{"id":285832,"date":"2026-01-01T05:14:16","date_gmt":"2026-01-01T05:14:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/285832\/"},"modified":"2026-01-01T05:14:16","modified_gmt":"2026-01-01T05:14:16","slug":"sandfall-non-credeva-che-clair-obscur-expedition-33-potesse-andare-oltre-l85-su-metacritic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/285832\/","title":{"rendered":"Sandfall non credeva che Clair Obscur: Expedition 33 potesse andare oltre l&#8217;85 su Metacritic"},"content":{"rendered":"<p>In una recente intervista pubblicata da Edge, il producer di <strong>Sandfall<\/strong>, Francois Meurisse, ha spiegato che il team puntava a <strong>raggiungere quota 80 o massimo 85 su Metacritic<\/strong> con <strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong>, ma non si sarebbe mai aspettato il successo di critica ottenuto in seguito.<\/p>\n<p>&#8220;Avevamo effettuato alcune recensioni di prova da un anno a sei mesi prima del lancio, e ci aspettavamo voti intorno all&#8217;80&#8221;, ha spiegato Meurisse, che rappresentavano gi\u00e0 degli ottimi risultati, ma avevano spinto il team a migliorare ancora proprio nell&#8217;ultima fase dello sviluppo.<\/p>\n<p>&#8220;Il nostro <strong>obiettivo ufficiale<\/strong> verso la fine della produzione era di raggiungere l&#8217;85 su MetaCritic&#8221;, ha riferito il producer, parlando dell&#8217;obiettivo che il team si era posto in termini di accoglienza della critica, con un voto medio sull&#8217;aggregatore che si sarebbe dovuto stabilire intorno all&#8217;85.<\/p>\n<p>  Un risultato oltre le aspettative<\/p>\n<p>&#8220;Abbiamo applicato un po&#8217; di lavoro aggiuntivo e ci siamo concentrati negli ultimi mesi per cercare di <strong>aumentare il livello della qualit\u00e0<\/strong>&#8220;, ha spiegato Meurisse, &#8220;speravamo nell&#8217;85, ma passare la linea dei 90 su Metacritic sarebbe stato davvero un grande risultato per il team, ed \u00e8 qui che le cose hanno iniziato a diventare un po&#8217; folli&#8221;.<\/p>\n<p>\n  Anche Nicholas Maxson-Francombe, art director di Clair Obscure: Expedition 33, ha confermato questa visione: &#8220;<strong>Scommettevamo tra noi sul possibile voto<\/strong> Metacritic, penso che la maggior parte di noi puntasse intorno agli 80&#8243;, ha spiegato.<\/p>\n<p>&#8220;Pensavamo di avere un <strong>gioco piuttosto buono<\/strong>, eravamo orgogliosi di quanto avevamo fatto e anche se le vendite non avessero raggiunto grandi traguardi, saremmo comunque stati soddisfatti&#8221;.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/il-team-di-clair-obscur-expedition-33-ha-spiegato-il-suo-utilizzo-dellia-generativa-dopo-le-polemiche.html\" title=\"Il team di Clair Obscur: Expedition 33 ha spiegato il suo utilizzo dell&#039;IA generativa, dopo le polemiche\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Il team di Clair Obscur: Expedition 33 ha spiegato il suo utilizzo dell&#8217;IA generativa, dopo le polemiche<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Il team di Clair Obscur: Expedition 33 ha spiegato il suo utilizzo dell'IA generativa, dopo le polemiche\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/1760489115_419_expedition_33_fr_cast_announce__screenshot_05_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\nD&#8217;altra parte, come spiegato dal lead programmer Tom Guillermin, &#8220;\u00c8 difficile avere una misura precisa di <strong>quanto sia buono un gioco in sviluppo<\/strong>, perch\u00e9 ci troviamo condizionati dalle versioni precedenti che abbiamo visto e che magari possono risultare un po&#8217; rozze, con elementi ancora incompleti&#8221;, dunque \u00e8 comprensibile che Sandfall non avesse un&#8217;idea pi\u00f9 verosimile della qualit\u00e0 effettiva del gioco.<\/p>\n<p>&#8220;Parte del mio lavoro consiste nel prepararsi al peggio, sperando nel meglio, quindi mi sono quasi imposto di non nutrire troppe speranze&#8221;, ha spiegato ancora Meurisse. &#8220;Gran parte del mio lavoro consiste nel <strong>gestire le aspettative del team<\/strong>, quindi durante l&#8217;intera produzione ho immaginato una serie di scenari catastrofici in cui le cose potevano andare male. Ma ne \u00e8 valsa la pena, perch\u00e9 abbiamo superato di gran lunga le migliori aspettative che potessimo avere&#8221;.<\/p>\n<p>Nel frattempo, Clair Obscur: Expedition 33 sta raccogliendo premi ovunque, conquistando anche il titolo di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/clair-obscur-expedition-33-e-game-of-the-year-e-dominatore-dei-the-game-awards-2025-ecco-tutti-i-vincitori.html\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33 \u00e8 Game of the Year e dominatore dei The Game Awards 2025, ecco tutti i vincitori\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">gioco dell&#8217;anno e altri ai The Game Awards 2025<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"In una recente intervista pubblicata da Edge, il producer di Sandfall, Francois Meurisse, ha spiegato che il team&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":9422,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-285832","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115818139710961669","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285832","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=285832"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285832\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9422"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=285832"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=285832"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=285832"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}