Atdzimšana no pelniem: Fani atjauno neveiksmīgo Concord spēli ar reverso inženieriju

Lai gan Concord piedzīvoja katastrofālu startu un serveri tika slēgti gandrīz acumirklī, šķiet, ka ne visi ir gatavi par šo spēli aizmirst. Entuziastu grupa, izmantojot reverso inženieriju – procesu, kurā gatavs produkts tiek izjaukts, lai saprastu tā darbības principus – ir atjaunojusi spēli, izveidojot savus kustomizētos serverus. Šī nelielā, bet dedzīgā komanda ir izdevusi laiku, lai izprastu spēles iekšējo sistēmu sarežģītību un spējusi atkal palaist spēles, radot iespaidu, ka Concord nekad nav bijusi pārtraukta.

Sony iejaukšanās un juridiskie draudi

Taču, kā tas bieži notiek digitālajā pasaulē, plašāka atpazīstamība piesaistīja arī nevēlamu uzmanību. Sony, spēles izdevējs, ir uzsācis aktīvu darbību, lai dzēstu video materiālus par Concord atdzīvošanu no YouTube, pamatojoties uz DMCA (Digitālās tūkstošgades autortiesību likuma) pārkāpumiem. The Game Post pirmie pamanīja, ka vairāki video, kas demonstrēja fanu paveikto, saņēmuši oficiālus brīdinājumus. Ziņojumi tika sūtīti caur MarkScan, kompāniju, kas jau ilgu laiku sadarbojas ar Sony, attīrot YouTube saturu no neatļautām kopijām. Lai gan Sony nav tieši sazinājies ar fanu komandu, šie pasākumi skaidri norāda, ka spēļu gigants ir pamanījis un nav apmierināts ar Concord pēkšņo “atmodu”.

Izstrādātāju komandas lēmums un nākotnes perspektīvas

Šīs juridiskās norises ir piespiedušas fanu komandu pieņemt grūtus lēmumus. “Ņemot vērā draudošās juridiskās darbības, mēs nolēmām uz laiku apturēt uzaicinājumu izsniegšanu ,” – tā komanda rakstīja savā Discord kanālā. Pagaidām uzbrukums vērsts galvenokārt uz demonstrācijas video, nevis uz pašiem kustomizētajiem serveriem vai to izstrādes procesu. Nav zināms, vai entuziasti turpinās savu darbu, jo ir acīmredzams, ka Sony nevēlas, lai Concord saņemtu “otro dzīvi” bez viņu tiešas līdzdalības vai kontroles. Pastāv reāla iespēja, ka komanda varētu pilnībā atteikties no projekta, lai izvairītos no potenciāli dārgām tiesu prāvām.

Concord – neveiksmes stāsts, kas cer uz jaunu sākumu

Lai pilnībā novērtētu fanu centienus, ir svarīgi atcerēties pašu Concord ceļu. Spēle tika izlaista 2024. gada augustā kā viens no Sony ambiciozākajiem “live-service” projektiem. Taču tā vietā, lai radītu jaunu fanu bāzi un sasniegtu milzīgus pārdošanas apjomus, Concord piedzīvoja neticami zemu spēlētāju aktivitāti, klientu masveida naudas atgriešanu un pilnīgu serveru slēgšanu nieka dažas nedēļas pēc starta. Firewalk Studios, kas astoņus gadus strādāja pie spēles, tika slēgtas gandrīz uzreiz pēc neveiksmes. Vēlāk spēles izstrādātāji publiski pauda vilšanos par to, kā spēlētāji “baudījuši” viņu neveiksmi.

Fanu neatlaidība un atjaunotā spēles pieredze

Vēlme atjaunot Concord izsaucis zināmu pārsteigumu, īpaši tāpēc, ka agrāk bija pat izveidota oficiāla petīcija šim nolūkam. Pašlaik entuziasti ir veltījuši mēnešiem ilgu darbu, lai pilnībā pārbūvētu spēles serveru daļu, izpētītu tās tīkla sistēmas un atjaunotu spēles meklēšanas mehānismus (matchmaking). Kādā brīdī spēlētājiem izdevās piekļūt spēles izvēlnei, izvēlēties tēlus un aizvadīt pilnvērtīgu “Clash Point” spēli – tas bija pirmo reizi kopš brīža, kad Sony izslēdza oficiālos serverus. Diemžēl šis “renesanses” periods nebija ilgs. Kad par Concord atdzīvošanos sāka runāt arvien vairāk cilvēku, pazuda divi galvenie demonstrācijas video. Lai gan pagaidām nav ziņu par tiešu spiedienu uz pašu komandu, ir skaidrs, ka Sony nevēlas Concord palaist “brīvā peldējumā”. Tāpēc spēlētājiem, visticamāk, nevajadzētu gaidīt šīs spēles “otro atnākšanu”.