{"id":486013,"date":"2026-05-12T01:36:09","date_gmt":"2026-05-12T01:36:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/486013\/"},"modified":"2026-05-12T01:36:09","modified_gmt":"2026-05-12T01:36:09","slug":"darkest-dungeon-non-usera-lia-per-ricreare-la-voce-dello-scomparso-wayne-june-nonostante-il-suo-consenso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/486013\/","title":{"rendered":"Darkest Dungeon non user\u00e0 l\u2019IA per ricreare la voce dello scomparso Wayne June, nonostante il suo consenso"},"content":{"rendered":"<p>Red Hook Studios <strong>non utilizzer\u00e0 l&#8217;intelligenza artificiale per replicare la voce<\/strong> di <strong>Wayne June<\/strong>, storico narratore della serie <strong>Darkest Dungeon<\/strong> scomparso a fine gennaio, nonostante l&#8217;attore avesse dato il proprio consenso poco prima della morte.<\/p>\n<p>Lo ha confermato il co\u2011fondatore dello studio Chris Bourassa rispondendo a un fan su Reddit, spiegando che non intaccherebbe mai &#8220;le sue interpretazioni incredibili insegnando a una macchina a parlare come lui&#8221;.<\/p>\n<p>  Wayne aveva dato il consenso per aiutare sviluppatori e fan<\/p>\n<p>&#8220;In una delle sue ultime email, Wayne ci ha dato il permesso di addestrare un&#8217;IA sulla sua voce, cosa a cui si era sempre opposto fino alla fine&#8221; ha raccontato Bourassa. &#8220;Non glielo avevamo mai chiesto. Credo volesse mettere al primo posto il gioco, il team e i fan, offrirci una &#8220;via d&#8217;uscita&#8221;. Ho rifiutato, e abbiamo fatto una donazione alla sua famiglia comunque.&#8221;<\/p>\n<p>Bourassa ha poi ribadito: &#8220;Non intaccherei mai, in nessun modo, le sue interpretazioni incredibili e senza tempo insegnando a una macchina a suonare come lui. La sua voce e il suo modo di raccontare erano umani, e gli sar\u00f2 per sempre grato di aver potuto scrivere per lui.&#8221;<\/p>\n<p>Si tratta di una presa di posizione importante, che probabilmente trover\u00e0 il favore di molti fan in un momento in cui l&#8217;uso dell&#8217;<strong>IA \u00e8 un tema caldo nell&#8217;industria dei videogiochi<\/strong> e coinvolge numerose professioni, inclusi doppiatori e attori.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/sony-ha-depositato-un-brevetto-per-trasformare-gameplay-in-reel-da-condividere.html\" title=\"Sony ha depositato un brevetto per trasformare il gameplay in reel da condividere\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Sony ha depositato un brevetto per trasformare il gameplay in reel da condividere<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Sony ha depositato un brevetto per trasformare il gameplay in reel da condividere\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/marvels-wolverine_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Negli ultimi mesi, ad esempio, giochi come <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/arc-raiders-eliminato-varie-voci-ia-dopo-controversia-team-davvero-riregistrato-dialoghi.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ARC Raiders hanno utilizzato l&#8217;IA<\/a> per parte del doppiaggio al fine di contenere i costi, con alcune linee successivamente ridoppiate da attori umani. E non riguarda solo i videogiochi: di recente nel settore cinematografico ha fatto discutere il <strong>caso del film As Deep as the Grave<\/strong>, che includer\u00e0 una <strong>versione ricreata tramite IA di Val Kilmer<\/strong>, scomparso lo scorso anno.<\/p>\n<p>    Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni. <br class=\"d-none d-sm-block\"\/><br \/>\n    Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, \u00e8 disponibile la <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/etica-e-trasparenza\/\" target=\"_blank\">pagina etica<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Red Hook Studios non utilizzer\u00e0 l&#8217;intelligenza artificiale per replicare la voce di Wayne June, storico narratore della serie&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":486014,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-486013","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/116559045376327841","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486013","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=486013"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/486013\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/486014"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=486013"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=486013"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=486013"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}