{"id":290836,"date":"2026-01-04T16:04:16","date_gmt":"2026-01-04T16:04:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/290836\/"},"modified":"2026-01-04T16:04:16","modified_gmt":"2026-01-04T16:04:16","slug":"exodus-e-davvero-lerede-di-mass-effect","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/290836\/","title":{"rendered":"Exodus \u00e8 davvero l&#8217;erede di Mass Effect?"},"content":{"rendered":"<p>Di videogiochi ad ambientazione fantascientifica ne esistono molti, ma se si parla di giochi di ruolo siamo sicuri che molti di voi penseranno subito a Mass Effect. La trilogia di RPG di Bioware ha segnato un&#8217;era con le sue incredibili storie e personaggi. Nonostante un finale della saga che all&#8217;epoca gener\u00f2 diversi malcontenti e un&#8217;accesa polemica, <strong>il titolo \u00e8 considerato ancora oggi una pietra miliare indiscussa<\/strong>.<\/p>\n<p>Purtroppo nel 2017 Mass Effect: Andromeda non riusc\u00ec a essere all&#8217;altezza dei titoli precedenti e, anche se qualche anno fa l&#8217;attuale Bioware aveva annunciato la realizzazione di un nuovo capitolo della saga con il ritorno di alcuni personaggi storici, dopo l&#8217;accoglienza di Dragon Age: The Veilguard anche i fan pi\u00f9 accaniti hanno perso le speranze di vedere un videogioco all&#8217;altezza della trilogia originale.<\/p>\n<p>Anche se Mass Effect dovesse rimanere soltanto un bellissimo ricordo del passato, guardando al futuro c&#8217;\u00e8 un titolo che vuole colmare quel vuoto che ha lasciato: <strong>Exodus<\/strong>. Il gioco \u00e8 stato presentato la prima volta ai The Game Awards del 2023 e nell&#8217;ultimo paio d&#8217;anni \u00e8 tornato a mostrarsi con nuovi trailer dedicati a storia, ambientazione e gameplay. <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/exodus-e-un-gioco-di-ruolo-fantascientifico-presentato-ai-the-game-awards-2025.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">L&#8217;ultimo trailer<\/a> ha inoltre confermato <strong>il periodo d&#8217;uscita fissato per l&#8217;inizio del 2027<\/strong> e arriver\u00e0 su PlayStation 5, Xbox Series S\/X e PC.<\/p>\n<p>C&#8217;\u00e8 un elemento di Exodus che fa ben sperare: chi lo sta realizzando. Il team dietro il gioco si chiama Archetype Entertainment ed \u00e8 una divisione nata da Wizards of the Coast e fondata nel 2019 da James Ohlen, Chad Robertson e Drew Karpyshyn, <strong>tutti ex Bioware dell&#8217;epoca d&#8217;oro<\/strong>. Ohlen ha lavorato a Baldur&#8217;s Gate 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic e Dragon Age: Origins, mentre Karpyshyn \u00e8 stato <strong>lead writer dei primi due Mass Effect<\/strong> e ricopre lo stesso ruolo all&#8217;interno della nuova compagnia.<\/p>\n<p>I vari trailer di Exodus, soprattutto quelli incentrati sul gameplay, hanno mostrato <strong>una somiglianza davvero enorme con le atmosfere e i combattimenti di Mass Effect<\/strong>, ma attenzione a considerare il titolo come una mera copia del vecchio RPG di Bioware, perch\u00e9 dietro a questo gioco c&#8217;\u00e8 un progetto davvero ambizioso.<\/p>\n<p>  Un universo narrativo a met\u00e0 tra Star Wars e Interstellar<\/p>\n<p>L&#8217;elemento su cui Exodus sembra puntare con maggiore decisione \u00e8 senza dubbio la componente narrativa. Pur restando un progetto centrato principalmente sul videogioco, <strong>l&#8217;universo creato dal team si \u00e8 gi\u00e0 esteso in pi\u00f9 direzioni, dando vita a un vero e proprio ecosistema multimediale<\/strong> che comprende romanzi, un gioco di ruolo cartaceo &#8211; accompagnato persino da una campagna in stile Critical Role con James Ohlen nel ruolo di master &#8211; e anche un episodio della serie animata Secret Level di Amazon, uscita lo scorso anno.<\/p>\n<p>Lo stesso <a href=\"https:\/\/www.exodusgame.com\/en-US\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" target=\"_blank\">sito ufficiale<\/a> dedica un&#8217;ampia sezione alla lore di Exodus, con <strong>una quantit\u00e0 impressionante di voci che approfondiscono storia, razze e tecnologie dell&#8217;universo narrativo<\/strong>. Ne emerge l&#8217;immagine di un mondo estremamente curato, costruito su basi solide e pensato per espandersi nel tempo non solo attraverso il videogioco, ma anche tramite altri media, come sta gi\u00e0 accadendo.<\/p>\n<p>Il background narrativo di Exodus \u00e8 estremamente vasto, ma per riassumerne i punti salienti \u00e8 possibile partire dal cuore della sua storia: <strong>un&#8217;epopea interstellare che prende il via nel 2200 d.C.