{"id":489036,"date":"2026-05-13T22:11:14","date_gmt":"2026-05-13T22:11:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/489036\/"},"modified":"2026-05-13T22:11:14","modified_gmt":"2026-05-13T22:11:14","slug":"clair-obscur-dimostra-che-ce-voglia-di-giochi-dazione-dice-il-director-di-final-fantasy-7-rebirth","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/489036\/","title":{"rendered":"Clair Obscur dimostra che c&#8217;\u00e8 voglia di giochi d&#8217;azione, dice il director di Final Fantasy 7 Rebirth"},"content":{"rendered":"<p><strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong> non \u00e8 certo il primo gioco che fonde elementi da gioco di ruolo a turni con azioni in tempo reale. Possiamo infatti pensare a Super Mario RPG per SNES o anche a Lost Odyssey per Xbox 360. Ha per\u00f2 riportato al centro del discorso questo tipo di meccaniche e ora anche Naoki Hamaguchi ne ha parlato.\n<\/p>\n<p>Hamaguchi \u00e8, come ben saprete, il <strong>director di Final Fantasy 7 Rebirth<\/strong> e del venturo Final Fantasy 7 Remake Parte 3 (che non ha ancora un nome ufficiale, pubblicamente almeno). Parlando con GameInformer, Hamaguchi ha spiegato quanto segue.<\/p>\n<p>  Le parole di Hamaguchi sugli elementi d&#8217;azione nei giochi di ruolo<\/p>\n<p>&#8220;I giochi in cui valuti la situazione, contempli le tue mosse e continui a costruire una strategia in base alle decisioni che prendi sono profondamente universali, <strong>strettamente legati alla natura stessa del pensiero umano<\/strong>.&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;\u00c8 anche vero che quando guardiamo ai <strong>giocatori pi\u00f9 giovani<\/strong>, essi prediligono sempre pi\u00f9 le esperienze in tempo reale nei giochi&#8221;, ha affermato. &#8220;Credo che siano una generazione naturalmente abituata a ricevere un feedback istantaneo a ogni comando.&#8221;<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/comprare-braccio-gustave-clair-obscur-expedition-33.html\" title=\"Potete comprare il braccio di Gustave di Clair Obscur: Expedition 33: ce li avete \u20ac449, s\u00ec?\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Potete comprare il braccio di Gustave di Clair Obscur: Expedition 33: ce li avete \u20ac449, s\u00ec?<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Potete comprare il braccio di Gustave di Clair Obscur: Expedition 33: ce li avete \u20ac449, s\u00ec?\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/thumbwebsite_1_cropped_0_612_1499_1451_jpeg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>&#8220;Tenendo a mente questo contesto, potrebbe essere stato <strong>inevitabile che i giochi a turni che incorporano processi decisionali in tempo reale<\/strong> attraverso elementi d&#8217;azione guadagnassero importanza. Penso che questo rifletta il desiderio dei giocatori sia per l&#8217;emozione della strategia che per l&#8217;immediatezza della risposta.&#8221; Voi cosa ne pensate di questo ragionamento? Siete d&#8217;accordo?\n<\/p>\n<p>Parlando invece di Final Fantasy 7 Remake Parte 3, sappiamo che <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/cid-vincent-in-final-fantasy-7-remake-parte-3-ruberanno-scena-knights-of-the-round-tornera.html\" title=\"Cid e Vincent in Final Fantasy 7 Remake Parte 3 ruberanno la scena e Knights of the Round torner\u00e0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Cid e Vincent ruberanno la scena e Knights of the Round torner\u00e0<\/a>.<\/p>\n<p>    Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni. <br class=\"d-none d-sm-block\"\/><br \/>\n    Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, \u00e8 disponibile la <a rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/etica-e-trasparenza\/\" target=\"_blank\">pagina etica<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Clair Obscur: Expedition 33 non \u00e8 certo il primo gioco che fonde elementi da gioco di ruolo a&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":51189,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-489036","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/116569564848842367","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/489036","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=489036"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/489036\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51189"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=489036"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=489036"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=489036"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}