{"id":621268,"date":"2026-08-07T00:21:16","date_gmt":"2026-08-07T00:21:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/621268\/"},"modified":"2026-08-07T00:21:16","modified_gmt":"2026-08-07T00:21:16","slug":"ea-sports-fc-27-lanteprima-cosa-cambia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/621268\/","title":{"rendered":"EA Sports FC 27, l&#8217;anteprima: cosa cambia"},"content":{"rendered":"<p>                                Le novit\u00e0 del nuovo capitolo del videogame di calcio pi\u00f9 atteso dell&#8217;anno<\/p>\n<p>\n                                                                    Paolo Sirio\n                            <\/p>\n<p>                    6 agosto 2026 (modifica alle 19:16)  &#8211; MILANO<\/p>\n<p class=\"paragraph\" spellcheck=\"true\">9.8 milioni di giocatori in un solo giorno, 481 milioni di goal segnati e 4.9 milioni di finali vinte, e questo \u00e8 stato solo per un aggiornamento, peraltro senza licenza. Ora EA Sports FC 27 \u00e8 praticamente dietro l\u2019angolo e, come ogni anno un paio di mesi prima dell\u2019uscita, abbiamo potuto ascoltare dalla viva voce degli sviluppatori alcune delle sue principali novit\u00e0. Una presentazione in quattro punti che da un lato \u00e8 stata pi\u00f9 concisa del solito, e capita spesso a ridosso del fine generazione, dall\u2019altro ha introdotto una delle innovazioni maggiori nella storia della serie: The Grounds.<\/p>\n<p>        the grounds\u2014 \u00a0<\/p>\n<p class=\"paragraph\" spellcheck=\"true\">The Grounds \u00e8 uno spazio tridimensionale che potremo frequentare da soli o con gli amici. Chiara l\u2019ispirazione al principale franchise di basket videoludico, ovviamente con una declinazione calcistica. Creeremo un calciatore con un suo stile ben identificato, lo useremo per esplorare un quartiere, aumenteremo i nostri attributi giocando nei parchi casualmente o negli stadi con il nostro club. I club sono ora integrati in questa modalit\u00e0 e potremo accedervi alla Clubhouse nell\u2019hub centrale, The Terrace. Varie le tipologie di gioco, che potremo sbloccare muovendoci fisicamente nel mondo 3D affollato, pare, non solo di giocatori reali ma anche di NPC. 11v11 e Rush saranno le esperienze negli stadi. I Kickabouts saranno esperienze party-based, quattro al lancio: Goal Control sar\u00e0 1v1, segneremo per il controllo di sei porte; Big Race \u00e8 una corsa ad ostacoli per quattro; Bucket Ball sar\u00e0 un 2v2 simile al basket; Balloon Ball mischier\u00e0 calcio e dodgeball per quattro, tutti contro tutti. In pi\u00f9 ci saranno obiettivi da prendere a pallonate sparsi per il mondo.  Non mancher\u00e0 una componente di personalizzazione del nostro eroe. Alla base ci saranno i classici archetipi della serie e gli stili di gioco, con una piccola novit\u00e0 negli Amp: boost temporanei alle statistiche, disposti in 4 tier da due categorie, standard e i signature ispirati ai campioni. Ne potremo equipaggiare tre per volta, li guadagneremo con progressione, eventi, obiettivi e comprandoli. La build potr\u00e0 essere resettata in qualunque momento gratuitamente. Lato estetico, potremo indossare look iconici del passato, kit moderni e marchi: Adidas, New Balance, Puma e Nike al lancio. Faranno il loro debutto le emote in pieno stile Fortnite.  Il mondo sar\u00e0 una sorta di open world tradizionale. C\u2019\u00e8 una mappa consultabile per orientarsi, ciascuna sessione partir\u00e0 dal Terrace con un totale di 100 giocatori. Tre i quartieri: Parkside, ispirato al Regno Unito; Zeiza, all\u2019Argentina; Montclair, alla Francia. Ciascun quartiere celebra l\u2019identit\u00e0 delle nazioni, Parkside sar\u00e0 ad esempio tinto di mattoni rossi e murales, la Francia avr\u00e0 una vena autunnale e romantica. Ciascuna area avr\u00e0 il suo mentore che condivider\u00e0 una propria storia. Mbapp\u00e8 ci parler\u00e0 di come diventare calciatori chiave per il club, Dybala di gioco di squadra, Kelly della gioia di giocare con gli altri. Il