Ubisoft aicina Star Wars Outlaws veidotājus būt drosmīgiem (un doties prom)

Kāds dīvains gājiens no Ubisoft – izskatās, ka gigants mēģina atbrīvoties no saviem darbiniekiem ar „palīdzību”. Studija Massive Entertainment, kas stāv aiz gaidāmās Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora un The Division 2, saskaras ar „pārstrukturizāciju”. Oficiālais skaidrojums ir vienkāršs: uzņēmums cenšas „nostiprināt savu ceļvedi” un „samazināt izmaksas”. Un kā labāk to izdarīt, ja ne piedāvājot saviem talantīgajiem izstrādātājiem… vienkārši doties projām? Un to visu ar kompensāciju.

Brīvprātība ar piespiedienu?

Tas, ka šis „brīvprātīgais karjeras pārejas fonds” piedāvā „pilnu atbalsta paketi, ieskaitot finansiālu palīdzību un palīdzību nodarbinātībā”, izklausās vilinoši. Tomēr zem šī glancētā mārketinga slēpjas nepatīkama patiesība: nav nekādas garantijas, ka šie atlaidīgākie pasākumi būs pēdējie. Iedomājieties sevi darbiniekā, kuram šobrīd tiek piedāvāts „iziet savā laikā” – it kā tas būtu gluži brīvprātīgs lēmums. Ir viegli saprast, kāpēc šāda situācija var radīt spriedzi un nedrošību.

Massive Entertainment: no zvaigznēm līdz…

Massive Entertainment darbojas kopš 2008. gada, kopš Ubisoft to iegādājās no Activision Blizzard. Viņu portfolio ir iespaidīgs – palīdzība ar Assassin’s Creed un Far Cry sērijām, pirms tās pārgāja zem „ķīniešu spārna”, un tad protams The Division, kas savulaik tika uzskatīts par Ubisoft lielāko multiplayeru panākumu. Taču pēdējie lielie studijas projekti – Avatar: Frontiers of Pandora un jau pieminētais Star Wars Outlaws – nav sasnieguši gaidītos „hita” statusus. Interesanti, ka Ubisoft boss pat atļāvās norādīt, ka „Zvaigžņu karu” franšīzes sliktā pārdošana ir iemesls Star Wars Outlaws neveiksmei. Šis apgalvojums, protams, liek domāt, vai vaina tiešām ir tikai franšīzē, vai arī citos faktoros.

Vantage Studios un nākotnes skatījums

Šīs pārmaiņas notiek vienlaikus ar jaunas meitasuzņēmuma Vantage Studios dibināšanu kopā ar Ķīnas tehnoloģiju gigantu Tencent. Viņu uzmanības centrā būs galvenās franšīzes – Assassin’s Creed, Far Cry un Rainbow Six Siege. Tas, ka Massive nav šajā sarakstā, rada pārliecību par studijas pakāpenisku novēršanu. Patlaban nav skaidrs, kāda būs The Division visuma nākotne, bet par Star Wars Outlaws vai Avatar nākotni netiek teikts nekas. Kā norāda franču izdevums Le Figaro, lai gan programma ir brīvprātīga, ir neskaidrs, cik daudz cilvēku to pieņems. Ja pieteikumu būs maz, Ubisoft varētu spert stingrākus soļus, kas nozīmētu patiesi piespiedu atlaišanu. Tas savukārt varētu radīt nopietnas sekas turpmākajai izstrādātāju karjerai.

Spriedze neizzūd

Vispārējā situācija uzņēmumā joprojām ir saspringta. Iepriekš tika atlaists Assassin’s Creed franšīzes vadītājs Marks-Alekss Kote, neskatoties uz iepriekšējām runām par „pašatlaidi”. Šis „pašatlaides” modelis, kas tagad tiek pielietots Massive Entertainment, varētu būt viens no veidiem, kā Ubisoft mēģina izvairīties no negatīvās publicitātes un milzīgām kompensācijām, ko parasti pavada masveida atlaišanas. Tas ir cinisks skatījums uz cilvēcisko kapitālu, kurā talantīgi cilvēki tiek mudināti pamest savu darbu, it kā izdarot labvēlību.