{"id":48848,"date":"2025-08-15T10:17:12","date_gmt":"2025-08-15T10:17:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/48848\/"},"modified":"2025-08-15T10:17:12","modified_gmt":"2025-08-15T10:17:12","slug":"fear-fa-98-e-ea-sports-fc-mescolato-a-silent-hill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/48848\/","title":{"rendered":"FEAR FA 98 \u00e8 EA Sports FC mescolato a Silent Hill"},"content":{"rendered":"<p>Un gioco di calcio pieno di sangue, pentacoli e gente che invita a uccidere sembra l&#8217;idea che avrebbe un adolescente in crisi ormonale che volesse risultare &#8220;edgy&#8221; su Reddit. Se volete \u00e8 anche la descrizione perfetta di <strong>FEAR FA 98<\/strong> di Jacob Jazz, che gi\u00e0 dal titolo fa capire dove vuole andare a parare. <\/p>\n<p>Abbiamo <strong>provato la demo gratuita presente su Steam<\/strong> (potete trovarla a <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3495990\/FEAR_FA_98\/\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\" target=\"_blank\">questo indirizzo<\/a>) e c&#8217;\u00e8 sembrata cos\u00ec brutta e sopra le righe che non vediamo l&#8217;ora di avere la versione finale.<\/p>\n<p>  Silent Hill con tanto rumore<\/p>\n<p>La demo di FEAR FA 98 \u00e8 divisa in due parti: la partita vera e propria e l&#8217;esplorazione di un angolo di citt\u00e0 in <strong>stile Resident Evil<\/strong>, dove si pu\u00f2 interagire con diverse scene. Quest&#8217;ultima si risolve nell&#8217;andare in giro e leggere strambi dialoghi, nel vedere poliziotti che massacrano un tizio qualunque, nel parlare con un altro tipo che afferma di aver mangiato il figlio, o con un altro ancora ha crocifisso il suo migliore amico provando a usarlo come chiave per aprire una serratura. C&#8217;\u00e8 pure un occhio angelo gigante che ci chiede di farlo piangere.<\/p>\n<p>Insomma, \u00e8 una sezione piena di stramberie, ma \u00e8 giusto precisare che, attualmente, non si pu\u00f2 fare niente: non ci sono oggetti da raccogliere o puzzle da risolvere. Non si combatte. Non c&#8217;\u00e8 una vera e propria storia da seguire. \u00c8 praticamente <strong>un prototipo infilato nella demo<\/strong>. Probabilmente tutti questi elementi verranno implementati nella versione finale. Oppure no, chiss\u00e0. In totale questa fase si esaurisce in cinque minuti e, per adesso, non c&#8217;\u00e8 motivo per tornarci sopra.<\/p>\n<p>  La sezione calcistica<\/p>\n<p>Ma FEAR FA 98 \u00e8 anche e soprattutto <strong>un gioco di calcio<\/strong>. Un brutto gioco di calcio, stando a quanto abbiamo potuto provare, ma a suo modo affascinante. Nella demo \u00e8 possibile scegliere tra due squadre: delle infermiere sexy e sanguinarie, chiaramente ispirate a quelle di Silent Hill 2, o dei brutali poliziotti. <\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"I tiri producono scie infuocate\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"I tiri producono scie infuocate\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/08\/14\/fear_fa_98_2025-08-14_08-44-47-051_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/fear_fa_98_2025-08-14_08-44-47-051_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"I tiri producono scie infuocate\"\/><\/p>\n<p>  I tiri producono scie infuocate<\/p>\n<p>Le partite sono abbastanza assurde. Come detto, \u00e8 <strong>un gioco di calcio filtrato dall&#8217;immaginario di un adolescente<\/strong>. Quindi il cerchio di centrocampo \u00e8 un pentacolo, la palla perde sangue, c&#8217;\u00e8 sangue ovunque, si raccolgono candele e bare incatenate per attivare diversi effetti speciali, come il rimpicciolimento o la nebbia, e quando si tira in porta, la palla crea una vistosa scia di fuoco, il tutto in una grafica che imita l&#8217;epoca PlayStation.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/silent-hill-f-intervista.html\" title=\"Nel labirinto di Ebisugaoka: come nasce Silent Hill f\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Nel labirinto di Ebisugaoka: come nasce Silent Hill f<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Nel labirinto di Ebisugaoka: come nasce Silent Hill f\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/silent2_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p><strong>Nella sua assurdit\u00e0 il gameplay \u00e8 anche divertente<\/strong>, se lo si guarda con occhi scanzonati. Non funziona niente, va detto: l&#8217;intelligenza artificiale degli avversari e ridicola, i troppi effetti grafici riducono spesso la visibilit\u00e0, e di conseguenza la leggibilit\u00e0 dell&#8217;azione e quelle che dovrebbero essere le caratteristiche che rendono unico il gioco, come la presenza di una macchina della polizia che gira per il campo, sono solo dei disturbi che non incidono molto sul gameplay. Considerate che, attualmente, <strong>il modo pi\u00f9 efficace per fare goal \u00e8 correre verso la porta ed entrarci dentro<\/strong>, visto che gli avversari non oppongono alcuna vera resistenza. Spesso i portieri sbagliano le rimesse dal fondo, lanciando la palla a pochi metri dal loro corpo. In alcuni casi \u00e8 capitato che prendessero la palla e, senza alcun motivo, iniziassero a correre verso la porta avversaria, senza passarla agli altri giocatori.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"La fase survival horror di FEAR FA 98 per adesso \u00e8 solo una specie di prototipo\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"La fase survival horror di FEAR FA 98 per adesso \u00e8 solo una specie di prototipo\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/08\/14\/fear_fa_98_2025-08-14_08-37-35-804_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/fear_fa_98_2025-08-14_08-37-35-804_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"La fase survival horror di FEAR FA 98 per adesso \u00e8 solo una specie di prototipo\"\/><\/p>\n<p>  La fase survival horror di FEAR FA 98 per adesso \u00e8 solo una specie di prototipo<\/p>\n<p>Insomma, con la demo di FEAR FA 98 si sghignazza per qualche minuto. Magari si pu\u00f2 pensare di farci un qualche contenuto per i social, ma la parte strettamente videoludica richiede ancora moltissimo lavoro per diventare decente. Ci\u00f2 non toglie che l&#8217;esperienza \u00e8 stata stranamente affascinante: <strong>una specie di caos senza senso<\/strong> che in fondo non ci \u00e8 dispiaciuto. Certo, dal gioco finito ci aspettiamo molto di pi\u00f9, ma vi sapremo ridire a tempo debito.<\/p>\n<p class=\"article__verdict__description text-white mb-0 py-4 text-justify\">FEAR FA 98, per adesso, \u00e8 ancora tutto da definire. <strong>La demo regge per qualche minuto e diverte per il suo essere sopra le righe<\/strong>, ma a livello di sistemi di gioco e contenuti \u00e8 ancora in uno stato molto acerbo. Se l&#8217;obiettivo \u00e8 creare qualcosa di abbozzato che risalti sui social e che sia usato per qualche meme, magari ci si pu\u00f2 anche accontentare, ma la strada per avere una qualit\u00e0 accettabile \u00e8 ancora lunga.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Un gioco di calcio pieno di sangue, pentacoli e gente che invita a uccidere sembra l&#8217;idea che avrebbe&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":48849,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-48848","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48848","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=48848"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48848\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48849"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=48848"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=48848"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=48848"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}