{"id":283099,"date":"2025-12-30T10:56:11","date_gmt":"2025-12-30T10:56:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/283099\/"},"modified":"2025-12-30T10:56:11","modified_gmt":"2025-12-30T10:56:11","slug":"il-papa-di-elden-ring-e-dark-souls-sul-genere-soulslike-non-lo-abbiamo-inventato-il-mercato-era-gia-pronto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/283099\/","title":{"rendered":"Il pap\u00e0 di Elden Ring e Dark Souls sul genere \u201csoulslike\u201d: non lo abbiamo inventato, il mercato era gi\u00e0 pronto"},"content":{"rendered":"<p>Il termine <strong>&#8220;soulslike&#8221;<\/strong> viene usato per definire un sottogenere di videogiochi che riprendono la struttura, l&#8217;alto livello di sfida e la filosofia di Demon&#8217;s Souls e Dark Souls. In pratica si pu\u00f2 dire che questo termine sia <strong>nato grazie a FromSoftware<\/strong>, anche se <strong>Hidetaka Miyazaki non \u00e8 del tutto d&#8217;accordo<\/strong> con questa lettura.\n<\/p>\n<p>In un&#8217;intervista con Game Informer, il game director ha spiegato che, pi\u00f9 che &#8220;inventare&#8221; e imporre un nuovo sottogenere sul mercato, lo studio giapponese \u00e8 riuscito con la propria visione a <strong>intercettare delle precise esigenze del pubblico<\/strong> che altri giochi non avevano soddisfatto.<\/p>\n<p>  La filosofia di design di FromSoftware ha colmato una mancanza del mercato<\/p>\n<p>&#8220;So che ci \u00e8 stato attribuito il merito di aver inventato il genere &#8220;soulslike&#8221;, ma dal punto di vista del game design l&#8217;idea di integrare morte e apprendimento nel ciclo di gioco era <strong>qualcosa per cui il pubblico era probabilmente gi\u00e0 pronto<\/strong>&#8220;, ha detto Miyazaki a proposito dell&#8217;etimologia del termine. &#8220;Semplicemente non esisteva ancora la risposta perfetta a quel tipo di esigenza.&#8221;<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware e game director di Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne ed Elden Ring\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware e game director di Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne ed Elden Ring\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2024\/06\/18\/hidetaka-miyazaki-elden-ring1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/hidetaka-miyazaki-elden-ring1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware e game director di Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne ed Elden Ring\"\/><\/p>\n<p>  Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware e game director di Demon&#8217;s Souls, Dark Souls, Bloodborne ed Elden Ring<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/il-seducente-richiamo-dello-stile-fromsoftware.html\" title=\"Il seducente richiamo dello stile FromSoftware\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Il seducente richiamo dello &#8220;stile FromSoftware&#8221;<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Il seducente richiamo dello stile FromSoftware\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/stile-from-copertina_5NHtfGw_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Verso la fine degli anni 2000, Miyazaki, allora impegnato sulla serie Armored Core, chiese di poter lavorare al progetto ancora agli inizi di Demon&#8217;s Souls, un gioco su cui i vertici di FromSoftware nutrivano diversi dubbi. Port\u00f2 nel team molte idee maturate con King&#8217;s Field, la serie action\u2011RPG fantasy sviluppata dallo studio negli anni &#8217;90, e le un\u00ec a nuove soluzioni legate al multiplayer online. Da questo mix prese forma il loop che avrebbe definito l&#8217;identit\u00e0 di Demon&#8217;s Souls e dei futuri titoli di FromSoftware: perdere le proprie &#8220;anime&#8221; alla morte e dover tornare sul luogo in cui si \u00e8 stati sconfitti per recuperarle. Nonostante un&#8217;accoglienza inizialmente tiepida da parte del mercato nel tempo i giocatori premiarono la formula, con <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/project-dark-per-ps3.html\" title=\"Dark Souls\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dark Souls<\/a> del 2011 che tutt&#8217;ora viene considerato uno dei giochi pi\u00f9 influenti dell&#8217;industria moderna.\n<\/p>\n<p>&#8220;Non penso necessariamente che si tratti di una vera e propria nuova invenzione&#8221;, ha aggiunto. &#8220;\u00c8 pi\u00f9 che altro il DNA di FromSoftware e il nostro approccio al game design che si sono sovrapposti a <strong>qualcosa che forse mancava nel mercato<\/strong>.&#8221;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Il termine &#8220;soulslike&#8221; viene usato per definire un sottogenere di videogiochi che riprendono la struttura, l&#8217;alto livello di&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":283100,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-283099","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115808160163973855","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283099","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=283099"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/283099\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/283100"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=283099"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=283099"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=283099"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}