{"id":296590,"date":"2026-01-08T10:38:14","date_gmt":"2026-01-08T10:38:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/296590\/"},"modified":"2026-01-08T10:38:14","modified_gmt":"2026-01-08T10:38:14","slug":"the-elder-scrolls-online-seasons-announce-svelato-il-futuro-dellmmorpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/296590\/","title":{"rendered":"The Elder Scrolls Online Seasons Announce, svelato il futuro dell&#8217;MMORPG"},"content":{"rendered":"<p><b>Ci siamo tenuti queste informazioni dentro per un po&#8217;<\/b>, mentre aspettavamo che il Season Announce di The Elder Scrolls Online fosse pubblico per tutti i giocatori dell&#8217;MMO Bethesda e Zenimax: un evento online con tantissime informazioni e annunci esclusivi sul futuro prossimo, e non, del gioco. A far da host d&#8217;eccezione la Senior Creator Engagement Manager Gina Bruno e l&#8217;Associate Director of Community Management Jessica Folsom, che insieme al game director Nick Giacomini e l&#8217;executive producer Susan Kath  hanno rivelato cosa accadr\u00e0 nel gioco con un occhio di riguardo per la &#8220;Season Zero&#8221;: un allontanamento dalla stagionalit\u00e0 classica &#8220;a capitoli&#8221; a cui siamo stati abituati finora, in favore di una distribuzione pi\u00f9 organica e varia. <\/p>\n<p>Focus sulla Community: costruire ESO &#8220;insieme&#8221;<\/p>\n<p><b>La presentazione \u00e8 iniziata con un rapido &#8220;recap&#8221; sui contenuti di The Elder Scrolls Online<\/b>, che tra pochi mesi spegner\u00e0 ben dodici candeline. &#8220;\u00c8 incredibile: quando ripenso alla storia di ESO \u00e8 piena di&#8230; resilienza e trasformazioni&#8221;, ha affermato il Director Giacomini &#8220;Abbiamo preso tante decisioni innovative, e siamo capaci di grandi cambiamenti. Questo \u00e8 uno di quei momenti, il momento di cambiare. Ci avete detto che il gioco \u00e8 diventato prevedibile, e non \u00e8 quello che vogliamo&#8221;. <\/p>\n<p>Si riferisce, come spiega subito dopo, alla struttura a capitoli che spesso richiedono lunghi periodi di stop e transizione: per lo studio era diventato un modello in continua rincorsa del &#8220;prossimo update&#8221;, come &#8220;un treno inarrestabile&#8221;, afferma la host Gina Bruno &#8220;il che ci impediva di essere pi\u00f9 creativi e flessibili&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-181374.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-181374-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p>Rispondere ai feedback pi\u00f9 in fretta e con pi\u00f9 precisione, dare ancora pi\u00f9 importanza ai feedback dei giocatori e &#8220;costruire il futuro di ESO insieme&#8221;: <b>questi, a quanto pare, saranno i pilastri della creatura Bethesda e Zenimax nel futuro<\/b>. &#8220;Ci riusciremo evolvendo il nostro approccio man mano che sperimentiamo nuovi modi per soddisfarvi ed essere soddisfatti&#8221;, ha continuato la Community Manager Folsom, &#8220;con un maggior numero di Q&amp;A, o articoli dedicati ai contenuti a cui stiamo lavorando in anteprima, o ancora con video appositi, Live Stream, questionati e post su Reddit&#8221;.<\/p>\n<p>Le Season e l&#8217;addio ai Capitoli<\/p>\n<p>Subito dopo l&#8217;introduzione dedicata al dialogo con la community, <b>\u00e8 stato il Game Director Giacomini a rompere il ghiaccio<\/b> parlandoci del nuovo modello di distribuzione degli aggiornamenti e dei contenuti: non pi\u00f9 a capitoli, bens\u00ec a Stagioni. &#8220;Con un sistema a stagioni gli aggiornamenti e le novit\u00e0 arriveranno comunque divise in trimestri, ma in modo meno prevedibile che in passato. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-181376.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-181376-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p>Racconteremo nuove storie, come sempre, e ci saranno dungeon e altri contenuti come al solito, ma ogni stagione potrebbe essere radicalmente diversa dalla precedente&#8221;, ha esordito. Il punto cruciale \u00e8 l&#8217;abbandono della &#8220;forzatura&#8221; che i developer avvertivano nel ricercare a tutti i costi &#8220;il nuovo&#8221;, diluendo il lavoro svolto per migliorare e sistemare &#8220;il vecchio&#8221;.