{"id":273419,"date":"2025-12-23T01:45:22","date_gmt":"2025-12-23T01:45:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/273419\/"},"modified":"2025-12-23T01:45:22","modified_gmt":"2025-12-23T01:45:22","slug":"un-moderno-super-eroe-ha-avuto-il-potere-di-controllare-la-sudorazione-delle-dita-da-un-videogioco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/273419\/","title":{"rendered":"Un moderno super eroe ha avuto il potere di controllare la sudorazione delle dita da un videogioco"},"content":{"rendered":"<p><strong>La versione arcade di Tokimeki Memorial<\/strong> aveva un sistema davvero strano, che <strong>reagiva alla sudorazione del giocatore<\/strong>. Parliamo di un simulatori di appuntamenti arcade risalente a pi\u00f9 di 30 anni fa, prodotto da Konami, che pare essere stato un&#8217;esperienza importante per molti giapponesi. C&#8217;\u00e8 addirittura chi afferma di aver sviluppato una specie di super poter spendendo gettoni.<\/p>\n<p>  Super eroi e come crearli<\/p>\n<p>Parliamo dell&#8217;utente X @tortgtaiai, che ha raccontato in un post una conversazione con sua moglie, rimasta sbalordita nello scoprire che <strong>il marito non ha mai problemi ad aprire un sacchetto di plastica con le dita asciutte<\/strong>. Il motivo? \u00c8 in grado di far sudare i polpastrelli a comando. <\/p>\n<p>Al momento X\/Twitter ha dei problemi<\/p>\n<p>e non \u00e8 possibile caricare il post<\/p>\n<p>&#8220;Se mi concentro solo sulle dita, la mano inizia a sudare, quindi diventa facile aprirlo,&#8221; ha scritto, dando poi il merito di questo super potere a <strong>Tokimeki Memorial: Oshiete Your Heart del 1997<\/strong>, un arcade che riprendeva i Tokimeki Memorial per console, anche se era pi\u00f9 breve e pi\u00f9 mirato. Attraverso le scelte di dialogo si aumentava il livello di affetto delle protagoniste, con l&#8217;obiettivo di far nascere l&#8217;amore alla fine della partita. <\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/tokimeki-memorial-in-arrivo-per-playstation-2.html\" title=\"Tokimeki Memorial in arrivo per Playstation 2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Tokimeki Memorial in arrivo per Playstation 2<\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\nTuttavia, la versione arcade introduceva un sistema hardware unico chiamato <strong>Tokimeki Sensor<\/strong>, ossia un dispositivo rosa dalla forma simile a un mouse per PC presente sul cabinato. Il giocatore doveva appoggiarvi sopra il palmo sinistro, in modo che indice, medio e anulare poggiassero su tre sensori collocati nella parte superiore dell&#8217;apparecchio. Il sensore centrale, una piastra nera, misurava il battito cardiaco, mentre gli altri due rilevavano il livello di sudorazione.<\/p>\n<p>Le ragazze simulate reagivano a questi dati: ad esempio, se il battito e la sudorazione non aumentavano, potevano pensare che il protagonista (cio\u00e8 il giocatore) non fosse sincero, come se non fosse davvero <strong>emozionato o nervoso<\/strong>. Dal momento che farle arrabbiare poteva ridurre la barra della vita e portare rapidamente al game over, sembra che @tortgtaiai abbia sviluppato la capacit\u00e0 di sudare a comando per aumentare le sue possibilit\u00e0 di completare il gioco. &#8220;Mentre cercavo di padroneggiarlo, ho finito per allenarmi a controllare consapevolmente la sudorazione dei polpastrelli&#8221;, ha spiegato. Un super potere che oggi gli ritorna davvero utile, <strong>rendendolo l&#8217;eroe dei supermercati e delle buste che non vogliono aprirsi<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La versione arcade di Tokimeki Memorial aveva un sistema davvero strano, che reagiva alla sudorazione del giocatore. 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