<\/strong>, quando l&#8217;umanit\u00e0 \u00e8 costretta ad abbandonare una Terra ormai morente per colonizzare l&#8217;ammasso stellare di Centauri. Nel corso dei millenni, le flotte umane evolvono grazie all&#8217;ingegneria genetica,<strong> dando origine ai Celestial<\/strong>: una moltitudine di specie divergenti che hanno fondato imperi interstellari, esplorato nuovi mondi e sviluppato tecnologie straordinarie.<\/p>\n<p>Tra queste specie, <strong>gli Elohim emergono come potenza dominante<\/strong>, creando una rete che collega tutti i sistemi abitati e permettendo spostamenti di interi pianeti, prima di sparire misteriosamente nel nulla. I Celestial e gli umani rimasti continuano comunque a rispettare le leggi degli Elohim, tagliando fuori dalla rete che collega i pianeti chiunque non le rispetti. Eppure la discriminazione verso gli umani da parte delle razze evolute resta alta e pericolosa.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Il protagonista di Exodus si chima Jun Aslan e sar\u00e0 completamente personalizzabile dal giocatore\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Il protagonista di Exodus si chima Jun Aslan e sar\u00e0 completamente personalizzabile dal giocatore\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/18\/exodus-4_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/exodus-4_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Il protagonista di Exodus si chima Jun Aslan e sar\u00e0 completamente personalizzabile dal giocatore\"\/><\/p>\n<p>  Il protagonista di Exodus si chima Jun Aslan e sar\u00e0 completamente personalizzabile dal giocatore<\/p>\n<p>\nIntanto su Lidon, dove un&#8217;arca umana sopravvive tra le rovine di civilt\u00e0 estinte,<strong> sorge Orion Aslan<\/strong>, fondatore della dinastia Aslan, che raccoglie tecnologie Celestiali per rafforzare la societ\u00e0 del pianeta. Dopo la scomparsa di Orion, il potere passa al figlio, Gideon Aslan, che inizia a imporre la sua legge sulla societ\u00e0 umana forte della sua discendenza. <\/p>\n<p>Quello che per\u00f2 molti non sanno \u00e8 che Orion aveva un altro erede: <strong>Jun Aslan, nato da DNA umano e Celestial<\/strong> e con la capacit\u00e0 unica di poter manipolare la tecnologia aliena. Jun \u00e8 l&#8217;unica speranza di salvezza per l&#8217;umanit\u00e0, ma dovr\u00e0 guardarsi le spalle dal suo stesso fratello e dalle tante specie di Celestial che lo vorranno morto. <strong>Il giocatore ovviamente vestir\u00e0 i panni proprio di Jun<\/strong> e, come succedeva in Mass Effect  potr\u00e0 sceglierne il genere e alcune caratteristiche fondamentali per definire il suo background. <\/p>\n<p>Riguardo l&#8217;universo narrativo di Exodus, ci sono due elementi molto particolari che catturano l&#8217;attenzione. <strong>Il primo \u00e8 legato alla chiara ispirazione a Interstellar<\/strong>, che sembra essere uno degli elementi cardine della storia, come confermato anche dal direttore creativo, James Ohlen. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Exodus \u00e8 finito anche nella serie Secret Level\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Exodus \u00e8 finito anche nella serie Secret Level\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2023\/12\/08\/exodus_21_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/exodus_21_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Exodus \u00e8 finito anche nella serie Secret Level\"\/><\/p>\n<p>  Exodus \u00e8 finito anche nella serie Secret Level<\/p>\n<p>\nIl giocatore, nei panni di Jun Aslan, <strong>diventer\u00e0 uno dei Traveler<\/strong>, un gruppo di individui il cui scopo \u00e8 viaggiare di pianeta in pianeta per recuperare tecnologie perdute delle civilt\u00e0 avanzate che si sono estinte. Il loro lavoro \u00e8 fondamentale per la sopravvivenza della razza umana originale, che \u00e8 emarginata dai Celestial e costretta a vivere sui pianeti meno accoglienti per la vita. Molti Traveler si riuniscono in gruppi chiamati dinastie, gestite da famiglie come quella degli Aslan, spesso associate al movimento di Liberazione Umana contro i Celestial. Non tutti i Traveler per\u00f2 sposano questa causa e alcuni semplicemente guardano al proprio tornaconto personale.<\/p>\n<p>Diventare un Traveler, per\u00f2, comporta pesanti conseguenze sul piano emotivo. <strong>Ogni viaggio a velocit\u00e0 prossime a quella della luce \u00e8 infatti segnato dalla dilatazione temporale<\/strong>: mentre per il viaggiatore trascorrono solo ore, giorni o settimane, sul pianeta d&#8217;origine possono passare decenni o addirittura secoli.