<\/p>\n<p>&#8220;Inoltre il sistema a capitoli da acquistare separatamente, con tutti quei DLC tutti diversi ogni volta, era diventato motivo di confusione per molti, e una spesa in pi\u00f9 da sostenere&#8221;, ha proseguito la Producer Susan Kath. &#8220;Per questo a partire dalla Season Zero tutti i nuovi contenuti e feature saranno disponibili gratuitamente per tutti: sia che giochiate con Xbox Game Pass, o che possediate il gioco, anche su Play Station&#8221;. Ha poi aggiunto che ci saranno comunque contenuti dietro paywall, ma &#8220;tutte le novit\u00e0 che solitamente erano parte dei Capitoli a pagamento, diventeranno aggiornamenti gratuiti da ora in avanti.&#8221;<\/p>\n<p><b>Un grande cambiamento senza ombra di dubbio<\/b>, che potrebbe avvicinare nuovi giocatori e convincere altri che avevano abbandonato Tamriel a tornare per provare le novit\u00e0 senza dover spendere per tutti i nuovi aggiornamenti e per proseguire nella storia del gioco. <\/p>\n<p>Le stagioni, come gi\u00e0 detto, non seguiranno una carta carbone identica ogni tre mesi, ma conterranno contenuti PVE, nuovi elementi di storia e zone, nuovi eventi, contenuti sperimentali (come lo \u00e8 stato il Whrithing Wall, per esempio) in ordine e quantit\u00e0 variabile. Con tanto di &#8220;and more&#8221; scritto in calce alla tabella riassuntiva dei contenuti previsti per le stagioni, che fa ben sperare in ottica futura. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-181377.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-181377-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p><b>La Season Zero \u00e8 prevista, peraltro, relativamente presto<\/b>: in primavera (2026), con la stagione uno a seguire in estate e la due in autunno, a ritmo compassato. Per la Zero sono previsti l&#8217;introduzione di un battle pass, di cui stiamo per parlarvi, un nuovo sistema di progressione PVP, nuovi setting per la difficolt\u00e0 e una nuova zona evento di gruppo: il Night Market. <\/p>\n<p><b>La Stagione Uno dovrebbe invece contenere nuovi stralci di storia e Quest legate alla Thieves Guild<\/b>, vari &#8220;Dynamic World Event&#8221;, e ancora altre porzioni narrative intitolate &#8220;Sheograth&#8221; e una nuova trial: la Crimson Veldt. Sparsi tra le season ci sono anche aggiornamenti alle classi e al sistema di combattimento, bilanciamenti, modifiche alla UI e tanto altro ancora, fino a raggiungere la Season Two, con l&#8217;evento &#8220;High Seas of Tamriel&#8221;, due Solo Dungeon (Moon Hunter Keep e March of Sacrifices) e l&#8217;evento su larga scala Dynamic Storms, ambientato nientemeno che a Skyrim. Tutti grandi annunci per i giocatori, quindi, che dovranno per\u00f2 aspettare ancora un po&#8217; per ricevere dettagli su quanto avverr\u00e0 tra &#8220;appena&#8221; un anno circa.<\/p>\n<p>Contenuti a pagamento: cosa resta?<\/p>\n<p>Pi\u00f9 avanti nella presentazione \u00e8 stata sempre la Producer Kath a spiegare quali e quanti contenuti resteranno effettivamente a pagamento, parlando dell&#8217;introduzione del Tamriel Tome: &#8220;\u00c8 il nostro modo di intendere un battle pass per ESO, come un libro diverso per ogni stagione le cui pagine rappresentano i Tiers sbloccabili proseguendo nel gioco e completando le relative missioni&#8221;. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-181378.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-181378-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p>Come di consueto per questo genere di operazioni, il Tamriel Tome avr\u00e0 una versione completamente gratuita, e una a pagamento pi\u00f9 completa, con un numero maggiore di ricompense comunque collegate al gioco: pi\u00f9 si gioca, pi\u00f9 si guadagnano oggetti e premi.