{"id":305518,"date":"2026-01-14T10:29:22","date_gmt":"2026-01-14T10:29:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/305518\/"},"modified":"2026-01-14T10:29:22","modified_gmt":"2026-01-14T10:29:22","slug":"escape-from-tarkov-la-recensione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/305518\/","title":{"rendered":"Escape from Tarkov, la recensione"},"content":{"rendered":"<p><strong>Escape from Tarkov<\/strong>, un po&#8217; come Counter Strike, \u00e8 un gioco quasi a s\u00e9 stante. Rientra chiaramente all&#8217;interno di un genere ben specifico, quello degli FPS in generale e degli extraction shooter pi\u00f9 nello specifico, ma \u00e8 sostanzialmente un prodotto con regole, ritmi e meccaniche talmente specifiche che \u00e8 difficile approcciarcisi con disinvoltura, nonostante sul proprio curriculum si possano vantare decine di ore investite in qualcosa che, almeno sulla carta, \u00e8 simile. <\/p>\n<p>La sua storia editoriale, del resto, parla quasi da sola. Gli utenti della prima ora si danno battaglia gi\u00e0 dal lontanissimo 2016, sebbene sia stato commercializzato a tutti gli effetti, in early access, nel 2017. Da allora, il gioco ha raccolto attorno a s\u00e9 una community sempre pi\u00f9 ampia, appassionata, devota ad un gunplay senza mezzi termini spietato, a tratti sadico, per nulla accondiscendente soprattutto nei confronti di neofiti che, oltre alla difficolt\u00e0 di entrare in sintonia con meccaniche mai troppo esplicite, hanno dovuto vedersela contro giocatori pi\u00f9 esperti, ben equipaggiati, forgiati dal fuoco di mille estrazioni riuscite e, soprattutto, fallite. <\/p>\n<p>Dopo una lunghissima attesa, dallo scorso 15 novembre il gioco ha debuttato nella sua <strong>versione 1.0<\/strong>, figlia di un aggiornamento che ha portato in dote diverse novit\u00e0, alcune di queste con un occhio di riguardo nei confronti di un potenziale nuovo pubblico che il gioco, per forza di cose, ha tutto l&#8217;interesse e il bisogno di attrarre. <\/p>\n<p>Svariate estrazioni fallite dopo, alternate a qualche piccolo successo di cui andiamo estremamente fieri e orgogliosi, siamo pronti a dare un giudizio su questa versione momentaneamente definitiva dell&#8217;FPS di Battlestate Games, un giudizio, lo anticipiamo, positivo, nella piena consapevolezza di avere a che fare con <strong>un&#8217;esperienza estremamente selettiva<\/strong>, oltre che dannatamente pretenziosa di energie, attenzione, allenamento.<\/p>\n<p>  Tutto rotto<\/p>\n<p>Escape from Tarkov, nonostante la sua innegabile longevit\u00e0, non \u00e8 alla base dell&#8217;albero genealogico degli extraction shooter. DayZ, H1Z1, lo stesso Tom Clancy&#8217;s The Division sono arrivati prima di lui. Allo stesso tempo, \u00e8 innegabile notare come la produzione di Battlestate Games, nella sua ossessione di restare fedele a s\u00e9 stesso, sia stato adombrato e in molti aspetti superato da pi\u00f9 recenti concorrenti, ARC Raiders su tutti. Inoltre, anche in questa versione 1.0, ci sono moltissime cose che <strong>non convincono completamente<\/strong>, che funzionano male, che mettono a repentaglio un&#8217;esperienza che per certi versi sembra faccia di tutto per auto sabotarsi.<\/p>\n<p>Escape from Tarkov si basa su un loop di gameplay piuttosto semplice da descrivere. Nei panni di un mercenario, sarete trasportati all&#8217;interno di una delle <strong>undici mappe<\/strong> di cui si compone il gioco. Il vostro compito principale sar\u00e0 quello di raggiungere uno dei punti di estrazione, posti da qualche parte nello scenario, senza venire uccisi da altri giocatori o esploratori della zona controllati dal computer. Tra il punto di partenza e la meta, sar\u00e0 vostro interesse recuperare loot e completare missioni principali e secondarie, al fine di ottenere denaro e risorse utili per potenziare in vari modi il vostro personaggio, cos\u00ec da aumentare le vostre chance di sopravvivere nelle successive estrazioni. Come da tradizione, restare uccisi non si tramuta unicamente in un fastidioso game over: tutto l&#8217;equipaggiamento dell&#8217;avatar andr\u00e0 irrimediabilmente perso. Ci\u00f2, inevitabilmente, comporta una lunga serie di considerazioni, sortita dopo sortita, come il correre il rischio di portare con voi il fucile pi\u00f9 efficiente che avete nell&#8217;inventario o se sia meglio tentare il tutto e per tutto pur essendo mal armati. Semplice, lineare, per nulla originale, soprattutto per chi si sporca le mani con il genere gi\u00e0 da un po&#8217;.