Spēles statistikas atklāj pārsteidzošus datus

Gada jubileju svinētā spēle Kingdom Come: Deliverance 2 atnesusi aizraujošu informāciju no tās izstrādātājiem Warhorse. Interesanta infografika atklāj spēlētāju statistiku, kas liecina, ka virtuālajā pasaulē ir nogalināts vairāk ne-spēlējamo personāžu (NPC) nekā cilvēku dzīvoja uz Zemeslodes XV gadsimtā. Turklāt spēlētāji ir 25 reizes šķērsojuši ekvatoru.

Viena no visvairāk izbrīnā veicinošajām cifram ir 452,8 miljoni nogalināto NPC. Salīdzinājumam, 1500. gadu sākumā visa Zemeslodes iedzīvotāju skaits bija aptuveni 430-500 miljoni cilvēku. Tas nozīmē, ka Kingdom Come: Deliverance 2 spēlētāji, kuru darbība norisinās tieši XV gadsimtā, ir likvidējuši vairāk virtuālo tēlu nekā reāli dzīvoja uz planētas tajā laikā. Interesanti, ka viņi ir pasaudzējuši vien 97,5 miljonus personāžu.

Nekontrolēta izkaušana un skaitļu virkne

Daļa no šiem noslepkavojumiem notikuši neapdomīgi vai alkohola reibumā. Datu analīze rāda, ka galvenais varonis, Henrijs no Skalicas, vienatnē ir nogalinājis 5,4 miljonus NPC alkohola reibuma stāvoklī. Tomēr Warhorse ir publicējusi arī mazāk “asinsainas” statistikas.

Atskatoties uz spēles pirmo gadu, spēlētāji kopā ir nobraukuši 667 miljonus jūdžu Bohēmijas kartē, kas aptuveni atbilst 25 Zemeslodes ekvatora garumiem. Spēlētāji ir arī ļoti aktīvi izmantojuši virtuālo virtuvi, uzvārījuši 69,7 miljonus zupas, apēduši 48,8 miljonus ābolu un veiksmīgi bloķējuši 1,6 miljardus uzbrukumu cīņās, izpildot perfektus blokus.

Tirdzniecības panākumi un nākamie soļi

Kingdom Come: Deliverance 2 tika izlaista 2025. gada 4. februārī, pārspējot pirmās daļas rekordu tiešsaistē jau 3 stundas pēc izlaišanas. Jau no paša sākuma kritiķi prognozēja, ka Warhorse Studios projekts kļūs par kandidātu “Gada spēles” titulam, lai gan galu galā šis apbalvojums nonāca pie Clair Obscur: Expedition 33.

Oficiāli spēle atmaksājās mazāk nekā nedēļas laikā pēc izlaišanas. Saskaņā ar VG Insights datiem, studija ir pārdevusi 3,7 miljonus spēles kopiju, gūstot vismaz 158,5 miljonus dolāru (aptuveni 145 miljonus eiro) bruto ienākumus.

Papildinājumi un studijas nākotnes plāni

2025. gada laikā Warhorse Studios ir veiksmīgi izlaidusi trīs galvenos papildinājumus, pievienojot jaunas spēles mehānikas un sižeta beigas. Pirmajā DLC Henrijs sastop dīvainu gleznotāju, kas iemāca viņam apgleznot vairogus, pēc tam atrod savas dzimtas kalvi, pabeidzot viņa iesāktos darbus, un visbeidzot nonāk viduslaiku epidēmijas epicentrā.

Izstrādātāji ir paziņojuši, ka izlaidīs tikai trīs lielus sižeta papildinājumus un ar Kingdom Come: Deliverance 2 “liks punktu”. Pēc tam Warhorse Studios pievērsīsies pilnīgi jaunai RPG spēlei. Tika plānots, ka tās izstrāde sāksies 2026. gada sākumā, pēc Ziemassvētku un Jaungada brīvdienām. Pašlaik nav zināmas detaļas par nākamā projekta pasauli vai sižetu. Kā ziņoja Game Pressure, komanda aktīvi strādā pie dažādiem prototipiem, testē jaunas idejas, mehānikas, tehnoloģijas un sadarbojas ar partneriem.