{"id":58764,"date":"2025-08-20T18:46:15","date_gmt":"2025-08-20T18:46:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/58764\/"},"modified":"2025-08-20T18:46:15","modified_gmt":"2025-08-20T18:46:15","slug":"geforce-now-si-arricchisce-con-rtx-5080-abbiamo-provato-levoluzione-del-cloud-gaming-firmata-nvidia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/58764\/","title":{"rendered":"GeForce NOW si arricchisce con RTX 5080: abbiamo provato l&#8217;evoluzione del cloud gaming firmata NVIDIA"},"content":{"rendered":"<p class=\"subtitle mb-3\">In occasione della Gamescom abbiamo potuto provare il nuovo GeForce NOW basato su RTX 5080 e sulle tecnologie Blackwell. Ecco le nostre prime impressioni.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/alla-gamescom-2025-ci-sara-un-annuncio-su-black-myth-wukong-cover689ee815ed624_jpg_1600x900_crop_q85.jpeg\"  class=\"embed-responsive-item\" alt=\"Il protagonista di Black Myth: Wukong\" fetchpriority=\"high\"\/><\/p>\n<p>GeForce NOW si avvia verso una nuova fase della sua storia. Il servizio di cloud gaming targato NVIDIA aprir\u00e0 presto le porte all&#8217;architettura Blackwell e i data center del team verde si preparano ad accogliere la nuova RTX 5080: la GPU di punta sar\u00e0 il cuore pulsante di appositi SuperPod <strong>in grado di portare nell&#8217;etere funzionalit\u00e0 come DLSS 4 e Multi Frame Generation<\/strong>, accompagnate da compressioni sempre meno aggressive e da tanta, tanta intelligenza artificiale.<\/p>\n<p><strong>Il nuovo GeForce NOW si pone l&#8217;obiettivo di assottigliare il confine tra gaming locale e remoto<\/strong>, portando nel cloud tutte le tecnologie della serie RTX 5000.<br \/>Siamo arrivati in quel di Colonia per provare con mano tutte le novit\u00e0 offerte dal servizio dell&#8217;azienda californiana e siamo pronti a darvi le nostre prime impressioni.<\/p>\n<p>  RTX 5080 in cloud<\/p>\n<p>Il cuore di questo update \u00e8 tutto racchiuso nei <strong>SuperPod equipaggiati con RTX 5080, in grado di generare 62 TFLOPS di potenza computazionale<\/strong>,  con ben 48 GB di memoria dedicata al frame buffer. L&#8217;obiettivo dichiarato di NVIDIA \u00e8 quello di abilitare nuovi scenari di rendering e funzionalit\u00e0 AI sul fronte del cloud, oltre a preparare il servizio ai futuri workload strettamente legati all&#8217;IA nel gaming.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"L'uso del chipset della RTX 5080 permette di avere accesso a feature molto avanzate\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"L'uso del chipset della RTX 5080 permette di avere accesso a feature molto avanzate\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/08\/20\/xssnu3blmpjnxxjjtmo4re_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xssnu3blmpjnxxjjtmo4re_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"L'uso del chipset della RTX 5080 permette di avere accesso a feature molto avanzate\"\/><\/p>\n<p>  L&#8217;uso del chipset della RTX 5080 permette di avere accesso a feature molto avanzate<\/p>\n<p>\nCome \u00e8 ormai noto, l&#8217;architettura Blackwell introduce il pacchetto di tecnologie che accompagna tutta la serie RTX 5000, a partire da <a href=\"https:\/\/multiplayer.it\/articoli\/nvidia-dlss-4-multi-frame-generation-come-funziona-rivoluzione-super-sampling.html\" title=\"NVIDIA DLSS 4 e Multi-Frame Generation: cos&#039;\u00e8 e come funziona la rivoluzione del super sampling\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DLSS 4 con Multi-Frame Generation<\/a>, ray tracing avanzato e tutte le funzionalit\u00e0 di neural rendering. <br \/>Non mancano i passi in avanti sul versante della potenza, con ripercussioni sul frame rate e sulla risoluzione: l&#8217;aggiornamento dei data center abilita infatti lo <strong>streaming fino a 5K a 120 FPS<\/strong>, con un profilo pi\u00f9 votato alla competitivit\u00e0 a 1080p con picchi fino a 360 FPS, il tutto accompagnato da NVIDIA Reflex come base per contenere il click-to-photon nel perimetro dei 30 ms, grazie anche alla capillarit\u00e0 dei server sul territorio.