<\/p>\n<p>Soprattutto considerando il gi\u00e0 citato ARC Raiders, attuale punta di diamante degli extraction shooter, basta una partita per accorgersi subito di come ci si trovi di fronte a qualcosa di estremamente ostico, farraginoso e per certi versi <strong>persino rotto<\/strong>. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ci vogliono almeno una trentina di estrazioni malamente fallite prima di sperare di capirci veramente qualcosa in Escape from Tarkov\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ci vogliono almeno una trentina di estrazioni malamente fallite prima di sperare di capirci veramente qualcosa in Escape from Tarkov\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/10\/escape_from_tarkov_screenshot_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ci vogliono almeno una trentina di estrazioni malamente fallite prima di sperare di capirci veramente qualcosa in Escape from Tarkov\"\/><\/p>\n<p>  Ci vogliono almeno una trentina di estrazioni malamente fallite prima di sperare di capirci veramente qualcosa in Escape from Tarkov<\/p>\n<p>\nPur con l&#8217;aggiunta di un risicato e sbrigativo <strong>tutorial<\/strong>, novit\u00e0 di questa 1.0., Escape from Tarkov \u00e8 un gioco volutamente e dichiaratamente imperscrutabile. I neofiti sono avvisati: a meno che non possiate contare sul prezioso supporto di qualcuno molto pi\u00f9 esperto di voi, preparatevi a decine e decine di partite fallimentari, caratterizzate da un&#8217;enorme, soverchiante e onnipresente confusione. Per esempio non c&#8217;\u00e8 una mappa ad indicarvi i punti di estrazione. Capire quali munizioni vadano bene per il fucile in dotazione \u00e8 un&#8217;impresa. Senza contare che vi saranno affidate missioni senza darvi particolari indicazioni, non spiegandovi come ottenere ci\u00f2 di cui avrete bisogno, facendo riferimento a luoghi e mete in cui potrete imbattervi solo dopo lunghissime ore di esplorazione e innumerevoli game over ovviamente.<\/p>\n<p>Alla base di tutto, c&#8217;\u00e8 <strong>un&#8217;interfaccia semplicemente pessima<\/strong>. Il risultato \u00e8 talmente caotico, per nulla accomodante e labirintico che \u00e8 difficile non pensare che il tutto non sia il frutto di un volontario e deliberato atto di puro sadismo nei confronti della propria utenza. Riuscire a vendere parte del bottino faticosamente recuperato, ottenere le ricompense per le missioni, organizzare al meglio il proprio equipaggiamento sono tutte operazioni che si traducono in innumerevoli passaggi da una schermata all&#8217;altra, in un gioco di scatole cinesi a tratti estenuante e mortificante per chi si approccia la prima volta con Escape from Tarkov. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Uno dei tanti, terribili, men\u00f9 che compongono Escape from Tarkov\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Uno dei tanti, terribili, men\u00f9 che compongono Escape from Tarkov\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/10\/escape_from_tarkov_screenshot_sFh9RLp_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_sFh9RLp_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Uno dei tanti, terribili, men\u00f9 che compongono Escape from Tarkov\"\/><\/p>\n<p>  Uno dei tanti, terribili, men\u00f9 che compongono Escape from Tarkov<\/p>\n<p>\nParadossalmente, proprio questa incomprensibilit\u00e0 