{"id":273336,"date":"2025-12-23T00:23:12","date_gmt":"2025-12-23T00:23:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/273336\/"},"modified":"2025-12-23T00:23:12","modified_gmt":"2025-12-23T00:23:12","slug":"ubisoft-collabora-con-nintendo-per-migliorare-il-vrr-su-nintendo-switch-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/273336\/","title":{"rendered":"Ubisoft collabora con Nintendo per migliorare il VRR su Nintendo Switch 2"},"content":{"rendered":"<p><strong>Ubisoft<\/strong> ha elaborato una soluzione tecnologica particolarmente convincente per <strong>utilizzare il VRR su Nintendo Switch 2<\/strong>, talmente interessante da spingere <strong>Nintendo a lanciare una collaborazione<\/strong> con la compagnia francese per migliorare il supporto a tale tecnologia sulla nuova console.<\/p>\n<p>L&#8217;editore \u00e8 in effetti uno dei pi\u00f9 convinti sostenitori di Nintendo Switch 2 sul fronte dei third party e sta portando sulla nuova console dei titoli anche tecnicamente molto impegnativi come <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/star-wars-outlaws.html\" title=\"Star Wars Outlaws\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Star Wars Outlaws<\/a> e Assassin&#8217;s Creed Shadows, con port che rappresentano notevoli traguardi.<\/p>\n<p>Proprio quest&#8217;ultimo potrebbe essere stato l&#8217;elemento scatenante per la nuova partnership tra Nintendo e Ubisoft, con la casa di Kyoto che avrebbe richiesto il supporto del team per migliorare il VRR sulla console.<\/p>\n<p>  Una tecnica particolare<\/p>\n<p>La questione \u00e8 stata spiegata un po&#8217; da Ubisoft in una recente intervista a FRVR, nella quale viene approfondita un po&#8217; la <strong>tecnica<\/strong> utilizzata dalla compagnia per raggiungere l&#8217;algoritmo dedicato per l&#8217;uso del VRR in Assassin&#8217;s Creed Shadows.<\/p>\n<p>\n  Come \u00e8 emerso anche dalle analisi tecniche, il nuovo capitolo della serie su Nintendo Switch 2 <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/assassins-creed-shadows-nintendo-switch-2-sfrutta-vrr-dlss-ubisoft-svela-specifiche-caratteristiche.html\" title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows su Nintendo Switch 2 sfrutta VRR e DLSS, Ubisoft svela specifiche e caratteristiche\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mantiene il VRR attivo<\/a> nonostante vada costantemente a <strong>30 fps<\/strong>, cosa che dovrebbe essere al di fuori del range previsto dalla tecnologia standard della console, che si attiva a partire dai 40 Hz.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/assassins-creed-shadows-svela-update-1-1-7-nuove-esecuzioni-brutali-miglioramenti-switch-2.html\" title=\"Assassin&#039;s Creed Shadows svela l&#039;update 1.1.7 con nuove esecuzioni brutali e miglioramenti per Switch 2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Assassin&#8217;s Creed Shadows svela l&#8217;update 1.1.7 con nuove esecuzioni brutali e miglioramenti per Switch 2<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Assassin's Creed Shadows svela l'update 1.1.7 con nuove esecuzioni brutali e miglioramenti per Switch 2\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/assassins-creed-shadows-screenshot-15-05_2_cropped_420_0_3520_1736_jpeg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\nPer raggiungere questo risultato, gli sviluppatori hanno fatto in modo che <strong>ogni frame venga mostrato due volte<\/strong>, in modo che l&#8217;output risulti con un&#8217;intervallo di 60 Hz nonostante mantenga i 30 fps per una migliore stabilit\u00e0, ma consentendo al contempo l&#8217;attivazione del VRR.<\/p>\n<p>Sembra che ora Ubisoft stia lavorando con Nintendo per poter espandere questa soluzione e renderla un&#8217;<strong>opzione di sistema<\/strong>, in grado di poter essere applicata anche ad altri giochi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ubisoft ha elaborato una soluzione tecnologica particolarmente convincente per utilizzare il VRR su Nintendo Switch 2, talmente interessante&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":273337,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-273336","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115766035028302362","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/273336","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=273336"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/273336\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/273337"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=273336"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=273336"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=273336"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}