{"id":310659,"date":"2026-01-17T14:55:12","date_gmt":"2026-01-17T14:55:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/310659\/"},"modified":"2026-01-17T14:55:12","modified_gmt":"2026-01-17T14:55:12","slug":"steam-ha-cambiato-le-regole-per-la-segnalazione-di-contenuti-ia-dentro-i-videogiochi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/310659\/","title":{"rendered":"Steam ha cambiato le regole per la segnalazione di contenuti IA dentro i videogiochi"},"content":{"rendered":"<p>Come saprete, su <strong>Steam<\/strong> c&#8217;\u00e8 una piccola sezione nella quale viene reso chiaro se il videogioco ha utilizzato l&#8217;IA per la generazione di alcuni contenuti. Ovviamente tutto dipende dall&#8217;onest\u00e0 degli sviluppatori, che potrebbero provare a nascondere il tutto, ma questo sistema ha un altro grosso problema: esattamente <strong>quali contenuti IA devono essere segnalati?<\/strong>\n<\/p>\n<p>Pare che Valve si sia posta la domanda e abbia ora trovato una risposta: <strong>solo quelli che vengono attivamente consumati dai giocatori<\/strong>.<\/p>\n<p>  Cosa ha deciso di nuovo Steam<\/p>\n<p>In altre parole, la segnalazione di contenuti IA di Steam <strong>non deve includere elementi &#8220;dietro le quinte&#8221;<\/strong> per ottimizzare la produzione del gioco, come strumenti IA per la scrittura del codice, ma solo per elementi finali come grafica, suono e scrittura (sia dentro il videogioco che per gli elementi di marketing) che il giocatore vedr\u00e0, ascolter\u00e0 e legger\u00e0.<\/p>\n<p>Il tutto si applica &#8211; cos\u00ec come in precedenza &#8211; sia agli elementi pre-generati e inseriti nel videogioco che a quelli creati in tempo reale mentre si gioca. Riguardo a quest&#8217;ultima categoria, pensate ad esempio ai PNG gestiti dall&#8217;IA che rispondono in modo dinamico ai vostri <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/come-ottenere-ricompense-where-winds-meet-senza-far-nulla-basta-scrivere-in-questo-modo.html\" title=\"Ecco come ottenere le ricompense di Where Winds Meet senza far nulla: basta scrivere in questo modo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">commenti in Where Winds Meet<\/a>.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/valve-annuncia-date-steam-next-fest-saldi-festival-2026.html\" title=\"Valve annuncia le date dei prossimi Steam Next Fest, saldi e festival in arrivo nel 2026\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Valve annuncia le date dei prossimi Steam Next Fest, saldi e festival in arrivo nel 2026<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Valve annuncia le date dei prossimi Steam Next Fest, saldi e festival in arrivo nel 2026\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/steam_logo_c_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>I contenuti generati in tempo reale devono anche precisare <strong>quali sistemi di sicurezza sono stati applicati per far s\u00ec che l&#8217;IA generativa non crei elementi illegali<\/strong>. A questo riguardo, ricordate che nell&#8217;Overlay di Steam \u00e8 presente un pulsante per segnalare che nel videogioco \u00e8 presente una IA generativa in tempo reale che crea contenuti illegali.\n<\/p>\n<p>Segnaliamo infine che, secondo l&#8217;Eurostat, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/eurostat-litalia-e-penultima-per-utilizzo-dellintelligenza-artificiale-generativa-in-europa.html\" title=\"Eurostat: l&#039;Italia \u00e8 penultima per utilizzo dell&#039;intelligenza artificiale generativa in Europa\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">l&#8217;Italia \u00e8 penultima per utilizzo dell&#8217;intelligenza artificiale generativa in Europa<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Come saprete, su Steam c&#8217;\u00e8 una piccola sezione nella quale viene reso chiaro se il videogioco ha utilizzato&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":310660,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-310659","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310659","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=310659"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/310659\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/310660"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=310659"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=310659"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=310659"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}