{"id":648730,"date":"2026-08-25T12:22:16","date_gmt":"2026-08-25T12:22:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/648730\/"},"modified":"2026-08-25T12:22:16","modified_gmt":"2026-08-25T12:22:16","slug":"beast-of-reincarnation-riceve-la-patch-1-09-con-ultrawide-frame-generation-e-miglioramenti-al-gameplay","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/648730\/","title":{"rendered":"Beast of Reincarnation riceve la patch 1.09 con ultrawide, Frame Generation e miglioramenti al gameplay"},"content":{"rendered":"<p>Continua il supporto post-lancio di <strong>Beast of Reincarnation<\/strong>, con Game Freak a quanto pare intenzionata a mantenere la promessa con un una serie di aggiornamenti a stretto giro mirati a risolvere alcune mancanze e difetti del suo action adventure. <\/p>\n<p>In particolare \u00e8 stata pubblicata la <strong>patch 1.09<\/strong>, un aggiornamento ricco di interventi mirati a migliorare l&#8217;esperienza di gioco su pi\u00f9 fronti. L&#8217;update introduce innanzitutto il <strong>supporto ai monitor ultrawide<\/strong>, una delle richieste pi\u00f9 frequenti della community, e aggiunge la <strong>Frame Generation<\/strong> del DLSS di NVIDIA e l&#8217;FSR di AMD, ora attivabili direttamente dal menu delle impostazioni.<\/p>\n<p>  Le altre novit\u00e0 dell&#8217;aggiornamento<\/p>\n<p>Tra le novit\u00e0 troviamo la <strong>possibilit\u00e0 di saltare eventi e filmati<\/strong> tenendo premuto il tasto di interazione. Per ora la funzione copre solo una parte delle cutscene, ma il team conferma che l&#8217;implementazione completa arriver\u00e0 nei prossimi aggiornamenti.<\/p>\n<p>Sul fronte del gameplay, la patch interviene su diversi aspetti della <strong>gestione dei combattimenti<\/strong>. Le <strong>cure sono pi\u00f9 reattive<\/strong>, con oggetti utilizzabili immediatamente dopo aver subito danni e una riduzione del rallentamento in movimento durante la guarigione. <strong>Migliorata anche la telecamera<\/strong>, corretti vari problemi legati alla presenza di Koo e introdotti aggiustamenti alle boss fight, ora pi\u00f9 leggibili grazie a una presentazione rivista.<\/p>\n<p>Tra le modifiche pi\u00f9 utili spiccano la <strong>possibilit\u00e0 di vendere i Charm<\/strong>, l&#8217;aggiunta di un pannello che mostra gli effetti attivi delle Spirit Stone, e una serie di <strong>ottimizzazioni alle performance<\/strong>, dagli effetti dei boss alle Bloom Art.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"font-weight-bold\" href=\"https:\/\/multiplayer.it\/notizie\/beast-of-reincarnation-game-freak-si-scusa-per-i-problemi-e-promette-maggiore-attenzione.html\" title=\"Beast of Reincarnation: Game Freak si scusa per i problemi e promette maggiore attenzione\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n      Beast of Reincarnation: Game Freak si scusa per i problemi e promette maggiore attenzione<\/p>\n<p>        <img decoding=\"async\" alt=\"Beast of Reincarnation: Game Freak si scusa per i problemi e promette maggiore attenzione\" class=\"lazyload\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1787660536_664_beastofreincarnation-review-blogroll-1785766336018_jpg_200x150_crop_q85.jpg\"\/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p>Oltre alle novit\u00e0 introdotte con la patch 1.09, il team anticipa anche alcune delle aggiunte previste per i prossimi aggiornamenti. Tra le priorit\u00e0 figurano la possibilit\u00e0 di disattivare gli effetti di post\u2011processing, ulteriori miglioramenti alla presentazione delle scene, e una serie di bilanciamenti alle Blade Art e alle Bloom Art.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Continua il supporto post-lancio di Beast of Reincarnation, con Game Freak a quanto pare intenzionata a mantenere la&hellip;\n","protected":false},"author":3,"featured_media":618904,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[173],"tags":[1537,90,89,195,198,199,197,200,201,194,196],"class_list":["post-648730","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-scienza-e-tecnologia","tag-it","tag-italia","tag-italy","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-scienza","tag-scienza-e-tecnologia","tag-scienzaetecnologia","tag-technology","tag-tecnologia"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@it\/117156129484526663","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/648730","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=648730"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/648730\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/618904"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=648730"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=648730"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=648730"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}