di fondo, al pari di quanto accadde con <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/demons-souls-per-ps3.html\" title=\"Demon&#039;s Souls\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Demon&#8217;s Souls<\/a> e fortunati seguiti, \u00e8 una di quelle caratteristiche che hanno concorso a rendere l&#8217;extraction shooter un piccolo fenomeno culturale. Su Reddit e su YouTube c&#8217;\u00e8 una community attiva, che si aiuta e fornisce consigli per rendere tutto pi\u00f9 chiaro e comprensibile. Sentirsi parte di un gruppo che in qualche modo coopera \u00e8 certamente piacevole e, in assenza di un amico esperto a guidarvi passo dopo passo, recuperare informazioni in giro per la rete vi render\u00e0 la vita estremamente pi\u00f9 semplice. Ci\u00f2 non toglie che l&#8217;interfaccia per nulla chiara rappresenti una problematica non da poco, soprattutto considerando men\u00f9 e schermate di ben pi\u00f9 di facile lettura proposte nei titoli concorrenti. <\/p>\n<p>Inoltre, <strong>tecnicamente il gioco \u00e8 altalenante<\/strong>. Gli sviluppatori non hanno puntato su una grafica d&#8217;impatto volutamente, cos\u00ec da consentire a pi\u00f9 configurazioni PC possibile di far girare senza problema il software. Eppure, \u00e8 evidente l&#8217;arretratezza del comparto estetico con fin troppe texture a bassa risoluzione, una costante sfocatura della linea d&#8217;orizzonte, la grossolanit\u00e0 di buona parte dell&#8217;effettistica. Escape from Tarkov si lascia guardare, beninteso, eppure \u00e8 difficile non pensare che si sarebbe potuto fare molto di pi\u00f9 e meglio in questo senso. Inoltre, <strong>non sono rari glitch e bug<\/strong>. Nemici controllati dal computer che restano bloccati tra muri e porte, bottino che compenetra elementi dello scenario, armi che restano sospese nel vuoto. A ben vedere, il tutto funziona sempre abbastanza bene da non essere mai costretti a riavvii, complice anche un <strong>netcode davvero solido<\/strong> nonostante i lunghissimi tempi di caricamento tra una partita e l&#8217;altra, ma di sbavature ce ne sono una mezza infinit\u00e0.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Anche le hit box di Escape from Tarkov non sono completamente esenti da qualche, pur minima, critica\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Anche le hit box di Escape from Tarkov non sono completamente esenti da qualche, pur minima, critica\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/10\/escape_from_tarkov_screenshot_KySntLz_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_KySntLz_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Anche le hit box di Escape from Tarkov non sono completamente esenti da qualche, pur minima, critica\"\/><\/p>\n<p>  Anche le hit box di Escape from Tarkov non sono completamente esenti da qualche, pur minima, critica<\/p>\n<p>\nCi\u00f2 che \u00e8 peggio, nel PvP <strong>abbondano i cheater<\/strong>. Piaga che infesta da sempre la produzione, anche in questa 1.0 non \u00e8 raro imbattersi in giocatori che utilizzano aiuti truffaldini di ogni genere. Visto il tipo di gameplay proposto, dove un game over corrisponde anche alla perdita di tutto l&#8217;equipaggiamento, efficienti fucili e protezioni pagate a peso d&#8217;oro comprese, non si tratta di una problematica di poco conto, un&#8217;infestazione a cui Battlestate Games dovr\u00e0 prima o poi dedicarsi con molto pi\u00f9 impegno di quanto ne abbia dimostrato fino a qui. <\/p>\n<p>Inoltre, non \u00e8 possibile tacere completamente sulla <strong>modalit\u00e0 di commercializzazione del gioco<\/strong>. Il titolo \u00e8 venduto in differenti edizioni che, in base al prezzo, offrono diverse ricompense al neofita di turno. Purtroppo, analizzando i benefici elargiti, si scopre piuttosto in fretta come la versione pi\u00f9 costosa, quella da quasi duecento euro, metta nel pacchetto degli aiuti estremamente sbilanciati, rispetto