Tīkla nesaprašanās: Steam piedzīvo masveida traucējumus, otrreiz vienas dienas laikā
Spēļu entuziasti visā pasaulē, tostarp Latvijā, piedzīvoja nepatīkamu pārsteigumu 7. oktobrī, kad digitālās izplatīšanas platforma Steam saskārās ar plašiem darbības traucējumiem. Problēmas nešķiroja – tās skāra gan galddatoru lietotnes, gan mobilo versiju, radot vilšanos un neērtības tūkstošiem spēlētāju.
Rīta krīze un vakara atkārtojums
Saskaņā ar novērojumiem, vissliktākā situācija bija vērojama ap rīta pulksten četriem. Toreiz tikai nieka 6% lietotāju spēja veiksmīgi pieslēgties Steam serveriem, radot iespaidu par gandrīz pilnīgu platformas nepieejamību. Lai gan dienas laikā pakalpojumi tika daļēji atjaunoti, vakarpusē, ap 19:30, problēmas atgriezās, liekot platformai atkal “saslimt”. Downdetector diagrammas spilgti ilustrē šīs nepastāvības raksturu pēdējās diennakts laikā.
Globāla problēma ar specifiskām sekām
Ziņas no rietumu krasta ASV liecina, ka tur platforma patiesībā nebija pieejama visu rītu. Arī vietne Steamstat.us ziņoja par skaitliskām kļūdām spēļu veikalā. Vēl ievērojamāk, ka arī citi Valve pakalpojumi, tai skaitā Counter-Strike 2 un spēle Deadlock, tika īslaicīgi atslēgti. Kāds jaunākais paziņojums no Steamstat.us pat norādīja uz iespējamu problēmu, atzīmējot, ka “pēdējās stundas laikā šajā vietnē ir bijuši 388 000 lapu skatījumu”, kas varētu liecināt par plašu Steam platformas traucējumu.
Vai tā ir plānotā apkope, vai kas nopietnāks?
Lai gan parasti otrdienās Steam var novērot nelielu nestabilitāti saistībā ar plānotajām tehniskajām apkopes procedūrām, šie jaunākie notikumi šķiet ievērojami neparastāki. Daudzi spekulē, ka situācija vairāk atgādina koordinētu DDoS uzbrukumu, nevis vienkāršu serveru apkopi. Šāda mēroga traucējumi nav raksturīgi ierastajiem tehniskiem darbiem un rada bažas par platformas drošību un stabilitāti. Šī notikumu virkne atgādina nesenu gadījumu, kad 10 gadus sena kļūda Unity dzinējā “izdzēsa” Fallout Shelter un citas spēles no Steam.