<\/p>\n<p>&#8220;Le missioni del Tome spazieranno lungo tutto il catalogo di ESO, dai trials al PvP, il crafting, i dungeon: in qualunque modo giochi, potrai persino re-rollare le missioni settimanali per trovare quella pi\u00f9 adatta al tuo stile di gioco e completarla&#8221;. <\/p>\n<p><b>Il team ha lavorato molto anche sulle ricompense<\/b>, per garantire che anche quelli gratuite fossero entusiasmanti e  potessero interessare e incuriosire i giocatori. Nuove armature, nuovi skill style, nuova mobilia per l&#8217;housing e nuovi stili per le armi, oltre che Seals of Endeavour in quantit\u00e0: questi e altri ancora saranno contenuti a partire dalla Season Zero, tutti dentro la categoria &#8220;free reward&#8221;. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-179977.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-179977-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p>Mentre per chi decider\u00e0 di pagare valuta reale per i Tamriel Tome, le opzioni possibili saranno due: la Premium e la Premium +, dal costo rispettivo di 14.99 dollari e 29.99 dollari e che differiscono per la velocit\u00e0 con la quale si sale di Tier e si &#8220;gira pagina&#8221;, nonch\u00e9 per una serie di contenuti bonus aggiuntivi nel versione Plus, assenti nella Premium normale. <b>Entrambe le versioni a pagamento, per\u00f2, condividono l&#8217;assenza di tempo limite per completare tutte le tier<\/b>, laddove chi gioca gratis ha a disposizione solo una Stagione, quindi circa tre mesi a quanto pare, per conquistare tutti i reward. <\/p>\n<p><b>\u00c8 stato poi svelato un nuovo negozio in game<\/b>, il Gold Coast Bazaar: teoricamente slegato dal Pass, perch\u00e9 la valuta che si spender\u00e0 per gli acquisti al suo interno \u00e8 un possibile reward. Tuttavia, \u00e8 stato citato subito dopo i Tome perch\u00e9 in questo emporio sar\u00e0 possibile ottenere non solo nuovi oggetti in cambio di Trade Bars, ma anche vecchi premi precedentemente collegati a missioni, tier dei Tome e altri eventi come Drop di Twitch.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-181379.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-181379-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p> &#8220;Prima per riscattarli dopo la fine dell&#8217;evento collegato bisognava aspettare che rimettessimo online l&#8217;evento in occasioni speciali, mentre adesso con il Bazaar avrete un luogo fisso dove sapete di poter trovare sempre tutto quello che vi siete persi&#8221;, ha dichiarato il Game Director Giacomini al riguardo. Interessante il fatto, pi\u00f9 volte ripetuto, che le Trade Bars saranno una valuta ottenibile solo nei Tome o giocando, tramite missioni, quindi non acquistabile separatamente con valuta reale o Corone.<\/p>\n<p>Come nota aggiuntiva: possiamo dire addio agli Event Ticket, sostituiti dal sistema di Bazaar+Bars, ma non temete se ne avete ancora nell&#8217;inventario, perch\u00e9 ci \u00e8 stato assicurato che i Ticket saranno presto convertiti in una congrua quantit\u00e0 di Bars. <\/p>\n<p>Per concludere il tema &#8220;contenuti a pagamento&#8221; i due membri del team hanno brevemente spiegato come il cambiamento da capitoli a stagioni modificher\u00e0 e si integrer\u00e0 con il programma ESO Plus. &#8220;Anzitutto una rassicurazione&#8221; ha esordito Kath: &#8220;il costo di ESO Plus non cambier\u00e0, e non ci saranno modifiche alla quantit\u00e0 di reward unici e contenuti al suo interno. Piuttosto, avranno maggiori benefici collegati con i Tome e le Season, come boost alla progressione tra tier, e un token per accedere gratuitamente a un mese di Premium + nel Tamriel Tome ogni anno.&#8221;<\/p>\n<p>Quality of life per tutti e il Night Market!<\/p>\n<p>La presentazione \u00e8 poi continuata con un focus maggiore sul gioco in s\u00e8, a partire dall&#8217;update 49 previsto fra pochi mesi e che sar\u00e0 ricco di &#8220;miglioramenti quality of life, nel rispetto del tempo dei nostri giocatori&#8221;https:\/\/www.everyeye.it\/articoli\/.&#8221;Spulciando&#8221; la rete e girando per forum e Social, pare che una tra le feature pi\u00f9 richieste di sempre stia per essere introdotta per tutti i giocatori: <b>il Respec delle Skill e degli Attributi in UI<\/b>, senza necessit\u00e0 di pagare alcunch\u00e8 per ogni operazione. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-181380.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-181380-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p>Inoltre, gli Outfit diventeranno ora legati all&#8217;account, non pi\u00f9 al personaggio, e le Mount saranno allenabili pi\u00f9 rapidamente, con ben tre upgrade alle statistiche per ogni livello, anzich\u00e9 uno solo com&#8217;\u00e8 adesso. E ancora: una nuova mount acquistabile con l&#8217;oro in game, pi\u00f9 slot per la mobilia sia per utenti free sia per quelli con ESO +. Tutte modifiche di fino, in effetti, il cui peso potrebbe non essere chiaro a chi non gioca assiduamente, ma che i veterani apprezzeranno senza ombra di dubbio, in particolare il  Re-Spec. <\/p>\n<p>Subito dopo, in conclusione di un evento ricchissimo e pieno di annunci, si \u00e8 parlato del Night Market, la nuova &#8220;zona evento&#8221; prevista per l&#8217;update 49. <b>Cos&#8217;\u00e8 esattamente una &#8220;zona evento&#8221;?<\/b> Ci risponde il Game Designer Nick, affermando che &#8220;si tratta del primo di molti contenuti sperimentali ai quali stiamo lavorando. L&#8217;idea alla base \u00e8 semplice: un&#8217;area accessibile a tempo limitato, focalizzata verso un aspetto specifico del gioco, in modo da agire sia come contenuto innovativo, che come modo di provare nuovi concetti, meccaniche e livelli di difficolt\u00e0&#8221;.<\/p>\n<p>Nello specifico, ha continuato, <b>il Night Market \u00e8 una zona PvE situata a Fargrave<\/b>, dove si sono radunati numerosi avversari alquanto tosti. Perci\u00f2, pare sar\u00e0 una sfida notevole pensata proprio come tale: un modo per mettere in difficolt\u00e0 i giocatori e comprendere i loro limiti, spronandoli a giocare in gruppo e di squadra. Accessibile, come di consueto, a chiunque, ma completabile solo da chi ne avr\u00e0 l&#8217;abilit\u00e0, o da squadre pi\u00f9 organizzate. La sperimentazione con il Night Market servir\u00e0 a calibrare al meglio la difficolt\u00e0 aggiuntiva Overland, in arrivo nel 2026.<\/p>\n<p>Non abbiamo ricevuto tutti i dettagli su come funzioner\u00e0, ma di base sappiamo che ciascun giocatore o gruppo potr\u00e0 allinearsi con una fazione presente nell&#8217;area, dando il via a una competizione. Tra i reward esclusivi del Night Market spicca la casa personalizzabile e potenziabile che sar\u00e0 fornita una volta raggiunto un certo livello di avanzamento. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/images.everyeye.it\/img-singole\/articolo-181381.webp\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/articolo-181381-850.webp.webp\" class=\"img_100\"\/><\/a><\/p>\n<p>Il design mostrato, per quanto marchiato come &#8220;non definitivo&#8221; ci \u00e8 sembrato particolarmente interessante: un po&#8217; cupo, con luci soffuse e un&#8217;atmosfera da vecchio maniero incantato, con dettagli orientaleggianti e, per la prima volta in ESO, una &#8220;banca&#8221; inclusa tra le stanze. <b>Il Night Market aprir\u00e0 i battenti il 29 aprile 2026<\/b>, per poi finire circa a met\u00e0 giugno. Tuttavia, il team ha in programma di riattivarlo almeno una volta nel 2026, per chi non far\u00e0 in tempo a provarlo prima. Inoltre, ha aggiunto Giacomini &#8220;non \u00e8 detto che se piace molto non torni ancora in futuro, dopo la fine dell&#8217;anno&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ci siamo tenuti queste informazioni dentro per un po&#8217;, mentre aspettavamo che il Season Announce di The Elder&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":296591,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-296590","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115859050128361271","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=296590"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296590\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/296591"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=296590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=296590"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=296590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}