a chi si limiter\u00e0 al pacchetto base. Un magazzino pi\u00f9 capiente; un rifugio gi\u00e0 avviato sin da subito, chiariremo a breve quale sia la funzione di questo luogo; reputazione gi\u00e0 massima presso i mercanti del gioco, con tutti gli sconti e gli oggetti esclusivi del caso, sono davvero tanti, troppi i vantaggi concessi a chi, semplicemente, sborser\u00e0 pi\u00f9 denaro di altri. Il campo di battaglia resta un giudice imparziale, imprevedibile, spietato, su questo non c&#8217;\u00e8 alcun dubbio, ma la disparit\u00e0 tra i neofiti che creer\u00e0 questo sistema render\u00e0 la vita ancora pi\u00f9 difficile agli ultimi arrivati, gi\u00e0 alle prese con giocatori con centinaia di ore alle spalle ed equipaggiati di tutto punto.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Anche durante le partite, scoprirete il significato degli indicatori della HUD solo con l'esperienza\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Anche durante le partite, scoprirete il significato degli indicatori della HUD solo con l'esperienza\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/10\/escape_from_tarkov_screenshot_r9IQRqi_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_r9IQRqi_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Anche durante le partite, scoprirete il significato degli indicatori della HUD solo con l'esperienza\"\/><\/p>\n<p>  Anche durante le partite, scoprirete il significato degli indicatori della HUD solo con l&#8217;esperienza<\/p>\n<p>\nUn&#8217;interfaccia inutilmente complicata, problemi tecnici, una preoccupante propensione al pay-to-win, per quanto limitata dal gameplay stesso. Ma allora <strong>perch\u00e9 \u00e8 cos\u00ec difficile staccarsi da Escape from Tarkov?<\/strong> Perch\u00e9 \u00e8 cos\u00ec dannatamente assuefacente e misteriosamente divertente?<\/p>\n<p>  Tutto bello<\/p>\n<p>Sono tre i principali fautori del successo di Escape from Tarkov. Innanzi tutto, c&#8217;\u00e8 il <strong>gunplay<\/strong>. Aprire il fuoco \u00e8 un gesto di ribellione, una furiosa e rabbiosa testimonianza della propria esistenza, sublime istante figlio di un piacevole miscuglio tra ansia, terrore, esaltazione e smanie di onnipotenza. Ogni colpo pu\u00f2 essere mortale. Ogni colpo finir\u00e0 con il rivelare la vostra posizione. Ogni colpo significa averne uno in meno nel gi\u00e0 risicatissimo inventario. Sparare, insomma, non \u00e8 strettamente qualcosa di positivo e non solo perch\u00e9 spesso dovrete farlo nel tentativo di difendervi da un&#8217;imboscata nemica. Eppure, quando l&#8217;avversario finisce all&#8217;interno del proprio mirino, quando lo si vede accasciarsi esanime in seguito all&#8217;esplosione di un singolo, mortale proiettile, si prova una soddisfazione senza pari, come fosse un rito catartico che finalmente pu\u00f2 completarsi dopo decine e decine di insuccessi.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Naturalmente potrete tentare delle estrazioni in compagnia dei vostri amici, per un massimo di cinque partecipanti\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Naturalmente potrete tentare delle estrazioni in compagnia dei vostri amici, per un massimo di cinque partecipanti\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/11\/escape_from_tarkov_screenshot_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/1768386556_351_escape_from_tarkov_screenshot_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Naturalmente potrete tentare delle estrazioni in compagnia dei vostri amici, per un massimo di cinque partecipanti\"\/><\/p>\n<p>  Naturalmente potrete tentare delle estrazioni in compagnia dei vostri amici, per un massimo di cinque partecipanti<\/p>\n<p>\nDel resto, non \u00e8 facile familiarizzare con un <strong>gunplay che richiede sempre la massima attenzione<\/strong>. Le armi si inceppano, se non si presta attenzione si pu\u00f2 lasciare per strada un prezioso caricatore, le ricariche sono lente e sparare alla cieca difficilmente \u00e8 una strategia efficiente. Tutto va attentamente ragionato e bisogna appropriarsi di un perfetto autocontrollo per non lasciarsi prendere dal panico. I comandi da imparare sono tanti, alcuni difficili da raggiungere al volo e solo mantenendo la calma, sviluppando buoni riflessi e conoscendo le armi in dotazione si pu\u00f2 sperare di reagire nel modo pi\u00f9 corretto agli imprevisti della battaglia.