<\/p>\n<p>Debutta la modalit\u00e0 Cinematic Quality Streaming, che punta tutto sulla fedelt\u00e0 visiva. Viene garantito il supporto a YUV 4:4:4 con HDR 10-bit, all&#8217;encoder AV1, a nuovi filtri AI e una nuova nitidezza dell&#8217;HUD. L&#8217;insieme di queste tecnologie promette di aumentare la qualit\u00e0 dell&#8217;immagine e di rendere ancora pi\u00f9 fedele la gamma cromatica.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Ecco come viene gestita la latenza da GeForce NOW\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Ecco come viene gestita la latenza da GeForce NOW\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/08\/20\/geforce-now-rtx-5080-7_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/geforce-now-rtx-5080-7_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Ecco come viene gestita la latenza da GeForce NOW\"\/><\/p>\n<p>  Ecco come viene gestita la latenza da GeForce NOW<\/p>\n<p>Novit\u00e0 infrastrutturali anche sullo storage: <strong>Install-to-Play permette di scaricare i giochi su storage cloud basato su tecnologia NVMesh<\/strong>, con l&#8217;obiettivo di dare seguito a un&#8217;esperienza sempre pi\u00f9 vicina a quella &#8220;locale&#8221;. Gli abbonati Ultimate e Performance otterranno 100 GB di storage per sessione, con add-on di archiviazione persistente da 200 GB, 500 GB o 1 TB, utili a mantenere le installazioni e, per i titoli senza Steam Cloud, anche i salvataggi.<br \/>Infine, grazie alla collaborazione con Discord ed Epic Games, GeForce NOW permetter\u00e0 di accedere a Fortnite direttamente dal noto software VOiP con un semplice click e senza la necessit\u00e0 di avere un account Epic attivo.<\/p>\n<p>  La prova su strada<\/p>\n<p>Sulla carta, le novit\u00e0 di GeForce NOW sono tante. Ma come si comporta nella realt\u00e0? Senza scomodare tutti i vantaggi portati in dote da Blackwell, come DLSS e Multi-Frame Generation, di cui abbiamo parlato a lungo nelle recensioni delle schede grafiche della serie RTX 5000, <strong>la cosa che ci ha pi\u00f9 colpiti di questa nuova iterazione del servizio di cloud gaming, \u00e8 sicuramente la qualit\u00e0 dell&#8217;immagine proposta<\/strong>, in particolare sulle diagonali pi\u00f9 estese offerte dagli Smart TV.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Black Myth: Wukong \u00e8 il gioco di riferimento per apprezzare i nuovi codec adottati da GeForce NOW\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Black Myth: Wukong \u00e8 il gioco di riferimento per apprezzare i nuovi codec adottati da GeForce NOW\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/08\/20\/nvidia-geforce-now-cqs-black-myth-wukong_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/nvidia-geforce-now-cqs-black-myth-wukong_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Black Myth: Wukong \u00e8 il gioco di riferimento per apprezzare i nuovi codec adottati da GeForce NOW\"\/><\/p>\n<p>  Black Myth: Wukong \u00e8 il gioco di riferimento per apprezzare i nuovi codec adottati da GeForce NOW<\/p>\n<p>La &#8220;Cinematic Quality Streaming&#8221; non \u00e8 solo un&#8217;etichetta di marketing: il supporto ai nuovi codec e l&#8217;intervento dell&#8217;intelligenza artificiale impattano tantissimo sulla qualit\u00e0 dell&#8217;immagine. Considerando la piattaforma di prova, rappresentata da un 55 pollici OLED targato LG e dall&#8217;app nativa di GeForce NOW sulla quale abbiamo fatto &#8220;girare&#8221; Black Myth: Wukong con dettagli Cinema e RT Ultra, <strong>il confronto tra il servizio precedente e questa nuova iterazione \u00e8 incredibile<\/strong> e il balzo in avanti \u00e8 immediatamente percepibile: laddove, in precedenza, l&#8217;immagine risultava &#8220;impastata&#8221; con pixel ben visibili, soprattutto in movimento, l&#8217;aggiornamento a RTX 5080 porta una definizione paragonabile a quella di un desktop nativo.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/recensioni\/black-myth-wukong-recensione.html\" title=\"Black Myth: Wukong, la recensione dell&#039;attesissimo action di Game Science\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Black Myth: Wukong, la recensione dell&#8217;attesissimo action di Game Science<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Black Myth: Wukong, la recensione dell'attesissimo action di Game Science\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/black-myth-wu-kong_1_Ze0Zfbj_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p><strong>Il distacco \u00e8 ancora pi\u00f9 palpabile se si utilizza come metodo di paragone una PlayStation 5 Pro<\/strong>: alla prova con Cyberpunk 2077, GeForce NOW ha mostrato i muscoli sul fronte della risoluzione e del frame rate, accompagnando il tutto con un path tracing avanzato impossibile da sostenere per la console di Sony.