tutto si tradurr\u00e0 in piccole missioni: andremo a parlarci, ci daranno obiettivi da completare e relative ricompense. Inizialmente saranno poco pi\u00f9 di tutorial, poi offriranno sfide a lungo termine e persino dialoghi con risposte multiple. EA Sports promette aggiornamenti tutto l\u2019anno: dieci stagioni con nuovi obiettivi e reset, capitoli ogni dodici-sedici settimane con esperienze e world update, campagne a tema ogni due-quattro settimane. Il tema, anche visivo, sar\u00e0 la Champions League e Halloween ad ottobre, Black Friday a novembre, vacanze a Natale, Team of the Year a gennaio.<\/p>\n<p>        all&#8217;attacco\u2014 \u00a0<\/p>\n<p class=\"paragraph\" spellcheck=\"true\">Svariati gli interventi sul gameplay per EA Sports FC 27 e tanti sembrerebbero destinati a favorire la prolificit\u00e0 degli attaccanti, ancora di pi\u00f9. I calciatori avranno meno esitazioni nella postura del corpo quando avvieranno la corsa, e quando passeremo, premendo L1 o R1, quello che passer\u00e0 si muover\u00e0 sopra, sotto o intorno a noi per cercare uno spazio. Con R1 e L1 insieme manderemo un giocatore in profondit\u00e0, e capiter\u00e0 di dover trattenere la palla mentre questi si liberer\u00e0. In difesa ci saranno meno tackle automatici e pi\u00f9 distanza tra il difendente IA e i dribbler, per favorire la fase offensiva. Gestendo da noi il difensore, vedremo i nostri tackle avere un raggio pi\u00f9 ampio, almeno, e all\u2019intercetto avremo possibilit\u00e0 maggiori di trattenere la palla (contro i rimbalzi dell\u2019anno scorso). Dopo aver effettuato un passaggio, il calciatore non rallenter\u00e0 pi\u00f9, ma le animazioni rallenteranno o velocizzeranno difensori e attaccanti, mentre in passato, scopriamo, non lo avrebbero fatto.   Piccola grande rivoluzione su cross e corner. I calci d\u2019angolo potremo scegliere come calciarli, calciarli e avere alcuni secondi per muovere il giocatore nell\u2019area di rigore, per avere un\u2019opportunit\u00e0 di segnare. I cross saranno meno assistiti e pi\u00f9 diretti nello spazio, e pure sui filtranti migliorer\u00e0 la lettura degli input. Sui calci di punizione brevi, ora potremo muovere brevemente chi ricever\u00e0 la palla per direzionare la corsa: questo per pareggiare le chance dei difendenti di muoversi prima. Ispirati da Messi, i calciatori con 85+ di Equilibrio potranno restare di pi\u00f9 in piedi e dribblare \u201cmentre cadono\u201d, infilandosi cos\u00ec negli spiragli. I portieri avranno reazioni pi\u00f9 credibili negli 1v1 in favore degli attaccanti, mentre un ribilanciamento degli stili di gioco riporter\u00e0 l\u2019attenzione sugli attributi.<\/p>\n<p>        calciatori in carriera\u2014 \u00a0<\/p>\n<p class=\"paragraph\" spellcheck=\"true\">Ritocchi in chiave FUT. Una galleria esibir\u00e0 tutte le carte ottenute, comprese quelle vendute, in una stanza tridimensionale. Ciascuna carta ha un valore dato da rarit\u00e0 e overall, distribuite in set che determineranno il livello complessivo in 5 gradi. Tra le ricompense, token con cui comprare giocatori nella nuova Hall of FUT: 17 al lancio, tra cui Hulk, Fellaini e Akinfenwa. Il valore minimo delle Icone sale da 86 a 88. Giocando da soli, potremo affrontare tornei completi come la fase finale della Champions e non soltanto sfide singole. Le SBC saranno pi\u00f9 veloci e flessibili, senza pi\u00f9 requisiti di intesa e posizione ma solo un punteggio cumulativo da raggiungere. A fine partita riceveremo pi\u00f9 monete e SP, e ci saranno pi\u00f9 pacchetti scambiabili: l\u2019idea \u00e8 ridurre i tempi per rendere forte e poi elite il nostro club.  