<\/p>\n<p>Ciononostante, che si apra il fuoco con una pistola di piccolo calibro, con un potente fucile a pompa o con una mitragliatrice, Escape from Tarkov vi far\u00e0 sentire e percepire ogni colpo con un <strong>feedback sempre ben proporzionato<\/strong> al calibro dell&#8217;arma che imbracciate.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Neanche a dirlo, dovrete naturalmente stare attenti al fuoco amico, letale esattamente quanto lo \u00e8 quello dei nemici\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Neanche a dirlo, dovrete naturalmente stare attenti al fuoco amico, letale esattamente quanto lo \u00e8 quello dei nemici\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/11\/escape_from_tarkov_screenshot_GrPOprG_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_GrPOprG_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Neanche a dirlo, dovrete naturalmente stare attenti al fuoco amico, letale esattamente quanto lo \u00e8 quello dei nemici\"\/><\/p>\n<p>  Neanche a dirlo, dovrete naturalmente stare attenti al fuoco amico, letale esattamente quanto lo \u00e8 quello dei nemici<\/p>\n<p>\nStrettamente legato al gunplay, un altro gigantesco punto di forza del gioco risiede<strong> nel suo ritmo<\/strong> e nelle emozioni che si scatenano ad ogni sortita. Se siete abituati a Call of Duty o a Battlefield, dimenticatevi di trovare qualcosa di minimamente rassomigliante. Anche la corsa del personaggio \u00e8 relativamente lenta, cos\u00ec come dovr\u00e0 esserlo ogni vostro spostamento sulla mappa. Basta letteralmente un colpo ben piazzato per mandarvi al creatore o causarvi ingenti danni che andranno limitati facendo uso di bende, antidolorifici e quant&#8217;altro, prima che il dissanguamento vi conduca lentamente, ma inesorabilmente, alla schermata di game over. <\/p>\n<p><strong>Conoscere a memoria la mappa<\/strong>, anche in assenza di men\u00f9 preposti al compito, \u00e8 fondamentale per togliersi dai guai, per indovinare dove potrebbero materializzarsi nemici e minacce, ma per quanto esperti si possa essere, la morte \u00e8 letteralmente dietro ogni angolo. Il<strong> comparto audio<\/strong>, in questo senso, mostra tutta la sua qualit\u00e0 con effetti ben riprodotti e che provengono dalle giuste direzioni, dando modo all&#8217;utente di turno di sentire i passi in avvicinamento, oltre che l&#8217;esplosine di colpi pi\u00f9 o meno lontani. Bisogna tendere le orecchie e aguzzare la vista in una guerra costante di nervi, ancor prima che di piombo. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Non dovrete dimenticare di far mangiare e bere il vostro personaggio se non volete restare a secco di stamina\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Non dovrete dimenticare di far mangiare e bere il vostro personaggio se non volete restare a secco di stamina\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/11\/escape_from_tarkov_screenshot_fcBcfWN_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_fcBcfWN_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Non dovrete dimenticare di far mangiare e bere il vostro personaggio se non volete restare a secco di stamina\"\/><\/p>\n<p>  Non dovrete dimenticare di far mangiare e bere il vostro personaggio se non volete restare a secco di stamina<\/p>\n<p>\nChiaramente chi cerca azione adrenalinica non entrer\u00e0 mai in sintonia con la creatura di Battlestate Games. <strong>Il ritmo \u00e8 estremamente compassato<\/strong> e si pu\u00f2 restare immobili anche per diverso tempo mentre si scandaglia l&#8217;orizzonte in cerca di pericoli o mentre si aspetta che il personaggio trovi loot tra le cianfrusaglie o sul cadavere di un nemico appena abbattuto. <\/p>\n<p>Eppure, \u00e8 proprio questa costante tensione, questo incedere incerto e sincopato a rendere unico il gameplay di Escape from Tarkov. Il <strong>senso di urgenza continuo<\/strong> potr\u00e0 risultare indigesto ai pi\u00f9, ma \u00e8 l&#8217;anticamera che trasforma ogni uccisione, ogni estrazione riuscita tanto soddisfacente e assuefacente.