{"id":299863,"date":"2026-01-10T12:10:16","date_gmt":"2026-01-10T12:10:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/299863\/"},"modified":"2026-01-10T12:10:16","modified_gmt":"2026-01-10T12:10:16","slug":"mario-tennis-fever-analizziamo-le-novita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/299863\/","title":{"rendered":"Mario Tennis Fever, analizziamo le novit\u00e0"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/mario-tennis-aces-per-nsw.html\" title=\"Mario Tennis Aces\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mario Tennis Aces<\/a> non ha convinto tutti, soprattutto perch\u00e9 al lancio proponeva <strong>modalit\u00e0 limitate<\/strong>, pochi personaggi e una Storia single player che, pi\u00f9 che un&#8217;avventura a s\u00e9 stante, rappresentava un lungo tutorial. Un tutorial ben fatto, va detto, ma molto distante dalla qualit\u00e0 &#8211; in questo ambito &#8211; dei vecchi episodi portatili della serie.\n<\/p>\n<p>Nonostante questi difetti, molti dei quali corretti e leniti nei mesi successivi al lancio, Mario Tennis Aces \u00e8 <strong>un gioco bellissimo<\/strong>: uno dei migliori titoli sportivi di Mario mai realizzati, se non il migliore in assoluto. Ha dei controlli eccezionali, delle dinamiche di gioco profonde e ibrida tennis e picchiaduro in maniera geniale, visto che i picchiaduro, del tennis, ne sono una specie di manifestazione videoludica decontestualizzata. \u00c8 abbastanza simulativo e aderente allo sport originale da solleticare gli appassionati, e abbastanza esagerato e dinamico da coinvolgere chi cerca un&#8217;azione pi\u00f9 esuberante: un perfetto gioco di sport di Super Mario, appunto. Non casualmente, nonostante la critica (parliamo in generale, noi lo abbiamo <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/mario-tennis-aces-recensione-switch-201324.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">gradito subito<\/a>) al lancio non l&#8217;abbia lodato, Mario Tennis Aces ha venduto 5 milioni di copie, rendendolo uno dei maggiori successi tra i titoli di sport di Super Mario.\n<\/p>\n<p>Mario Tennis Fever parte dalle stesse basi: a primo impatto sembra molto simile, in effetti. Basta per\u00f2 un&#8217;osservazione leggermente pi\u00f9 accurata per capire che non solo sono state aggiunte delle modalit\u00e0, ma sono state proprio alterate le fondamenta. Il gioco <strong>uscir\u00e0 tra un mese, il 12 febbraio<\/strong>: queste sono le nostre impressioni dopo l&#8217;ultimo trailer mostrato, e non sono soltanto positive.<\/p>\n<p>  Contenuti e modalit\u00e0<\/p>\n<p>Camelot &#8211; lo sviluppatore &#8211; ha approfittato dell&#8217;eredit\u00e0 di Mario Tennis Aces per non ripetere gli stessi errori. \u00c8 gi\u00e0 chiaro che, al lancio, Mario Tennis Fever avr\u00e0 molti <strong>pi\u00f9 contenuti del predecessore<\/strong>. Partir\u00e0 ad esempio con 38 personaggi, un record per la serie: al solito, saranno distinti in varie tipologie (attaccanti, difensori, ecc&#8230;). Le differenze tra un tennista e l&#8217;altro sono notevoli, implicano un approccio totalmente diverso alla partita, per cui sar\u00e0 divertente sia scegliere i personaggi da usare, sia capire come affrontare, di volta in volta, i vari avversari.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Un topspin con la Modalit\u00e0 Swing, che sfrutta i sensori di movimento\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Un topspin con la Modalit\u00e0 Swing, che sfrutta i sensori di movimento\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/12\/mariotennisfever-scrn-11_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/mariotennisfever-scrn-11_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Un topspin con la Modalit\u00e0 Swing, che sfrutta i sensori di movimento\"\/><\/p>\n<p>  Un topspin con la Modalit\u00e0 Swing, che sfrutta i sensori di movimento<\/p>\n<p>\nTorna la <strong>modalit\u00e0 Swing<\/strong>, ovvero quella basata sui sensori di movimento, uno dei punti deboli di Mario Tennis Aces: in quel caso, \u00e8 evidentemente una sezione a parte, con delle meccaniche semplificate e poco approfondite, avulse dal gioco principale. In Fever sembra sia stato compiuto uno sforzo in pi\u00f9, sia nel perfezionamento dei controlli, sia nell&#8217;integrazione con le meccaniche base del gioco: scopriremo il risultato soltanto al momento dell&#8217;uscita, comunque.