La Carriera introduce il supporto a Transfer Room come in Football Manager: \u201cil LinkedIn dei direttori sportivi\u201d, scherzano da EA Sports, per ampliare il database e rende i trasferimenti pi\u00f9 credibili. Avremo pi\u00f9 opzioni nelle trattative: rate, bonus, data di validit\u00e0 dell\u2019acquisto. I calciatori potranno cambiare idea anche dopo aver chiuso, le societ\u00e0 seguiranno profili coerenti con il loro standing (giovani per il Chelsea, stelle per il Real Madrid) e avranno relazioni positive o negative che influenzeranno gli accordi &#8211; varranno persino i network. Il nuovo Dynamic Overall muover\u00e0 il valore complessivo dei giocatori sulla base di tre pilastri: forma, match fitness e morale, ora molto pi\u00f9 volatile. E varier\u00e0 a seconda della posizione. La microgestione degli allenamenti \u00e8 stata rimossa. Promesse meno cutscene dopo le trattative, ma pi\u00f9 significative per gli acquisti migliori, e conferenze stampa solo per eventi. Potremo creare scenari per la Carriera e condividerli con la community tramite una dashboard fruibile da PC o mobile e un codice cross-platform. Gli scenari prevederanno nazione, campionato, difficolt\u00e0, deduzione di punti, blocco ai trasferimenti, difficolt\u00e0 e condizioni per il successo come vincere la Premier League entro tot anni. Tutte novit\u00e0 che peseremo con mano presto: EA Sports FC 27 \u00e8 in uscita il 25 settembre.<\/p>\n<p class=\"is-copyright\">\u00a9 RIPRODUZIONE RISERVATA<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Le novit\u00e0 del nuovo capitolo del videogame di calcio pi\u00f9 atteso dell&#8217;anno Paolo Sirio 6 agosto 2026 (modifica&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":621269,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[173],"tags":[3186,841,3250,80970,148055,2333,1756,3078,342592,2281,1952,721,1902,1969,3845,554,11304,1276,108134,3173,5376,80965,80966,80967,18508,626,313,19267,50732,4300,80971,55374,12560,564,3412,2024,4908,342590,128,105199,1537,90,89,8298,1980,9737,339935,105249,7462,854,633,342593,3171,342594,489,7900,6324,8069,36394,1292,14038,341380,36359,39031,195,198,199,197,200,201,1821,8910,8445,21317,8041,244,80968,62722,1581,80976,80977,1567,84705,194,196,2453,342595,628,342591,20518,3747,286247,342596,3806],"class_list":["post-621268","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-scienza-e-tecnologia","tag-angolo","tag-area","tag-attaccanti","tag-attributi","tag-ball","tag-base","tag-basket","tag-calci","tag-calciarli","tag-calciatore","tag-calciatori","tag-calcio","tag-carriera","tag-champions","tag-chiave","tag-club","tag-complessivo","tag-corsa","tag-credibili","tag-cross","tag-difficolta","tag-ea","tag-ea-sports","tag-ea-sports-fc","tag-esperienze","tag-eventi","tag-fase","tag-favorire","tag-fc","tag-francia","tag-fut","tag-gameplay","tag-giocando","tag-giocatore","tag-giocatori","tag-gioco","tag-goal","tag-grounds","tag-idea","tag-ispirati","tag-it","tag-italia","tag-italy","tag-lancio","tag-league","tag-maggiori","tag-muovera","tag-muovere","tag-novita","tag-obiettivi","tag-of","tag-overall","tag-palla","tag-parkside","tag-passato","tag-piccola","tag-posizione","tag-potranno","tag-potremo","tag-punti","tag-quartiere","tag-ricompense","tag-ritocchi","tag-scenari","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-scienza","tag-scienza-e-tecnologia","tag-scienzaetecnologia","tag-serie","tag-settimane","tag-sfide","tag-soli","tag-spazio","tag-sports","tag-sports-fc","tag-stadi","tag-stile","tag-stili","tag-stili-gioco","tag-storia","tag-tackle","tag-technology","tag-tecnologia","tag-tema","tag-terrace","tag-the","tag-the-grounds","tag-trasferimenti","tag-trattative","tag-trattenere","tag-trattenere-palla","tag-valore"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":"Validation failed: Text character limit of 500 exceeded"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/621268","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=621268"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/621268\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/621269"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=621268"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=621268"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=621268"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}