<\/p>\n<p>  PvP, PvE e Rifugio<\/p>\n<p>Il terzo elemento che permette a Escape from Tarkov di consumare la vita sociale di chiunque decider\u00e0 di dargli un&#8217;occasione \u00e8 indubbiamente <strong>la sua progressione<\/strong>. Il gioco permette sia di dedicarsi al <strong>PvE<\/strong>, in cui il videogiocatore ed eventuali amici se la vedranno esclusivamente con nemici controllati dal software, e il <strong>PvP<\/strong>, dove si aggiungono altri agguerriti utenti pescati dalla rete.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Se perderete tutto l'equipaggiamento, potrete vestire i panni di un cos\u00ec detto Scav: un mercenario dotato di oggetti casuali, la cui caduta sul campo di battaglia non avr\u00e0 alcuna conseguenza rispetto al vostro personaggio principale\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Se perderete tutto l'equipaggiamento, potrete vestire i panni di un cos\u00ec detto Scav: un mercenario dotato di oggetti casuali, la cui caduta sul campo di battaglia non avr\u00e0 alcuna conseguenza rispetto al vostro personaggio principale\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/11\/escape_from_tarkov_screenshot_Z3GAe1F_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_Z3GAe1F_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Se perderete tutto l'equipaggiamento, potrete vestire i panni di un cos\u00ec detto Scav: un mercenario dotato di oggetti casuali, la cui caduta sul campo di battaglia non avr\u00e0 alcuna conseguenza rispetto al vostro personaggio principale\"\/><\/p>\n<p>  Se perderete tutto l&#8217;equipaggiamento, potrete vestire i panni di un cos\u00ec detto Scav: un mercenario dotato di oggetti casuali, la cui caduta sul campo di battaglia non avr\u00e0 alcuna conseguenza rispetto al vostro personaggio principale<\/p>\n<p>\nIn entrambi i casi, tra le minacce di cui tenere conto, non mancano alcuni boss che possono fare il loro ingresso in scena in zone specifiche con un certo grado di casualit\u00e0. Abbatterli, per rubargli il prezioso loot, \u00e8 un&#8217;attivit\u00e0 che si aggiunge alle tantissime che vi elargiranno i mercanti con cui potrete interagire tra una estrazione e l&#8217;altra. Nonostante, tirando le somme, si tratti sempre di recuperare alcuni oggetti, eliminare determinati obiettivi e missioni simili, la totale imperscrutabilit\u00e0 di buona parte di ci\u00f2 che vi verr\u00e0 chiesto di fare ha il doppio vantaggio sia di moltiplicare la longevit\u00e0 potenziale di quella che potremmo definire una sorta di mini-campagna interna al gioco, sia di rendere il completamento degli incarichi ancora pi\u00f9 soddisfacenti.<\/p>\n<p>Escape from Tarkov, tra l&#8217;altro, rende il ciclo legato all&#8217;accumulo di loot e potenziamento del personaggio ancora pi\u00f9 assuefacente grazie al Rifugio. Si tratta, in sostanza, di una piccola ambientazione che potrete esplorare tra una partita e l&#8217;altra e che dovrete progressivamente migliorare trovando un gran numero di componenti e investendo una quantit\u00e0 esorbitante di denaro accumulato. A mano a mano che ristrutturerete le varie aree del <strong>Rifugio<\/strong>, otterrete diversi bonus capaci di rendervi la vita molto pi\u00f9 facile in battaglia. Per esempio, le ferite riportate al termine di un&#8217;estrazione potranno essere curate senza pagare un medico; potrete generare Bitcoin Fisici (un asset di gioco ispirato al Bitcoin vero) con cui acquistare nuove armi; rifocillarvi pi\u00f9 velocemente di cibo e acqua, e cos\u00ec via.