{"id":39435,"date":"2025-08-10T14:35:11","date_gmt":"2025-08-10T14:35:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/39435\/"},"modified":"2025-08-10T14:35:11","modified_gmt":"2025-08-10T14:35:11","slug":"wuchang-fallen-feathers-analizzato-da-digital-foundry-su-ps5-ps5-pro-e-xbox-tante-opzioni-ma-poco-convincenti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/39435\/","title":{"rendered":"Wuchang: Fallen Feathers analizzato da Digital Foundry su PS5, PS5 Pro e Xbox: tante opzioni, ma poco convincenti"},"content":{"rendered":"<p><strong>Digital Foundry<\/strong> ha pubblicato la sua <strong>analisi di Wuchang: Fallen Feathers<\/strong>, il soulslike realizzato e ambientato in Cina approdato poche settimane fa su PC, console e Game Pass. I tech enthusiast in particolare hanno messo alla prova le versioni <strong>PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S<\/strong>.\n<\/p>\n<p><strong>Il verdetto non \u00e8 dei pi\u00f9 positivi<\/strong>: al netto delle tante opzioni in termini di preset grafici, il gioco offre <strong>prestazioni e una resa visiva generalmente insoddisfacenti<\/strong> a causa di problemi di frame pacing, una risoluzione nativa dinamica molto bassa e un motion blur mal implementato, per quanto opzionale.<\/p>\n<p>  Troppi compromessi con ogni modalit\u00e0 grafica<\/p>\n<p>In Wuchang: Fallen Feathers, tutte le console offrono <strong>tre modalit\u00e0 grafiche<\/strong>: Performance, Balanced e Quality, con target rispettivi di 60, 40 e 30 fps. Tuttavia, se il sistema rileva un televisore a 60Hz, la modalit\u00e0 Balanced non si blocca a 40 fps ma si comporta come un frame rate sbloccato, causando frequenti episodi di screen tearing. Per questo motivo, \u00e8 consigliata solo su display a 120Hz.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/wuchang-fallen-feathers-recensione.html\" title=\"Wuchang Fallen Feathers, la recensione del pi\u00f9 puro dei soulslike\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Wuchang Fallen Feathers, la recensione del pi\u00f9 puro dei soulslike<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Wuchang Fallen Feathers, la recensione del pi\u00f9 puro dei soulslike\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/hero_4eD0a4Q_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Le differenze tra le tre modalit\u00e0 sono contenute sul piano visivo, con variazioni minime nell&#8217;occlusione ambientale e nella distanza di rendering del fogliame. La vera discriminante \u00e8 la <strong>qualit\u00e0 dell&#8217;immagine e la risoluzione<\/strong>, che viene upscalata fino a 1800p ma parte da una base nativa dinamica molto pi\u00f9 bassa. Su PS5 e Xbox Series X, la modalit\u00e0 Performance utilizza una risoluzione dinamica che parte da 864p e pu\u00f2 scendere fino a 540p per mantenere i 60 fps. La modalit\u00e0 Balanced \u00e8 bloccata a 810p, mentre la Quality arriva a 1188p. <\/p>\n<p>Nonostante la resa visiva pi\u00f9 sfocata, <strong>la modalit\u00e0 Performance resta la pi\u00f9 consigliata<\/strong> su queste console per via della maggiore fluidit\u00e0, un aspetto cruciale in un action di questo tipo. PS5 offre un leggero vantaggio, subendo meno i cali di prestazione causati dai frequenti salvataggi automatici. La modalit\u00e0 Quality \u00e8 difficile da raccomandare e non solo per via dei 30 fps. Il frame pacing \u00e8 irregolare e il motion blur, pur disattivabile, risulta pesante e poco naturale. Anche la modalit\u00e0 Balanced, pur mantenendo meglio il target su display a 120Hz, soffre di una di frame pacing non uniforme.<\/p>\n<p><strong>PS5 Pro<\/strong> condivide la stessa qualit\u00e0 viviva di PS5 base e risoluzione di output, ma offre un framerate pi\u00f9 stabile e una risoluzione nativa dinamica mediamente pi\u00f9 alta. Su <strong>Series S<\/strong>, tutte le modalit\u00e0 sono presenti, ma la qualit\u00e0 visiva \u00e8 nettamente inferiore. La modalit\u00e0 Performance utilizza una risoluzione dinamica che parte da 648p e disattiva completamente Lumen GI e i riflessi, creando un divario evidente rispetto alle altre console. Le modalit\u00e0 Balanced e Quality mantengono questi effetti, ma la risoluzione \u00e8 pi\u00f9 bassa: 540p fissa per Balanced e 756p dinamica per Quality.\n<\/p>\n<p>Tutte le console offrono anche un toggle per sbloccare il frame rate, ma i risultati sono molto variabili. PS5 e Series X si comportano in modo simile, con PS5 Pro leggermente avanti e Series S pi\u00f9 indietro. Tuttavia, considerando l&#8217;instabilit\u00e0 delle prestazioni, Digital Foundry raccomanda di non attivare questa opzione su nessuna console.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Digital Foundry ha pubblicato la sua analisi di Wuchang: Fallen Feathers, il soulslike realizzato e ambientato in Cina&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2750,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-39435","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39435","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39435"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39435\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2750"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39435"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39435"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39435"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}