{"id":41244,"date":"2025-08-11T13:14:15","date_gmt":"2025-08-11T13:14:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/41244\/"},"modified":"2025-08-11T13:14:15","modified_gmt":"2025-08-11T13:14:15","slug":"marvels-spider-man-2-diventa-iper-realistico-con-questa-mod-per-lilluminazione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/41244\/","title":{"rendered":"Marvel&#8217;s Spider-Man 2 diventa &#8220;iper-realistico&#8221; con questa mod per l&#8217;illuminazione"},"content":{"rendered":"<p><strong>Marvel&#8217;s Spider-Man 2<\/strong> \u00e8 un gioco notevole sotto svariati punti di vista, iniziando dal gameplay che fonde le capacit\u00e0 uniche dei due Uomo Ragno e arrivando fino alla grafica, estremamente curata come da tradizione di Insomniac Games. Ovviamente c&#8217;\u00e8 sempre modo di fare un po&#8217; di pi\u00f9, perlomeno se si \u00e8 su PC ed \u00e8 possibile sfruttare le <strong>mod<\/strong>, come quelle che Beyond Dreams ci mostra nel suo nuovo video.\n<\/p>\n<p>Il canale YouTube italiano mette in mostra una <strong>versione &#8220;iper-realistica&#8221;<\/strong> di Marvel&#8217;s Spider-Man 2 con una mod dedicata soprattutto al sistema di illuminazione del videogioco d&#8217;azione a mappa aperta.<\/p>\n<p>  Il video della mod &#8220;iper-realistica&#8221; di Marvel&#8217;s Spider-Man 2<\/p>\n<p>Beyond Dreams ci spiega che questa &#8220;<strong>Lighting Mod<\/strong>&#8221; introduce svariate migliorie, a cominciare da un potenziamento dell&#8217;illuminazione globale e dell&#8217;occlusione ambiente: per farlo \u00e8 stato usato Reshade e lo shader &#8220;Complete RT&#8221;, ovvero la tecnologia pi\u00f9 avanzata disponibile al momento che sfrutta la tecnologia ReSTIR G.I. (in caso vi interessi, sappiate che \u00e8 disponibile in formato gratuito sul canale Discor di Niceguy, il link \u00e8 nella descrizione del video su YouTbe)<\/p>\n<p>Beyond Dreams ha dato un <strong>tocco cinematografico aggiuntivo al gameplay<\/strong>, precisamente migliorando l&#8217;esposizione della modalit\u00e0 SDR usando il &#8220;Nicehancer&#8221; e aggiungendo anche una Profondit\u00e0 di campo dinamica e un nuovo Color Grading, che \u00e8 un po&#8217; il suo tocco personale.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/nexus-mods-prepara-cambiare-come-gestisce-contenuti-adulti-introdurre-novita.html\" title=\"Nexus Mods si prepara a cambiare come gestisce i contenuti per adulti e introdurre altre novit\u00e0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Nexus Mods si prepara a cambiare come gestisce i contenuti per adulti e introdurre altre novit\u00e0<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Nexus Mods si prepara a cambiare come gestisce i contenuti per adulti e introdurre altre novit\u00e0\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/stellar-blade-cosplay-eve-skin-suit-tuta-trasparente_jpg_1600x900_crop_q85_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Il risultato finale \u00e8 che Marvel&#8217;s Spider-Man 2 gira in <strong>8K usando il DLSS 4 e una RTX 5090<\/strong>, in combinazione con una Intel 14700K e una RAM da 32 GB. Vi suggeriamo poi di vedere anche come <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/assassins-creed-mirage-trasforma-pacchetto-mod-italiano-beyond-dreams-video.html\" title=\"Assassin&#039;s Creed Mirage si trasforma con questo pacchetto di mod dell&#039;italiano Beyond Dreams: il video\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed Mirage si trasforma con questo pacchetto di mod<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Marvel&#8217;s Spider-Man 2 \u00e8 un gioco notevole sotto svariati punti di vista, iniziando dal gameplay che fonde le&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":41245,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-41244","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41244","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41244"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41244\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/41245"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41244"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41244"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41244"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}