioni iniziali del gioco.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>Il titolo sviluppato da <strong>Sandfall Interactive<\/strong> e pubblicato da <strong>Kepler Interactive<\/strong> aveva ricevuto i premi durante la cerimonia di gioved\u00ec, ma la situazione \u00e8 rapidamente cambiata nel fine settimana successivo. Sabato, infatti, l\u2019organizzazione degli Indie Game Awards ha ufficialmente ritirato i premi, spiegando che l\u2019inclusione di materiali generati con AI al lancio, seppur successivamente rimossi tramite patch, viola le regole di ammissibilit\u00e0 della manifestazione.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>Come chiarito nella sezione FAQ del sito ufficiale degli Indie Game Awards, i rappresentanti di Sandfall Interactive avevano inizialmente dichiarato che nessun contenuto generato con AI fosse stato utilizzato nello sviluppo del gioco al momento della candidatura. Tuttavia, la conferma dell\u2019uso di arte generativa in fase di produzione, emersa pubblicamente proprio il giorno della cerimonia, ha portato alla squalifica retroattiva del titolo.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>Secondo quanto spiegato dagli organizzatori, non ha avuto alcun peso il fatto che gli asset incriminati fossero stati rimossi pochi giorni dopo il lancio. La loro presenza iniziale \u00e8 stata ritenuta sufficiente per invalidare la candidatura e, di conseguenza, revocare i premi gi\u00e0 assegnati.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>La questione affonda le radici in dichiarazioni precedenti di <strong>Fran\u00e7ois Meurisse<\/strong>, esponente di Sandfall Interactive, che in un\u2019intervista rilasciata a giugno al quotidiano spagnolo El Pa\u00eds aveva ammesso l\u2019uso limitato di strumenti di intelligenza artificiale durante lo sviluppo di Clair Obscur: Expedition 33. \u00abAbbiamo usato un po\u2019 di AI, ma non molto\u00bb, aveva spiegato, sottolineando come la tecnologia avesse permesso allo studio di realizzare elementi altrimenti impensabili.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>Alcuni giocatori avevano inoltre individuato texture sospette nelle prime versioni del gioco, segnalate su X e Reddit, anche se il caso non aveva generato un\u2019ondata di polemiche paragonabile ad altri episodi simili avvenuti nel corso dell\u2019anno.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>Nel frattempo, gli Indie Game Awards hanno deciso di riassegnare i riconoscimenti ai titoli immediatamente successivi in classifica: <strong>We\u2019re Closed<\/strong> ricever\u00e0 il premio come Debut Game, mentre il titolo di <strong>Game of the Year<\/strong> andr\u00e0 a <strong>Blue Prince<\/strong>. I discorsi di accettazione degli sviluppatori verranno condivisi nei primi mesi del 2026.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p>Sandfall Interactive, al momento, non ha rilasciato commenti ufficiali sulla decisione.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Colpo di scena agli\u00a0Indie Game Awards 2025. 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