\n<\/p>\n<p>Tornano ovviamente <strong>i Tornei<\/strong>, stavolta col commento del Fiore Parlante, tratto da <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/super-mario-bros-wonder-per-nsw.html\" title=\"Super Mario Bros. Wonder\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Super Mario Bros. Wonder<\/a>. In Aces erano meno elaborati che nei primi episodi della saga (su Nintendo 64 e GameCube), speriamo che in Fever risultino pi\u00f9 appassionanti. Ci sono poi tante altre modalit\u00e0 che ci verrebbe da definire &#8220;secondarie&#8221;, come Tiro agli Anelli, Torri delle Sfide, Fabbrica di Racchette. Speriamo ci sorprendano in positivo, ma a sensazione ci sembrano pi\u00f9 delle diversificazioni per trascorrere qualche ora in compagnia, piuttosto che modalit\u00e0 autonome.\n<\/p>\n<p>Infine, torner\u00e0 quello che sar\u00e0 &#8211; ovviamente &#8211; il fulcro del gioco: <strong>il multiplayer<\/strong>. Ci sar\u00e0 l&#8217;online, con partite tra amici e classificate (in questo campo gi\u00e0 Aces era ben organizzato), e il multiplayer locale sar\u00e0 possibile sia dalla stessa console, sia in GameShare (sia con Switch 2 che con Switch 1).<\/p>\n<p>  Storia e campi<\/p>\n<p>Mario Tennis Fever ha una sua <strong>modalit\u00e0 Storia<\/strong> che, gi\u00e0 ve lo anticipiamo, non sar\u00e0 comunque in linea con quella stile RPG dei primi titoli. Non aspettatevi un&#8217;impostazione del genere, perch\u00e9 \u00e8 chiaro che non sar\u00e0 cos\u00ec. Allo stesso tempo, ci sembra che la modalit\u00e0 abbia ricevuto una cura maggiore rispetto ad Aces, coi vari protagonisti in veste &#8220;baby&#8221; (compreso Waluigi, un nuovo personaggio) che tentano di recuperare la propria et\u00e0 originaria. Oltre alle varie sfide e agli scontri coi boss, presenti anche nel predecessore, qui ci sono delle zone in cui Baby Mario si sposta liberamente all&#8217;interno di un palazzo: \u00e8 lecito aspettarsi una bella avventura, oltre che un lungo tutorial.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"I personaggi in versione baby, nella Modalit\u00e0 Storia\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"I personaggi in versione baby, nella Modalit\u00e0 Storia\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/12\/mariotennisfever-scrn-13_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/mariotennisfever-scrn-13_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"I personaggi in versione baby, nella Modalit\u00e0 Storia\"\/><\/p>\n<p>  I personaggi in versione baby, nella Modalit\u00e0 Storia<\/p>\n<p>\nIn Mario Tennis, da anni, ci sono i <strong>campi normali e quelli speciali<\/strong>. In Aces erano realizzati egregiamente, ma le loro modifiche consistevano principalmente in delle semplici &#8220;esagerazioni&#8221; degli stadi tradizionali: terreni particolarmente veloci o lenti, ostacoli che apparivano qua e l\u00e0 in modo improvviso. Anche in questo caso, Mario Tennis Fever pare maggiormente elaborato: i campi non solo propongono degli imprevisti, ma prevedono delle alterazioni strutturali al terreno. Nella foresta, ad esempio, si aggiungono o sottraggono porzioni stesse della superficie. Il flipper vi sbatte qua e l\u00e0, e fa rimbalzare la pallina come in un campo da padel; il Campo Meraviglia &#8211; anch&#8217;esso ispirato a Super Mario Bros. Wonder &#8211; elargir\u00e0 delle alterazioni imprevedibili ogni volta che colpirete un Fiore Meraviglia. Naturalmente saranno presenti anche i campi classici, tendenzialmente preferiti da chi prende &#8220;seriamente&#8221; il gioco.<\/p>\n<p>  Meccaniche di gioco e racchette frenesia<\/p>\n<p>Veniamo al punto che ci preoccupa maggiormente, ovvero <strong>le meccaniche di gioco<\/strong>. Basta un&#8217;occhiata per vedere quanto Fever sia diverso da Aces: la pallina \u00e8 stata ingrandita &#8211; non di poco &#8211; e l&#8217;azione sembra leggermente pi\u00f9 lenta rispetto al predecessore. La stessa inquadratura si \u00e8 abbassata, donando un taglio pi\u00f9 drammatico, ma potenzialmente meno chiaro, agli scambi. Speriamo si possa modificare, ma non datelo per scontato.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Le Racchette Frenesia, la pi\u00f9 grande novit\u00e0 del gioco\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Le Racchette Frenesia, la pi\u00f9 grande novit\u00e0 del gioco\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/12\/mariotennisfever-scrn-04_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/mariotennisfever-scrn-04_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Le Racchette Frenesia, la pi\u00f9 grande novit\u00e0 del gioco\"\/><\/p>\n<p>  Le Racchette Frenesia, la pi\u00f9 grande novit\u00e0 del gioco<\/p>\n<p>\nIn Mario Tennis Aces c&#8217;era la possibilit\u00e0, caricando un&#8217;apposita barra, di effettuare dei <strong>Super Colpi<\/strong>: questi Colpi erano amplificazioni dell&#8217;azione principale, ed erano integrati magnificamente ad essa, al punto da rendere &#8220;noiosa&#8221; la modalit\u00e0 classica che ne era del tutto priva.