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Il Rifugio, nella sua forma peggiore. Solo trovando un gran numero di oggetti renderete abitabile una stanza dopo l'altra\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Il Rifugio, nella sua forma peggiore. Solo trovando un gran numero di oggetti renderete abitabile una stanza dopo l'altra\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/11\/escape_from_tarkov_screenshot_42RJdt5_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_42RJdt5_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Il Rifugio, nella sua forma peggiore. Solo trovando un gran numero di oggetti renderete abitabile una stanza dopo l'altra\"\/><\/p>\n<p>  Il Rifugio, nella sua forma peggiore. Solo trovando un gran numero di oggetti renderete abitabile una stanza dopo l&#8217;altra<\/p>\n<p>\nC&#8217;\u00e8 quindi una doppia progressione che vi spinger\u00e0 a tentare nuovamente la fortuna tra le mappe di Escape from Tarkov: da una parte, il desiderio di trovare e acquistare equipaggiamento migliore, dall&#8217;altra la volont\u00e0 di potenziare al massimo il proprio Rifugio. E dal momento che il miglioramento dell&#8217;uno influenza quello dell&#8217;altro e viceversa, il sistema \u00e8 in grado di incentivare il giocatore a completare missioni, eliminare nemici, trovare nuovi equipaggiamenti quasi all&#8217;infinito.<\/p>\n<p>  Arena<\/p>\n<p>Vale la pena spendere due parole anche per <strong>Escape from Tarkov: Arena<\/strong>, modalit\u00e0 totalmente a s\u00e9 stante, ma comunque inclusa nel pacchetto. Se la versione classica \u00e8 un extraction shooter in tutto e per tutto, in questo caso il gioco si avvicina idealmente al competitivo di Call of Duty. Deathmatch, cattura la bandiera e un altro paio di modalit\u00e0 assolutamente classiche, difatti, mettono <strong>dieci giocatori<\/strong> l&#8217;uno contro l&#8217;altro o divisi in due squadre.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Tutte le mappe proposte in Arena funzionano piuttosto bene e denotano sufficiente variet\u00e0\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Tutte le mappe proposte in Arena funzionano piuttosto bene e denotano sufficiente variet\u00e0\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/11\/escape_from_tarkov_screenshot_gxYLFke_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_gxYLFke_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Tutte le mappe proposte in Arena funzionano piuttosto bene e denotano sufficiente variet\u00e0\"\/><\/p>\n<p>  Tutte le mappe proposte in Arena funzionano piuttosto bene e denotano sufficiente variet\u00e0<\/p>\n<p>\nLa progressione del personaggio, poco a sorpresa, \u00e8 legata ai risultati che otterrete nelle singole partite e non manca un negozio in cui accaparrarsi equipaggiamento migliore. Fucili, pistole e mitra, inoltre, possono essere potenziati nell&#8217;armeria, montando i vari pezzi che sbloccherete. <\/p>\n<p>Insomma, l&#8217;impostazione generale \u00e8 estremamente classica. Il problema \u00e8 che, una volta sul campo di battaglia, questa vena alla Call of Duty <strong>mal si amalgama con il ritmo e con certe meccaniche<\/strong> che invece funzionano benissimo nella sezione da extraction shooter. Curarsi, per esempio, \u00e8 un&#8217;attivit\u00e0 difficile da svolgere, visti i lunghi tempi richiesti da ogni kit per avere effetto. Anche la velocit\u00e0 ridotta di camminata e corsa friziona con la frenesia veicolata da arene e mappe che tendono a far confluire i giocatori negli stessi luoghi per furiose sparatorie.