{"id":472504,"date":"2026-05-03T14:30:26","date_gmt":"2026-05-03T14:30:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/472504\/"},"modified":"2026-05-03T14:30:26","modified_gmt":"2026-05-03T14:30:26","slug":"sono-tre-anni-che-uno-sviluppatore-indie-e-in-attesa-che-steam-approvi-il-suo-gioco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/472504\/","title":{"rendered":"Sono tre anni che uno sviluppatore indie \u00e8 in attesa che Steam approvi il suo gioco"},"content":{"rendered":"<p>L&#8217;iter di approvazione per <strong>pubblicare un videogioco su Steam<\/strong> richiede solitamente, secondo le linee guida di Valve, dai tre ai cinque giorni lavorativi, fino a un massimo di una settimana. Una tempistica che contrasta nettamente con l&#8217;esperienza recentemente condivisa su Reddit da uno sviluppatore indipendente, la cui richiesta di pubblicazione risulta <strong>in sospeso da tre anni<\/strong>.<\/p>\n<p>  Amygdala: Prelude \u00e8 fermo al palo<\/p>\n<p>Il 30 aprile, l&#8217;utente Iwannaseetheend, fondatore dello studio MOONLIT JOURNEYS, si \u00e8 rivolto alla community del subreddit r\/gamedev per chiedere consigli. Il team ha completato lo sviluppo di <strong>Amygdala: Prelude<\/strong>, uno sparatutto in prima persona a tinte horror in stile retr\u00f2 ambientato nell&#8217;Australia degli anni &#8217;90. Nonostante il gioco sia pronto, lo sviluppatore ha spiegato che il processo di revisione \u00e8 fermo: i contatti con l&#8217;assistenza di Steam si sono limitati a saltuarie richieste di informazioni, con risposte da parte di Valve che a volte hanno richiesto mesi di attesa.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Un ragno gigante in Amygdala: Prelude\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Un ragno gigante in Amygdala: Prelude\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2026\/05\/03\/ss_8cccbe17dc25dd138ef653737f424d9c3c3f28be1920x1080_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/ss_8cccbe17dc25dd138ef653737f424d9c3c3f28be1920x1080_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Un ragno gigante in Amygdala: Prelude\"\/><\/p>\n<p>  Un ragno gigante in Amygdala: Prelude<\/p>\n<p>\nIl nodo della questione risiede nella tecnologia utilizzata per lo sviluppo. L&#8217;assistenza di Steam ha infatti informato il team che, per poter vendere il gioco, \u00e8 necessario stipulare un <strong>accordo commerciale specifico con Valve<\/strong>. Questa procedura aggiuntiva, non richiesta per i giochi sviluppati con altri software, \u00e8 dovuta all&#8217;uso del Source Engine, il motore grafico proprietario creato dalla stessa Valve e utilizzato per titoli storici come <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/giochi\/half-life-2-per-pc.html\" title=\"Half-Life 2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Half-Life 2<\/a>. Le testimonianze di altri sviluppatori intervenuti nella discussione confermano che intoppi simili si sono gi\u00e0 verificati in passato con altri progetti basati sul medesimo motore.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/microsoft-starebbe-per-potenziare-windows-11-obiettivo-e-steamos.html\" title=\"Microsoft starebbe per potenziare Windows 11: l&#039;obiettivo \u00e8 SteamOS\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Microsoft starebbe per potenziare Windows 11: l&#8217;obiettivo \u00e8 SteamOS<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Microsoft starebbe per potenziare Windows 11: l'obiettivo \u00e8 SteamOS\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/windows-11_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Al momento, la situazione \u00e8 quella di un vero e proprio stallo burocratico. Lo sviluppatore ha dichiarato di aver ricevuto dall&#8217;assistenza i documenti necessari, di averli compilati e rispediti, ma di non aver mai ricevuto il contratto formale per la firma, n\u00e9 di aver ottenuto risposte <strong>ai successivi solleciti via e-mail<\/strong>. Nel frattempo, il titolo (di cui \u00e8 comunque giocabile una demo) vede crescere regolarmente i numeri nella lista dei desideri (Wishlist), ma l&#8217;impossibilit\u00e0 di procedere con il lancio sta generando preoccupazione all&#8217;interno dello studio.<\/p>\n<p>Nei commenti, la community di sviluppatori ha suggerito di continuare a inviare solleciti regolari all&#8217;assistenza per mantenere visibile la pratica. Alcuni hanno persino consigliato di scrivere direttamente all&#8217;indirizzo e-mail pubblico del presidente di Valve, <strong>Gabe Newell<\/strong>, noto per rispondere occasionalmente alle segnalazioni dell&#8217;utenza.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"L&#8217;iter di approvazione per pubblicare un videogioco su Steam richiede solitamente, secondo le linee guida di Valve, dai&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":472505,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-472504","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/116511128669413725","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/472504","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=472504"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/472504\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/472505"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=472504"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=472504"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=472504"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}