{"id":296660,"date":"2026-01-08T11:32:10","date_gmt":"2026-01-08T11:32:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/296660\/"},"modified":"2026-01-08T11:32:10","modified_gmt":"2026-01-08T11:32:10","slug":"clair-obscur-expedition-33-diventa-troppo-facile-alla-fine-colpa-di-final-fantasy-8-e-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/296660\/","title":{"rendered":"Clair Obscur: Expedition 33 diventa troppo facile alla fine? &#8220;Colpa&#8221; di Final Fantasy 8 e 10"},"content":{"rendered":"<p>Il director di <strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong> Guillaume Broche ha ammesso che \u00e8 un &#8220;po&#8217; troppo facile <strong>diventare troppo potenti<\/strong>&#8221; nelle fasi finali del videogioco, ma afferma anche che la colpa \u00e8 tutta di giochi come Final Fantasy 8 e 10.\n<\/p>\n<p>Ne ha parlato con EDGE, quando gli \u00e8 stato chiesto se sia intenzionale che davanti al <strong>boss finale<\/strong> si possa tornare indietro e diventare veramente molto potenti prima di affrontarlo.<\/p>\n<p>  Clair Obscur: Expedition 33 diventa troppo facile nel finale?<\/p>\n<p>La risposta di Broche \u00e8 stata che &#8220;l&#8217;idea&#8221; era di avere una <strong>struttura simile ai giochi di ruolo per PS1<\/strong>, nei quali &#8220;l&#8217;ultimo disco, che per noi \u00e8 l&#8217;ultimo atto, \u00e8 molto aperto e puoi andare direttamente dal boss finale o puoi completare i contenuti secondari&#8221;.<\/p>\n<p>Nel caso di Expedition 33, pare che <strong>la maggior parte delle persone abbia optato per fare i contenuti extra<\/strong> invece che andare direttamente allo scontro finale: il team non se lo aspettava e questo ha portato alcuni utenti a dispiacersi per la semplicit\u00e0 dell&#8217;ultimo scontro.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/clair-obscur-expedition-33-ha-livelli-con-un-pessimo-design-ma.html\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33 ha livelli con un pessimo design, ma...\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Clair Obscur: Expedition 33 ha livelli &#8220;con un pessimo design&#8221;, ma&#8230;<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Clair Obscur: Expedition 33 ha livelli con un pessimo design, ma...\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/clair-obscur-expedition-33_9_cropped_0_158_1399_942_jpeg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Broche ammette quindi che &#8220;<strong>forse abbiamo reso un po&#8217; troppo semplice diventare troppo potenti<\/strong>, ma volevamo che i giocatori che danno priorit\u00e0 alla trama fossero in grado di passare dalla fine dell&#8217;Atto Due direttamente al finale&#8221;. In ogni caso, gli autori pensano che vada bene anche cos\u00ec, visto che \u00e8 bene o male ci\u00f2 che desideravano.\n<\/p>\n<p>Anche le <strong>fonti di ispirazione<\/strong>, ovvero GDR come Final Fantasy 8 e Final Fantasy 10, permettono di diventare cos\u00ec potenti che puoi eliminare il boss finale in un solo colpo, spiega Broche in conclusione.\n<\/p>\n<p>Segnaliamo infine che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/prossimo-gioco-team-clair-obscur-expedition-33-non-creato-ascoltando-desideri-fan.html\" title=\"Il prossimo gioco del team di Clair Obscur: Expedition 33 non sar\u00e0 creato ascoltando i desideri dei fan\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">il prossimo gioco del team di Clair Obscur: Expedition 33 non sar\u00e0 creato ascoltando i desideri dei fan<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Il director di Clair Obscur: Expedition 33 Guillaume Broche ha ammesso che \u00e8 un &#8220;po&#8217; troppo facile diventare&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":296661,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-296660","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115859262372651682","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296660","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=296660"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/296660\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/296661"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=296660"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=296660"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=296660"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}