{"id":42388,"date":"2025-08-12T03:38:12","date_gmt":"2025-08-12T03:38:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/42388\/"},"modified":"2025-08-12T03:38:12","modified_gmt":"2025-08-12T03:38:12","slug":"per-il-designer-di-subnautica-2-i-giocatori-dei-survival-non-sono-monogami-a-differenza-dei-fan-di-fps-ed-mmo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/42388\/","title":{"rendered":"Per il designer di Subnautica 2 i giocatori dei survival non sono monogami a differenza dei fan di FPS ed MMO"},"content":{"rendered":"<p>Uno dei grandi problemi di molti videogiochi \u00e8 che hanno bisogno di un enorme numero di giocatori sempre attivi: pensate a Call of Duty o a qualsiasi free to play o agli <strong>MMO<\/strong>. Alcuni generi per\u00f2 non si preoccupano troppo di &#8220;perdere&#8221; i propri utenti, perch\u00e9 sanno che alla fine torneranno.\n<\/p>\n<p>Questo \u00e8 il caso dei giochi di <strong>sopravvivenza<\/strong>, perlomeno secondo il <strong>designer di Subnautica 2<\/strong>.<\/p>\n<p>  Le parole del designer di Subnautica 2<\/p>\n<p>Parlando con Edge, Anthony Gallegos ha spiegato che <strong>non si stressa se vede che i giocatori si allontanano da Subnautica<\/strong>, visto che significa semplicemente che hanno gi\u00e0 giocato tutto quello che c&#8217;\u00e8 di disponibile nel videogioco e per il quale hanno pagato.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/il-caso-subnautica-2-cosa-succede-tra-krafton-e-i-fondatori-di-unknown-worlds.html\" title=\"Il caso Subnautica 2: cosa succede tra Krafton e i fondatori di Unknown Worlds\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Il caso Subnautica 2: cosa succede tra Krafton e i fondatori di Unknown Worlds<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Il caso Subnautica 2: cosa succede tra Krafton e i fondatori di Unknown Worlds\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/subnautica_2_keyart_banner_website_1449dc469b_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>&#8220;Ci sono un sacco di generi nei quali <strong>i giocatori sono monogami<\/strong>. Molti giocatori dicono tipo &#8216;gioco solo questo sparatutto&#8217;. Con gli MMO \u00e8 la stessa cosa. Quanto tutti gli MMO stavano cercando di copia World of Warcraft, le persone hanno reagito tipo &#8216;giocher\u00f2 il primo mese gratis di questo nuovo titolo, poi torner\u00e0 su WoW&#8221;.\n<\/p>\n<p>&#8220;Se vedo che le persone hanno giocato a tutto il contenuto di Subnautica e poi abbandonano il gioco per un po&#8217; fino a quando non aggiungiamo nuovo contenuto, non mi allarmo perch\u00e9 so cosa stanno facendo. Semplicemente <strong>si spostano su un nuovo gioco con gli amici o da soli<\/strong>. Ma li giocano tutti&#8221; all&#8217;interno del genere.<\/p>\n<p>In altre parole, i fan dei giochi di sopravvivenza <strong>non si focalizzano su un singolo titolo<\/strong> ma si spostano da uno all&#8217;altro fintanto che c&#8217;\u00e8 contenuto.\n<\/p>\n<p>Secondo gli autori di Subnautica 2, inoltre, <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/per-gli-sviluppatori-di-subnautica-2-ci-piacciono-i-survival-perche-in-fondo-siamo-delle-scimmie.html\" title=\"Per gli sviluppatori di Subnautica 2 ci piacciono i survival perch\u00e9 in fondo siamo delle scimmie\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ci piacciono i survival perch\u00e9 in fondo siamo delle scimmie<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Uno dei grandi problemi di molti videogiochi \u00e8 che hanno bisogno di un enorme numero di giocatori sempre&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":42389,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-42388","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42388","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42388"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42388\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/42389"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42388"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42388"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42388"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}