{"id":298999,"date":"2026-01-09T21:46:15","date_gmt":"2026-01-09T21:46:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/298999\/"},"modified":"2026-01-09T21:46:15","modified_gmt":"2026-01-09T21:46:15","slug":"divinity-confermati-la-modalita-cooperativa-e-il-modding-ma-per-vedere-il-gameplay-ce-da-aspettare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/298999\/","title":{"rendered":"Divinity: confermati la modalit\u00e0 cooperativa e il modding, ma per vedere il gameplay c&#8217;\u00e8 da aspettare"},"content":{"rendered":"<p>Nel corso di una sessione di domande e risposte con la comunit\u00e0, Larian Studios ha confermato che <strong>Divinity<\/strong>, il suo prossimo gioco di ruolo, <strong>avr\u00e0 una modalit\u00e0 cooperativa<\/strong>, come <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/baldurs-gate-iii.html\" title=\"Baldur&#039;s Gate III\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Baldur&#8217;s Gate 3<\/a>. A dirlo \u00e8 stato Bert van Semmertier, il direttore tecnico del gioco, rispondendo a una domanda molto diretta su questa amatissima caratteristica, che ha confermato anche il supporto per il modding. Peccato che per vedere il <strong>primo video di gameplay<\/strong> ci vorr\u00e0 ancora un bel po&#8217; di tempo.<\/p>\n<p>  Cooperiamo<\/p>\n<p>Precisamente, Van Semmertier ha dichiarato che &#8220;la modalit\u00e0 cooperativa sar\u00e0 disponibile al lancio&#8221;, anche se non \u00e8 ancora del tutto chiaro quante persone potranno giocare insieme contemporaneamente. Questo dipender\u00e0 dalla dimensione finale del party.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda il modding, \u00e8 stato detto che, dato che i giocatori potranno moddare Divinity, sar\u00e0 possibile avere tutti i compagni in cooperativa che si desiderano, perch\u00e9 non esiste un &#8220;limite invalicabile&#8221; nel codice. Abbiamo inoltre appreso che &#8220;<strong>la telecamera<\/strong> funzioner\u00e0 in modo molto simile a quella di Baldur&#8217;s Gate 3&#8243;, con un approccio &#8220;ibrido&#8221; tra visuale dall&#8217;alto e in terza persona.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/larian-non-ha-fatto-baldurs-gate-4-perche-era-stanca-di-dungeons-dragons.html\" title=\"Larian non ha fatto Baldur&#039;s Gate 4 perch\u00e9 era stanca di Dungeons &amp; Dragons\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Larian non ha fatto Baldur&#8217;s Gate 4 perch\u00e9 era stanca di Dungeons &amp; Dragons<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Larian non ha fatto Baldur's Gate 4 perch\u00e9 era stanca di Dungeons &amp; Dragons\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/baldurs_gate_3_3_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p><strong>L&#8217;unica cattiva notizia<\/strong>, anche se potevamo aspettarcela, \u00e8 che non si sa quando vedremo il primo video di gameplay. Vincke ha spiegato che il team \u00e8 &#8220;in piena fase di produzione, ma ha ancora una montagna di lavoro da fare&#8221;. Questo significa che chiedere una data \u00e8 davvero prematuro. &#8220;Lo vedremo&#8221;, ha chiosato Vincke, ma senza aggiungere altro.<\/p>\n<p>Dallo stesso AMA, abbiamo appreso che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/per-il-bottino-divinity-seguira-la-strada-di-baldurs-gate-3.html\" title=\"Per il bottino, Divinity seguir\u00e0 la strada di Baldur&#039;s Gate 3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">il sistema di bottino di Divinity ricalcher\u00e0 quello di Baldur&#8217;s Gate 3<\/a> e che nel gioco <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/divinity-non-avra-elementi-grafici-realizzati-dallintelligenza-artificiale-generativa.html\" title=\"Divinity non avr\u00e0 elementi grafici realizzati dall&#039;intelligenza artificiale generativa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">non ci sar\u00e0 arte creata usando l&#8217;intelligenza artificiale generativa<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nel corso di una sessione di domande e risposte con la comunit\u00e0, Larian Studios ha confermato che Divinity,&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":299000,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-298999","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115867339029190470","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298999","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=298999"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298999\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/299000"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=298999"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=298999"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=298999"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}