{"id":300457,"date":"2026-01-10T20:44:11","date_gmt":"2026-01-10T20:44:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/300457\/"},"modified":"2026-01-10T20:44:11","modified_gmt":"2026-01-10T20:44:11","slug":"questo-remake-di-batman-arkham-asylum-in-unreal-engine-4-potrebbe-farvi-piangere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/300457\/","title":{"rendered":"Questo remake di Batman: Arkham Asylum in Unreal Engine 4 potrebbe farvi piangere"},"content":{"rendered":"<p>Uno sviluppatore sta realizzando <strong>un remake di Batman: Arkham Asylum in Unreal Engine 4<\/strong>, e qualche tempo fa ha pubblicato un video per mostrare in azione il gioco, che come da aspettative \u00e8 uno spettacolo.<\/p>\n<p>Il processo produttivo di questo ambizioso rifacimento ha visto l&#8217;autore <strong>estrarre gli asset grafici dai vari episodi di Batman: Arkham<\/strong> e collocarli appunto in un impianto creato con Unreal Engine 4 (i giochi originali erano mossi dall&#8217;UE3).<\/p>\n<p>A questo punto lo sviluppatore ha provato a <strong>riprodurre le varie meccaniche del gameplay<\/strong>, aggiungendo funzionalit\u00e0 come l&#8217;uso del rampino e la capacit\u00e0 del personaggio di planare utilizzando il suo mantello, per poi aggiungere i nemici e il sistema di combattimento.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/assassins-creed-hexe-e-batman-arkham-origins-condividono-qualcosa.html\" title=\"Assassin&#039;s Creed Hexe e Batman: Arkham Origins condividono qualcosa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Assassin&#8217;s Creed Hexe e Batman: Arkham Origins condividono qualcosa<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Assassin's Creed Hexe e Batman: Arkham Origins condividono qualcosa\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/23783-batman-arkham-origins-secondo-spot-televisivo_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Veniamo quindi al video, che mostra il <strong>Cavaliere Oscuro<\/strong> impegnato ad affrontare alcuni criminali danzando nell&#8217;aria come da tradizione per il Freeflow e inanellando devastanti combinazioni di colpi, il tutto con una grafica che sfrutta appieno le capacit\u00e0 dell&#8217;Unreal Engine 4.<\/p>\n<p>  Perch\u00e9 non in Unreal Engine 5?<\/p>\n<p>Mentre attendiamo con ansia l&#8217;uscita di <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/lego-batman-leredita-del-cavaliere-oscuro-avra-un-mondo-aperto-piu-ampio-di-quello-di-batman-arkham-knight.html\" title=\"LEGO Batman: L&#039;eredit\u00e0 del Cavaliere Oscuro avr\u00e0 un mondo aperto pi\u00f9 ampio di quello di Batman: Arkham Knight\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">LEGO Batman: L&#8217;eredit\u00e0 del Cavaliere Oscuro, che avr\u00e0 un mondo aperto pi\u00f9 ampio di quello di Arkham Knight<\/a>, l&#8217;autore di questo remake amatoriale ha spiegato di aver valutato anche l&#8217;uso dell&#8217;<strong>Unreal Engine 5<\/strong>, ma che il gioco non avrebbe in realt\u00e0 utilizzato le tecnologie messe a disposizione dall&#8217;ultima versione del motore grafico.<\/p>\n<p>Di certo la genesi del progetto ha implicato dimensioni davvero generose per l&#8217;attuale build, che <strong>pesa circa 130 GB<\/strong>, ma l&#8217;autore ha anche spiegato di non avere intenzione di ricreare l&#8217;intera esperienza di Arkham Asylum, limitandosi a determinate sezioni di suo interesse.<\/p>\n<p>Ad ogni modo, si tratta di un lavoro che ci fa chiedere ancora una volta <strong>cosa sia saltato in mente ai vertici di Warner Bros. Games<\/strong> quando hanno deciso che non ci sarebbero stati altri capitoli della serie Arkham: si tratta forse della pi\u00f9 clamorosa occasione sprecata nella storia dei videogiochi?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Uno sviluppatore sta realizzando un remake di Batman: Arkham Asylum in Unreal Engine 4, e qualche tempo fa&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":300458,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-300457","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/115872757540020170","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300457","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=300457"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/300457\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/300458"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=300457"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=300457"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=300457"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}