{"id":400018,"date":"2026-03-17T13:44:13","date_gmt":"2026-03-17T13:44:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/400018\/"},"modified":"2026-03-17T13:44:13","modified_gmt":"2026-03-17T13:44:13","slug":"1348-ex-voto-il-videogioco-italiano-che-ha-acceso-il-dibattito-tra-i-conservatori","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/400018\/","title":{"rendered":"1348: Ex Voto, il videogioco italiano che ha acceso il dibattito tra i conservatori"},"content":{"rendered":"<p><strong>1348: Ex Voto<\/strong> \u00e8 un action-adventure ambientato nell&#8217;Italia medievale della peste nera, <strong>uscito il 12 marzo su pc e PlayStation 5<\/strong>, e sta facendo molto parlare di s\u00e9. Lo ha sviluppato <strong>Sedleo<\/strong>, uno studio italiano con sede a Firenze, pubblicato dall&#8217;editore francese Dear Villagers, e la storia orbita attorno al personaggio di <strong>Aeta<\/strong>, una giovane aspirante cavaliera che, in un&#8217;Italia ispirata al XIV secolo, si lancia in una missione per trovare e salvare la persona a lei pi\u00f9 cara, <strong>Bianca<\/strong>.<\/p>\n<p>Aeta \u00e8 interpretata dalla persona non binaria <strong>Alby Baldwin<\/strong>, mentre Bianca \u00e8 invece interpretata da <strong>Jennifer English<\/strong>, attrice dichiaratamente queer nota per Baldur&#8217;s Gate 3 e Clair Obscur: Expedition 33. Uno dei motivi per cui il <a href=\"https:\/\/www.wired.it\/topic\/videogame\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">gioco<\/a> \u00e8 stato travolto dalle polemiche \u00e8 proprio per la relazione tra Aeta e Bianca. Secondo le critiche pi\u00f9 diffuse che si stanno rincorrendo tra web e social, la questione principale \u00e8 la <strong>mancata accuratezza storica<\/strong>, e che la rappresentazione di un legame affettivo tra due donne immerso in un contesto medievale \u00e8 dettata un\u2019esigenza puramente ideologica, bollata di conseguenza come l\u2019ennesima manifestazione dell\u2019<strong>agenda woke<\/strong>.<\/p>\n<p>Gi\u00e0 quando il trailer del gioco \u00e8 stato pubblicato, tra i commenti si poteva leggere di tutto, dalla mancanza di realismo, alla presunta incoerenza storica e al politicamente corretto. <strong>Tutto piuttosto tristemente noto, soprattutto quando una storia<\/strong>, che sia tessuta tra le pieghe di un videogioco o di <a href=\"https:\/\/www.wired.it\/article\/cime-tempestose-film-margot-robbie-jacob-elordi-polemiche\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">un film<\/a> o una serie, <strong>si permette di fare ci\u00f2 che \u00e8 nelle sue possibilit\u00e0<\/strong>, ovvero raccontare esistenze e relazioni in piena libert\u00e0, e che spesso sono state anche ignorate e taciute nel tempo. In un\u2019intervista a <a data-offer-url=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/1348-ex-voto-sedleo-ci-racconta-in-esclusiva-la-sua-brutale-italia-medievale.html\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/1348-ex-voto-sedleo-ci-racconta-in-esclusiva-la-sua-brutale-italia-medievale.html&quot;}\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/1348-ex-voto-sedleo-ci-racconta-in-esclusiva-la-sua-brutale-italia-medievale.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Multiplayer<\/a> Tom Oceano e Fabiola Vivienne Martelli, entrambi fondatori di Sedleo, hanno raccontato che si aspettavano di ricevere critiche, affermando che \u201cla scelta della protagonista \u00e8 stata interamente nostra e autonoma, dettata dal fatto che era una storia che ci piaceva raccontare\u201d. Il Medioevo del gioco \u00e8 dichiaratamente fantastico, come anche le ambientazioni.<\/p>\n<p>Ma le critiche non si sono fermate a pochi o tanti commenti sotto i video del trailer o della presentazione del gioco. 1348 Ex Voto \u00e8 finito nel mirino di una parte della scena videoludica conservatrice, e la scintilla che ha innescato tutto \u00e8 stata una vicenda apparentemente marginale. A gennaio, gli sviluppatori di Knight&#8217;s Path, videogioco firmato da Jan Tichota e Aamn Chahrour, avevano risposto a <a data-offer-url=\"https:\/\/x.com\/man0m4n\/status\/2013619833464652095\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/x.com\/man0m4n\/status\/2013619833464652095&quot;}\" href=\"https:\/\/x.com\/man0m4n\/status\/2013619833464652095\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">un&#8217;utente su X<\/a> che chiedeva dell&#8217;eventuale presenza di rappresentazione LGBTQ nel gioco, dichiarando di non avere interesse per le agende moderne. <strong>Nel giro di pochi giorni, il profilo ufficiale di 1348: Ex Voto ha colto la palla al balzo, ribaltando le parole dei colleghi<\/strong> con un invito rivolto al pubblico a segnare la <a data-offer-url=\"https:\/\/x.com\/1348ExVoto\/status\/2014714742108024903\" class=\"external-link\" data-event-click=\"{&quot;element&quot;:&quot;ExternalLink&quot;,&quot;outgoingURL&quot;:&quot;https:\/\/x.com\/1348ExVoto\/status\/2014714742108024903&quot;}\" href=\"https:\/\/x.com\/1348ExVoto\/status\/2014714742108024903\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">data di uscita del gioco<\/a> sulla propria agenda moderna. Il post \u00e8 stato commentato aspramente da diversi utenti che hanno criticato la scelta di usare la polemica altrui come strumento di marketing, o di costruire i propri personaggi non per necessit\u00e0 narrativa ma per soddisfare una presunta checklist ideologica. Una reazione che, al netto dei toni, sintetizza bene la narrativa ricorrente nel dibattito videoludico contemporaneo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"1348: Ex Voto \u00e8 un action-adventure ambientato nell&#8217;Italia medievale della peste nera, uscito il 12 marzo su pc&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":400019,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[174],"tags":[880,203,6108,204,1537,90,89,1567,34491],"class_list":["post-400018","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-intrattenimento","tag-diritti","tag-entertainment","tag-idee","tag-intrattenimento","tag-it","tag-italia","tag-italy","tag-storia","tag-videogame"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/116244818557372228","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/400018","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=400018"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/400018\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/400019"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=400018"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=400018"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=400018"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}