<\/p>\n<p>Questo tema \u00e8 mostrato con forza nel primo trailer di Exodus, in cui un giovane Traveler, separato dalla donna che ama a causa di un incidente, la ritrova ormai anziana nonostante per lui siano passati solo pochi giorni. <strong>Un elemento narrativo dal potenziale enorme<\/strong>, capace di dare grande profondit\u00e0 alla storia del gioco, ma<strong> allo stesso tempo complesso da gestire sul piano del gameplay<\/strong>, e che probabilmente sar\u00e0 incanalato entro limiti ben precisi dettati dalla struttura narrativa.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Dentro Exodus non mancheranno anche delle sezioni stealth\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Dentro Exodus non mancheranno anche delle sezioni stealth\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/18\/exodus-6_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/exodus-6_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Dentro Exodus non mancheranno anche delle sezioni stealth\"\/><\/p>\n<p>  Dentro Exodus non mancheranno anche delle sezioni stealth<\/p>\n<p> Sempre Ohlen ha dichiarato che <strong>in tutto Exodus non esistono forme di vita extraterrestri<\/strong>: tutte le razze e le creature che si incontreranno nel gioco saranno di origine terrestre. L&#8217;idea dietro al gioco, come spiega sempre il co-fondatore di Archetype, \u00e8 questa: se l&#8217;umanit\u00e0 \u00e8 riuscita a trasformare un lupo in un chihuahua in qualche migliaio di anni e senza grandi tecnologie, cosa potr\u00e0 fare in 40.000 anni e con a sua disposizione delle tecnologie avanzatissime?<\/p>\n<p>Da qui nascono i Celestial, versioni evolute artificialmente degli esseri umani originari, che vedono i loro antenati come primitivi e per questo li perseguitano non ritenendoli degni di vivere insieme a loro. Dopo questa spiegazione, non sorprende neanche incontrare orsi corazzati e altri animali pi\u00f9 classici che nel mondo di Exodus avranno raggiunto un&#8217;intelligenza al pari degli esseri umani, e chiss\u00e0 quali altre evoluzioni di umani e animali saranno presenti all&#8217;interno del titolo completo.<\/p>\n<p class=\"text-justify\">Durante la prima stagione di Secret Level, uscita a dicembre 2024 e disponibile su Amazon Prime Video, <strong>uno degli episodi della serie \u00e8 stato dedicato proprio a Exodus<\/strong>. La puntata, della durata di circa quindici minuti, racconta la storia di Nik Hanson e di sua figlia Mari: dopo la fuga di quest&#8217;ultima dal pianeta Lidon per diventare una Traveler, il padre decide di mettersi sulle sue tracce, determinato a riportarla a casa.<br \/>Il racconto <strong>mette al centro alcuni dei temi cardine di Exodus<\/strong>, come i viaggi interstellari segnati dalla dilatazione temporale, che altera in modo drastico il trascorrere degli anni per chi viaggia, e introduce i Celestial e le loro tecnologie estremamente avanzate. Si tratta quindi di una storia pensata soprattutto per presentare al pubblico l&#8217;universo narrativo di Exodus e offrire un primo assaggio di quello che potrebbe essere il videogioco in vista della sua uscita, prevista per il 2027.<\/p>\n<p>  Il gameplay di Exodus<\/p>\n<p>Se sulla componente narrativa di Exodus esistono gi\u00e0 moltissime informazioni, sul fronte del gameplay restano ancora diversi interrogativi. I filmati finora diffusi rappresentano al momento le principali fonti da cui possiamo intuire il tipo di esperienza che Archetype Entertainment sta cercando di costruire.<\/p>\n<p>Il primo elemento che salta all&#8217;occhio \u00e8 <strong>il sistema di combattimento, che richiama fortemente quello di Mass Effect<\/strong>, ma con un&#8217;enfasi ancora pi\u00f9 marcata sull&#8217;azione. Oltre a un ampio arsenale di armi da fuoco, il protagonista Jun potr\u00e0 sfruttare poteri speciali legati alle sue capacit\u00e0 uniche di interagire con la tecnologia dei Celestial. In una delle sequenze mostrate, ad esempio, Jun ottiene <strong>un particolare guanto in grado di manipolare il terreno<\/strong>, permettendogli di creare barriere difensive o spuntoni offensivi. Queste abilit\u00e0 sembrano avere un ruolo importante anche durante l&#8217;esplorazione, come dimostrano le scene in cui vengono usate per generare piattaforme e ponti.