Jauni piedzīvojumi un atgriešanās pie saknēm: Tomb Raider pasauli papildina divi grandiozi projekti
Faniem ilgi gaidītā ziņa ir klāt! Studija Crystal Dynamics, kas jau gadiem sirdī glabā leģendāro Laras Kroftas mantojumu, The Game Awards pasākumā atklāja pat divus elpu aizraujošus projektus. Pirmkārt, gaidāms jauns stāsts sērijā ar nosaukumu Tomb Raider: Catalyst, kas solās būt vērienīgākais piedzīvojums līdz šim. Otrkārt, fani varēs izbaudīt pilnīgi jaunu versiju 1996. gada ikoniskajai debijai – Tomb Raider: Legacy of Atlantis, kas tiek veidota par godu klasikas 30. gadadienai.
Catalyst: Vērienīgākā Tomb Raider spēle vēl nav redzēta
Tomb Raider: Catalyst, pirmā jaunā daļa pēdējo astoņu gadu laikā, ieplānota 2027. gadā. Šī spēle solās ievest spēlētājus pasaulē, kas ir plašāka un daudzveidīgāka nekā jebkad agrāk. Stāsts risināsies pēc noslēpumaina kataklizmas, kas atmodinājis senās pasaules sargus un atklājis aizvēsturiskus noslēpumus. Lara Krofta dosies uz Ziemeļindiju, kur pulcējas pasaules slavenākie dārgumu mednieki. Viņai būs jāsteidzas, lai pirmā atklātu patiesību, kas slēpjas zem zemes. Šajā ceļā viņa saskarsies ar sarežģītiem lēmumiem, izvēloties, kam no konkurentiem un sabiedrotajiem uzticēties, lai nepieļautu senas spēka avota nonākšanu neīstās rokās. Spēle tiks veidota uz iespaidīgā Unreal Engine 5, piedāvājot elpu aizraujošus skatus no kalniem un tuksnešiem līdz pat džungļiem un noslēpumainām drupām. Laras akrobātiskās prasmes, instrumentu lietošana un prātam asinošas mīklas būs neatņemama spēles sastāvdaļa.
Legacy of Atlantis: Klasikas atdzimšana ar mūsdienu elpu
Savukārt Tomb Raider: Legacy of Atlantis, kas paredzēta 2026. gadā, ir nevis vienkāršs remaster, bet gan pilnvērtīgs rimeiks, ko Crystal Dynamics veido kopā ar studiju Flying Wild Hog. Mērķis ir ne tikai atjaunot klasisko spēli, bet arī to “pārdomāt mūsdienu standartiem”. Arī šis projekts taps uz Unreal Engine 5. Spēlētāji var sagaidīt atjauninātu vizuālo noformējumu, jaunas, pārsteidzošas ainas un paplašinātus stāsta elementus, vienlaikus saglabājot oriģinālā sižeta kodolu – Laras meklējumus pēc artefakta Scion daļām. Šis rimeiks ir veltījums visiem tiem, kas savulaik sajūsminājās par Laras pirmajiem soļiem.
Balss un izdevējs: Pazīstamas sejas un spēcīgs partneris
Abos gaidāmajos projektos Laras Kroftas atpazīstamo balsi joprojām ierunās Aliksa Viltons Rigana, sniedzot varonei pazīstamo intonāciju un emocionālo dziļumu. Jāpiemin, ka 2022. gadā noslēgtā vienošanās ar Amazon nodrošina, ka viņi būs abu jauno Tomb Raider spēļu izdevēji, kas vēlreiz apliecina projektu nopietnību un potenciālu.
Pasaules atzinība un citi spilgti brīži The Game Awards
The Game Awards pasākumā nebija tikai Tomb Raider jaunumi. Ir vērts pieminēt, ka par 2025. gada “Gada spēli” tika kronēta Clair Obscur: Expedition 33. Projekts Sandfall savukārt ir pārsteidzis ar deviņām iegūtām balvām, kļūstot par rekordsurprīzu. Turklāt Larian studija paziņojusi par Divinity – spēli, kas, pēc viņu vārdiem, būs “vislielākā spēle vēsturē, pārspējot pat Baldur’s Gate 3″. Vēl viens gaidīts atgriešanās ir saistīts ar pirmo Star Wars: Fate of the Old Republic spēļu režisoru, kurš pēc divām desmitgadēm atgriežas ar jaunu, vienas spēlētāja RPG projektu, kas turpinās klasiskās KOTOR tradīcijas.