{"id":281691,"date":"2025-12-29T13:47:10","date_gmt":"2025-12-29T13:47:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/281691\/"},"modified":"2025-12-29T13:47:10","modified_gmt":"2025-12-29T13:47:10","slug":"il-termine-soulslike-sta-limitando-gli-sviluppatori-secondo-il-creatore-di-un-soulslike","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/281691\/","title":{"rendered":"Il termine &#8220;soulslike&#8221; sta limitando gli sviluppatori, secondo il creatore di un soulslike"},"content":{"rendered":"<p>Vi piacciono i soulslike? Ma soprattutto, vi piace il termine <strong>soulslike<\/strong>? Lo chiediamo perch\u00e9 il creative director di Aggro Crab, Caelan Pollock, ha parlato recentemente con la testata Game Informer e ha affermato che usare <strong>questo termine in realt\u00e0 sta limitando molto gli sviluppatori<\/strong>.\n<\/p>\n<p>Ricordiamo che <strong>Aggro Crab<\/strong> \u00e8 il co-creatore di Peak (il gioco cooperativo di scalata) ma prima di allora \u00e8 stato autore di Another Crab&#8217;s Treasure, un gioco di ruolo d&#8217;azione che non pu\u00f2 essere definito in altro modo se non un soulslike.<\/p>\n<p>  Cosa ha detto Pollock sui &#8220;soulslike&#8221;<\/p>\n<p>Pollock ha affermato: &#8220;Penso che chiamare i giochi &#8216;soulslike&#8217; abbia incastrato un sacco di sviluppatori in un loop nel quale <strong>hanno ricreato ancora e ancora Dark Souls<\/strong>. Ritengo che il miglior gioco in stile Dark Souls sia gi\u00e0 stato creato e si chiama Dark Souls&#8221;.<\/p>\n<p>I discorsi su cosa rende un soulslike un soulslike non terminano mai e tutti hanno il proprio punto di vista, ma in linea di massima quando un gioco vuole essere simile a Dark Souls, lo si percepisce anche senza bisogno di usare un termine o l&#8217;altro.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/autori-peak-volevano-andare-vancanza-dopo-pubblicazione.html\" title=\"Gli autori di Peak volevano andare in vacanza dopo la pubblicazione ma...\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Gli autori di Peak volevano andare in vacanza dopo la pubblicazione ma&#8230;<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Gli autori di Peak volevano andare in vacanza dopo la pubblicazione ma...\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/ss_5481a463ddc19a8def7eb64660caf6da12d9f22c1920x1080_cropped_546_155_1872_898_jpeg_200x150_crop_q85..jpeg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Secondo Pollock, per\u00f2, <strong>ci\u00f2 che rende veramente grande Dark Souls<\/strong> non \u00e8 tanto il fatto che sia un soulslike, ma che sia un gioco &#8220;profondamente imperfetto ed \u00e8 per questo che le persone lo amano ed \u00e8 per questo che ha colpito cos\u00ec in profondit\u00e0 i giocatori e l&#8217;intera industria. Penso che quando cerchi di imitare ogni aspetto di quella esperienza, non sarai in grado di creare qualcosa che sia meritevole di attenzione&#8221;.\n<\/p>\n<p>Per questo, <strong>Another Crab&#8217;s Treasure \u00e8 stato realizzato con l&#8217;idea che il genere pu\u00f2 essere &#8220;pi\u00f9 di cio che \u00e8 ora&#8221;<\/strong>. Pollock afferma: &#8220;Abbiamo scommesso sul fatto che la community fosse pronta per qualcosa del genere&#8221;. Se volete sapere tutto sul videogioco, potete leggere la nostra <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/another-crabs-treasure-recensione.html\" title=\"Another Crab&#039;s Treasure, la recensione di un soulslike comico e colorato\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">recensione di Another Crab&#8217;s Treasure<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Vi piacciono i soulslike? Ma soprattutto, vi piace il termine soulslike? Lo chiediamo perch\u00e9 il creative director di&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":281692,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-281691","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115803170161447650","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/281691","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=281691"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/281691\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/281692"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=281691"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=281691"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=281691"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}