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"I combattimenti di Exodus sembrano molto veloci e spettacolari da vedere\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"I combattimenti di Exodus sembrano molto veloci e spettacolari da vedere\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/18\/exodus-5_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/exodus-5_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"I combattimenti di Exodus sembrano molto veloci e spettacolari da vedere\"\/><\/p>\n<p>  I combattimenti di Exodus sembrano molto veloci e spettacolari da vedere<\/p>\n<p>\nLe battaglie, nel complesso, <strong>danno l&#8217;impressione di essere fluide e frenetiche<\/strong>, con una buona variet\u00e0 tra armi e poteri (vediamo anche una sorta di Lama Factotum in alcune scene) e la presenza di boss fight imponenti, come quelle contro un gigantesco orso corazzato o contro una sorta di robot dotato di numerosi arti meccanici armati. Le arene sembrano sfruttare in modo efficace la verticalit\u00e0, consentendo al protagonista di utilizzare un rampino per raggiungere piattaforme sopraelevate ed evitare determinati attacchi. <\/p>\n<p>Da quanto visto nel trailer ci saranno <strong>anche delle sezioni stealth<\/strong>, seppur molto basilari apparentemente. Non \u00e8 escluso che l&#8217;approccio alle missioni potr\u00e0 cambiare in base alle abilit\u00e0 che il giocatore decider\u00e0 di sviluppare maggiormente.<\/p>\n<p><strong>Immancabile anche la presenza dei compagni<\/strong>, alcuni dei quali sono gi\u00e0 stati presentati ufficialmente: l&#8217;ex Traveler Tom Vargas, la mercenaria Elise Charroux, risvegliatasi dopo millenni di sonno e Salt, un polpo senziente alla guida di un robot da combattimento.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Uno dei primi compagni reclutabili svelati \u00e8 un polpo che comanda un robot da combattimento: poesia.\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Uno dei primi compagni reclutabili svelati \u00e8 un polpo che comanda un robot da combattimento: poesia.\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/18\/exodus-3_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/exodus-3_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Uno dei primi compagni reclutabili svelati \u00e8 un polpo che comanda un robot da combattimento: poesia.\"\/><\/p>\n<p>  Uno dei primi compagni reclutabili svelati \u00e8 un polpo che comanda un robot da combattimento: poesia.<\/p>\n<p>\nAnche in questo caso l&#8217;ispirazione a Mass Effect sembra evidente nella gestione dei comprimari. \u00c8 lecito aspettarsi quest personali, dialoghi dedicati e un sistema di relazioni influenzato dalle scelte del giocatore, con conseguenze dirette sugli esiti narrativi e sullo sviluppo dei personaggi.<\/p>\n<p>Non mancher\u00e0 infine <strong>una forte componente esplorativa<\/strong>. Dai trailer emergono ambientazioni molto diverse tra loro: grandi citt\u00e0 tecnologicamente avanzate, quartieri degradati abitati dagli umani emarginati dai Celestial, rovine di antiche civilt\u00e0 e mondi selvaggi tutti da scoprire, con un&#8217;attenzione particolare alle numerose specie e civilt\u00e0 che sar\u00e0 possibile incontrare nel corso dei viaggi.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Non mancheranno ovviamente anche varie boss battle dentro Exodus\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Non mancheranno ovviamente anche varie boss battle dentro Exodus\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/12\/18\/exodus-1_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/exodus-1_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Non mancheranno ovviamente anche varie boss battle dentro Exodus\"\/><\/p>\n<p>  Non mancheranno ovviamente anche varie boss battle dentro Exodus<\/p>\n<p>\nSulla carta, Exodus <strong>sembra quindi possedere tutti gli elementi per diventare una nuova grande epopea fantascientifica<\/strong>. Resta per\u00f2 fondamentale provarlo con mano per valutarne davvero il potenziale. In particolare, sar\u00e0 interessante capire come la dilatazione temporale &#8211; uno dei concetti su cui gli sviluppatori stanno puntando maggiormente &#8211; verr\u00e0 integrata nel gameplay: un&#8217;idea affascinante, che dovr\u00e0 per\u00f2<strong> trovare il giusto equilibrio tra ambizione narrativa e limiti strutturali<\/strong> per funzionare al meglio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Di videogiochi ad ambientazione fantascientifica ne esistono molti, ma se si parla di giochi di ruolo siamo sicuri&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":290837,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-290836","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115837683075563503","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290836","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=290836"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/290836\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/290837"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=290836"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=290836"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=290836"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}