\n <\/p>\n<p>Mario Tennis Fever sembra prendere un&#8217;altra strada: vuole esagerare ancora di pi\u00f9 l&#8217;azione coi colpi speciali, ma anche rendere pi\u00f9 appetibile la modalit\u00e0 &#8220;classica&#8221;. Il rischio, tuttavia, nel tentativo di migliorare entrambe, \u00e8 quello di non raggiungere la profondit\u00e0 di Aces con nessuna delle due. Le principali introduzioni per migliorare le partite senza colpi speciali (che online avranno una classifica a parte) risiedono nella <strong>scivolata \u00e0 la Djokovic<\/strong> e il recupero in tuffo, che in Aces rientrava tra i colpi speciali. Vedremo se basteranno ad appagare i giocatori.\n<\/p>\n<p>La modalit\u00e0 coi colpi speciali, invece, prevede l&#8217;utilizzo delle <strong>Racchette Frenesia<\/strong>. I personaggi hanno degli HP, dei &#8220;punti vita&#8221;, insomma, che una volta terminati li escludono dal terreno di gioco (in doppio) o li rallentano molto (in singolo). Per abbassare l&#8217;energia dell&#8217;avversario, bisogna colpirlo coi Colpi Frenesia, diversi per ogni racchetta, attuabili una volta caricata un&#8217;apposita barra, incrementabile, citiamo il trailer, &#8220;allungando gli scambi&#8221;.<\/p>\n<p>  Perplessit\u00e0<\/p>\n<p>Se in Mario Tennis Aces i colpi speciali approfondiscono e alternano armoniosamente le meccaniche basilari, qui ci sembra che le Racchette Frenesia inseriscano, pi\u00f9 che integrare, un livello di gioco del tutto parallelo. Tra di loro, inoltre, sono estremamente diverse, e immaginiamo difficilmente prevedibili: un Colpo infuoca il campo, un altro lo ghiaccia, un altro consente di recuperare palline impossibili da raggiungere. Con una sola concessione all&#8217;integrazione col tennis &#8220;principale&#8221;: afferrando <strong>un Colpo Frenesia<\/strong> prima che tocchi terra, \u00e8 possibile rispedirlo al mittente, in uno scambio forsennato stile &#8220;patata bollente&#8221;, finch\u00e9 la pallina non rimbalza e genera il suo effetto.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La scivolata '\u00e0 la Djokovic' \u00e8 la grande novit\u00e0 della modalit\u00e0 classica\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La scivolata &quot;\u00e0 la Djokovic&quot; \u00e8 la grande novit\u00e0 della modalit\u00e0 classica\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/09\/12\/mariotennisfever-scrn-07_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/mariotennisfever-scrn-07_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La scivolata '\u00e0 la Djokovic' \u00e8 la grande novit\u00e0 della modalit\u00e0 classica\"\/><\/p>\n<p>  La scivolata &#8220;\u00e0 la Djokovic&#8221; \u00e8 la grande novit\u00e0 della modalit\u00e0 classica<\/p>\n<p>\nSono dinamiche da esplorare e comprendere con calma. Indubbiamente, Mario Tennis Fever arriver\u00e0 con <strong>una mole di contenuti superiore<\/strong> a Mario Tennis Aces: se sapr\u00e0 rivelarsi superiore nelle meccaniche vere e proprie, tuttavia, \u00e8 tutto da scoprire. Le Racchette Frenesia, ma soprattutto la pallina pi\u00f9 grande, dal trailer non ci hanno convinto del tutto. <\/p>\n<p>Cos\u00ec come non ci ha sorpreso<strong> l&#8217;aspetto grafico<\/strong>, di cui ci sar\u00e0 tempo di parlare: l&#8217;impatto visivo \u00e8 davvero simile a Mario Tennis Aces. Osservando i modelli poligonali da vicino si notano dei chiari miglioramenti, in particolare nella rotondit\u00e0 dei volti e delle mani, ci\u00f2 non toglie che di solito l&#8217;azione si osserva da lontano, e da lontano il titolo appare poco diverso da Aces. Ci aggiorneremo il 12 febbraio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mario Tennis Aces non ha convinto tutti, soprattutto perch\u00e9 al lancio proponeva modalit\u00e0 limitate, pochi personaggi e una&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":299864,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-299863","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115870736504506113","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299863","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=299863"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/299863\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/299864"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=299863"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=299863"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=299863"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}