<br \/>Grandi passi in avanti sono stati fatti anche per risolvere il problema della latenza. Va precisato che la prova \u00e8 stata effettuata in ambiente controllato e con una buona connessione, ma in presenza di un dispositivo esterno che misura la latenza direttamente sul display. <strong>Nel corso del test con Valorant, abbiamo ottenuto un ritardo medio di appena 17 ms<\/strong>, un risultato persino al di sotto di quanto dichiarato dalla stessa NVIDIA e, considerando il fattore &#8220;streaming&#8221;, sicuramente molto positivo.<\/p>\n<p>    <img decoding=\"async\" alt=\"Rispetto ai pod con RTX 4080, l'aumento di prestazioni \u00e8 enorme anche grazie all'accesso alla Multi-Frame Generation\" class=\"lazyload embed-responsive-item\" data-caption=\"Rispetto ai pod con RTX 4080, l'aumento di prestazioni \u00e8 enorme anche grazie all'accesso alla Multi-Frame Generation\" data-gallery-src=\"https:\/\/multiplayer.net-cdn.it\/thumbs\/images\/2025\/08\/20\/geforce-now-rtx-5080-performance-comparison_jpg_1400x0_q85.jpg\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/geforce-now-rtx-5080-performance-comparison_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg\" title=\"Rispetto ai pod con RTX 4080, l'aumento di prestazioni \u00e8 enorme anche grazie all'accesso alla Multi-Frame Generation\"\/><\/p>\n<p>  Rispetto ai pod con RTX 4080, l&#8217;aumento di prestazioni \u00e8 enorme anche grazie all&#8217;accesso alla Multi-Frame Generation<\/p>\n<p>Purtroppo non abbiamo potuto testare il servizio di &#8220;cloud storage&#8221; che dovrebbe aprire le porte delle nostre librerie Steam, indipendentemente dalla compatibilit\u00e0 diretta con GeForce NOW.<br \/>Non mancheremo di approfondire questa importantissima novit\u00e0 nelle prossime settimane.<\/p>\n<p>  Il balzo generazionale del cloud<\/p>\n<p><strong>La nuova versione di GeForce NOW sar\u00e0 disponibile a partire da settembre<\/strong> e promette di spingere ancora pi\u00f9 in alto l&#8217;asticella di un servizio che gi\u00e0 ad oggi \u00e8 riconosciuto come uno dei migliori nell&#8217;ambito del cloud gaming.<\/p>\n<p>Le nostre prime prove hanno ulteriormente innalzato il livello di aspettativa per quello che si prospetta essere un vero balzo generazionale sul fronte del gaming remoto: non solo risoluzioni e frame rate pi\u00f9 elevati, ma una qualit\u00e0 dell&#8217;immagine mai vista prima e tanti servizi accessori, tutto allo stesso identico prezzo di prima.<\/p>\n<p><strong>L&#8217;abbonamento GeForce NOW Ultimate rimane infatti prezzato a 21,99 euro al mese<\/strong> o 109,99 euro per sei mesi, mentre il piano Performance \u00e8 disponibile a 10,99 euro al mese o 54,99 euro per sei mesi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"In occasione della Gamescom abbiamo potuto provare il nuovo GeForce NOW basato su RTX 5080 e sulle tecnologie&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":58765,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":{"0":"post-58764","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-scienza-e-tecnologia","8":"tag-it","9":"tag-italia","10":"tag-italy","11":"tag-science","12":"tag-science-and-technology","13":"tag-scienceandtechnology","14":"tag-scienza","15":"tag-scienza-e-tecnologia","16":"tag-scienzaetecnologia","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58764","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58764"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/58764\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/58765"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58764"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=58764"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=58764"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}