{"id":304458,"date":"2026-01-13T19:07:11","date_gmt":"2026-01-13T19:07:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/304458\/"},"modified":"2026-01-13T19:07:11","modified_gmt":"2026-01-13T19:07:11","slug":"anthem-ha-danneggiato-per-sempre-alcuni-sviluppatori-e-bioware-che-potrebbero-non-riprendersi-mai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/304458\/","title":{"rendered":"Anthem ha danneggiato per sempre alcuni sviluppatori e Bioware, che potrebbero non riprendersi mai"},"content":{"rendered":"<p><strong>Anthem<\/strong> \u00e8 ufficialmente morto. I server sono stati chiusi e l&#8217;intera esperienza \u00e8 andata perduta, come lacrime nella pioggia. Con il senno di poi, il suo produttore esecutivo, Mark Darrah, non \u00e8 sicuro che n\u00e9 lui n\u00e9 lo studio si siano <strong>mai davvero &#8220;ripresi&#8221; da quell&#8217;esperienza<\/strong>, che \u00e8 stata traumatica moltissimi sviluppatori. <\/p>\n<p>Nonostante non fosse un capolavoro, molti ritenevano che Anthem avesse tanto potenziale inespresso e <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/i-giocatori-di-anthem-hanno-dato-un-ultimo-saluto-al-gioco-prima-della-chiusura-definitiva.html\" title=\"I giocatori di Anthem hanno dato un ultimo saluto al gioco prima della chiusura definitiva\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">hanno voluto salutarlo prima dell&#8217;addio definitivo<\/a>.<\/p>\n<p>  Un danno enorme<\/p>\n<p>Il produttore esecutivo Mark Darrah, che in precedenza aveva lavorato su <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/dragon-age-origins-per-pc.html\" title=\"Dragon Age: Origins\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Age: Origins<\/a>, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/dragon-age-origins-2-per-pc.html\" title=\"Dragon Age II\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Age 2<\/a> e <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/dragon-age-iii-per-pc.html\" title=\"Dragon Age: Inquisition\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Age: Inquisition<\/a> (dei primi due \u00e8 stato anche director) \u00e8 sempre stato molto onesto su Anthem e sui suoi problemi di sviluppo. Nel momento dell&#8217;addio, \u00e8 tornato parlarne in un lungo video, affermando di credere che &#8220;abbia causato danni permanenti alle carriere di molti sviluppatori&#8221;.<\/p>\n<p>&#8220;A essere sincero, non sono sicuro di essermi ripreso da Anthem. E penso che questo valga per molte persone. Anthem ha causato danni permanenti alle carriere di molti sviluppatori, e alla salute mentale di molti sviluppatori. Credo che persino in BioWare stessa si possano ricondurre <strong>alcuni dei problemi emersi negli ultimi anni<\/strong> a quel periodo&#8221;.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/electronic-arts-non-credeva-anthem-ricevuto-voti-alti-puntava-70-100-metacritic.html\" title=\"Electronic Arts non credeva che Anthem avrebbe ricevuto voti alti, puntava a 70\/100 su Metacritic\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Electronic Arts non credeva che Anthem avrebbe ricevuto voti alti, puntava a 70\/100 su Metacritic<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Electronic Arts non credeva che Anthem avrebbe ricevuto voti alti, puntava a 70\/100 su Metacritic\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/anthem_2017_06-10-17_001_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Chiaramente a detto di non pensare &#8220;che Anthem sia responsabile al 100% di tutto ci\u00f2 che \u00e8 accaduto dal 2019 in poi, ma sicuramente da quel momento sono stati piantati dei semi che continuano a crescere&#8221;.\n<\/p>\n<p>Dall&#8217;uscita di Anthem, l&#8217;unico gioco completamente inedito pubblicato da BioWare (escludendo quindi Mass Effect Legendary Edition) \u00e8 stato <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/dragon-age.html\" title=\"Dragon Age: The Veilguard\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Age: The Veilguard<\/a>. Anche lo sviluppo di Veilguard non \u00e8 stato privo di difficolt\u00e0: l&#8217;RPG era inizialmente noto come <strong>Dragon Age: Dreadwolf<\/strong> e il team aveva persino sperimentato una componente multiplayer, poi scartata. Purtroppo, le vendite non hanno soddisfatto le aspettative, e il CEO di EA Andrew Wilson ha concluso che, nonostante un &#8220;lancio di alta qualit\u00e0&#8221;, il gioco &#8220;non \u00e8 riuscito a entrare in sintonia con un pubblico sufficientemente ampio in un mercato altamente competitivo&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/mass-effect_a-per-ps5.html\" title=\"Mass Effect\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mass Effect 5<\/a> sembra essere <strong>l&#8217;ultima spiaggia<\/strong> di Bioware, che si spera riesca a riprendersi dalle numero debacle degli ultimi anni.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Anthem \u00e8 ufficialmente morto. 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