{"id":299567,"date":"2026-01-10T07:40:12","date_gmt":"2026-01-10T07:40:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/299567\/"},"modified":"2026-01-10T07:40:12","modified_gmt":"2026-01-10T07:40:12","slug":"forse-in-divinity-si-potra-finalmente-nuotare-rompendo-una-tradizione-di-larian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/299567\/","title":{"rendered":"Forse in Divinity si potr\u00e0 finalmente nuotare, rompendo una tradizione di Larian"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/divinity-original-sin-per-pc.html\" title=\"Divinity: Original Sin\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Divinity: Original Sin 1<\/a>, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/divinity-original-sin-ii-per-pc.html\" title=\"Divinity: Original Sin II\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Divinity: Original Sin 2<\/a> e <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/baldurs-gate-iii.html\" title=\"Baldur&#039;s Gate III\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Baldur&#8217;s Gate 3<\/a> condividono tutti un dettaglio, che non \u00e8 sfuggito a molti giocatori: iniziano su di una <strong>spiaggia<\/strong> (dopo i diversi prologhi). Si tratta chiaramente di una scelta simbolica (la difficolt\u00e0 di affrontare un mondo ostile con la sabbia nelle mutande), ma in tanti hanno notato un limite, presente in tutti e tre i giochi: <strong>non si pu\u00f2 notare<\/strong>. Insomma, siamo disperati di fronte al vasto mare e non possiamo farci nemmeno un bagnetto? Pare che <strong>Divinity<\/strong>, il nuovo gioco di Larian Studios, saner\u00e0 questa incresciosa situazione.<\/p>\n<p>  Tutti al mare!<\/p>\n<p>A suggerirlo \u00e8 stato il responsabile del design Nick Pechenin in una <strong>sessione di domande e risposte<\/strong> con la comunit\u00e0 su Reddit, da cui stanno emergendo moltissimi dettagli interessanti sul gioco. <\/p>\n<p>\n  Alla domanda se in Divinity ci siano delle <strong>nuove meccaniche<\/strong> di cui gli sviluppatori sono particolarmente orgogliosi, Pechenin  ha risposto che &#8220;c&#8217;era qualcosa che mi dava fastidio quando esploravo le aree iniziali di Divinity: Original Sin 1, Divinity: Original Sin 2 e Baldur&#8217;s Gate 3&#8221;. Quel qualcosa, dice Pechenin, &#8220;ti guarda in faccia&#8221;, ma Divinity finalmente lo sistemer\u00e0. <\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/baldurs-gate-3-fu-limitato-motore-grafico-divinity-larian-creando-nuovo.html\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3 fu limitato dal motore grafico: per Divinity, Larian ne sta creando uno nuovo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Baldur&#8217;s Gate 3 fu limitato dal motore grafico: per Divinity, Larian ne sta creando uno nuovo<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Baldur's Gate 3 fu limitato dal motore grafico: per Divinity, Larian ne sta creando uno nuovo\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/wge_7msh_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>\nVa detto che Pechenin non ha parlato direttamente del mare e di poter nuotare, ma i fan hanno capito immediatamente a cosa si riferisse nella sua risposta e lui, del resto, non ha smentito. Comunque sia, aspettiamo che arrivi una conferma ufficiale in merito, prima di indossare il costume.<\/p>\n<p><strong>Dallo stesso AMA<\/strong>, abbiamo appreso che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/per-il-bottino-divinity-seguira-la-strada-di-baldurs-gate-3.html\" title=\"Per il bottino, Divinity seguir\u00e0 la strada di Baldur&#039;s Gate 3\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">il sistema di bottino di Divinity ricalcher\u00e0 quello di Baldur&#8217;s Gate 3<\/a>, che nel gioco <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/divinity-non-avra-elementi-grafici-realizzati-dallintelligenza-artificiale-generativa.html\" title=\"Divinity non avr\u00e0 elementi grafici realizzati dall&#039;intelligenza artificiale generativa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">non ci sar\u00e0 arte creata usando l&#8217;intelligenza artificiale generativa<\/a>, che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/divinity-confermati-la-modalita-cooperativa-e-il-modding-ma-per-vedere-il-gameplay-ce-da-aspettare.html\" title=\"Divinity: confermati la modalit\u00e0 cooperativa e il modding, ma per vedere il gameplay c&#039;\u00e8 da aspettare\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Divinity supporter\u00e0 la modalit\u00e0 cooperativa e il modding<\/a> e che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/divinity-non-sara-piu-piccolo-di-baldurs-gate-3-come-si-pensava.html\" title=\"Divinity non sar\u00e0 pi\u00f9 piccolo di Baldur&#039;s Gate 3, come si pensava\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">il gioco sar\u00e0 pi\u00f9 grosso di quanto si pensava<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Divinity: Original Sin 1, Divinity: Original Sin 2 e Baldur&#8217;s Gate 3 condividono tutti un dettaglio, che non&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":299568,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-299567","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115869674913001801","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299567","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=299567"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299567\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/299568"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=299567"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=299567"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=299567"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}