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Questa schermata \u00e8 piuttosto esplicativa circa le potenziali personalizzazioni che potrete apportare ad ogni singola bocca di fuoco\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Questa schermata \u00e8 piuttosto esplicativa circa le potenziali personalizzazioni che potrete apportare ad ogni singola bocca di fuoco\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/01\/11\/escape_from_tarkov_screenshot_PT9kmii_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/escape_from_tarkov_screenshot_PT9kmii_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Questa schermata \u00e8 piuttosto esplicativa circa le potenziali personalizzazioni che potrete apportare ad ogni singola bocca di fuoco\"\/><\/p>\n<p>  Questa schermata \u00e8 piuttosto esplicativa circa le potenziali personalizzazioni che potrete apportare ad ogni singola bocca di fuoco<\/p>\n<p>\nNon si tratta di un disastro totale, perch\u00e9 gli scenari sono comunque ben congeniati e il gunplay regala ancora enormi soddisfazioni, ma difficilmente diventer\u00e0 il punto di riferimento per tutti coloro che acquisteranno il gioco.<\/p>\n<p>  Conclusioni<\/p>\n<p>Versione testata <b>PC Windows<br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>  Digital Delivery<br \/>\n    <b><br \/>\n      Steam, <\/p>\n<p>      <a class=\"text-white\" href=\"https:\/\/www.escapefromtarkov.com\/\" rel=\"nofollow noreferrer noopener\" target=\"_blank\">Sito Ufficiale<\/a><br \/>\n      <\/b><\/p>\n<p>\n    Prezzo<br \/>\n    <b>49.99<br \/>\n      \u20ac<br \/>\n      <\/b>\n  <\/p>\n<p class=\"article__verdict__description text-white mb-0 py-4 text-justify\">Escape from Tarkov o lo si ama o lo si odia.  Non \u00e8 un gioco che conosce grigi e propone un gameplay cinico che potr\u00e0 essere apprezzato solo da chi decider\u00e0 di dedicargli tanto tempo ed energie. Non si tratta di un prodotto trasversale e anche in questa versione 1.0 i passi fatti verso i neofiti sono pochissimi e ne \u00e8 testimonianza il tutorial, che pur c&#8217;\u00e8 ma si consuma nel giro di pochissimo e spiega solo una minuscola parte delle tante meccaniche che animano il gioco. Ci\u00f2 che \u00e8 peggio, la produzione di Battlestate Games \u00e8 ben lontana dall&#8217;essere perfetta. Un&#8217;interfaccia inutilmente caotica, la pesante presenza di cheater, bug e glitch sono tutti difetti che influenzano a tratti anche pesantemente l&#8217;offerta.<br \/>\nEppure, questo extraction shooter \u00e8 capace di stregare chi sar\u00e0 cos\u00ec cocciuto da grattare l&#8217;amarissima e scorticante superficie. Il cuore dell&#8217;esperienza \u00e8 infatti composto da soddisfacenti uccisioni, rivitalizzanti estrazioni riuscite, assuefacenti serie di sortite a caccia di quell&#8217;oggetto che completando una specifica missione, render\u00e0 disponibile quel potenziamento per il rifugio, che consentir\u00e0 finalmente di acquistare il fucile tanto desiderato.<br \/>\nNella sua imperfezione, Escape from Tarkov propone un&#8217;esperienza a s\u00e9 stante che certamente sapr\u00e0 fare la gioia di chi cerca un FPS dai ritmi compassati, in cui ansia e tensione sono onnipresenti. Un gioco da vivere con la consapevolezza che solo dopo un lungo apprendistato potrete sperare di ottenere qualche soddisfazione. Qualche grande, enorme, gigante soddisfazione.<\/p>\n<p>    PRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Gunplay estremamente soddisfacente<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Progressione ben congeniata<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Insieme agli amici giusti \u00e8 divertentissimo<\/li>\n<\/ul>\n<p>    CONTRO<\/p>\n<ul>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Qualche bug<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">I cheater rovinano il PvP<\/li>\n<li class=\"position-relative mb-3 pl-4 d-flex align-items-center\">Interfaccia terribile<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Escape from Tarkov, un po&#8217; come Counter Strike, \u00e8 un gioco quasi a s\u00e9 stante. 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